Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CADELTA.RU

The Callisto Protocol — стоит ли ждать хоррора от создателя Dead Space

Один из самых ожидаемых хорроров The Callisto Protocol должен выйти уже в этом году. За разработку отвечает Глен Скофилд, бывший глава Visceral Games, подарившей нам Dead Space. Чего нам ждать от нового творения расскажем подробнее. Читать на сайте Хорроры – достаточно сложный жанр. Напугать геймеров становится все труднее, а держать напряженную атмосферу в течение нескольких часов - настоящее искусство. Именно поэтому мало кто суется в этот жанр, и уж тем более с абсолютно новым IP. Однако за созданием The Callisto Protocol стоит настоящий ветеран – Глен Скофилд, которого многие знают по первой части Dead Space. Чего стоит ждать от новой игры и почему у многих такие большие надежды на новое творение Скофилда – расскажем подробнее. Хорошие художники копируют, великие — воруют Для тех, кто не в курсе напомним, что Глен Скофилд — это опытный геймдизайнер, ранее возглавлявший студию Visceral Games. Последняя подарила нам трилогию Dead Space, первая часть которой была крайне тепло встречен
Оглавление

Один из самых ожидаемых хорроров The Callisto Protocol должен выйти уже в этом году. За разработку отвечает Глен Скофилд, бывший глава Visceral Games, подарившей нам Dead Space. Чего нам ждать от нового творения расскажем подробнее.

Читать на сайте

Хорроры – достаточно сложный жанр. Напугать геймеров становится все труднее, а держать напряженную атмосферу в течение нескольких часов - настоящее искусство. Именно поэтому мало кто суется в этот жанр, и уж тем более с абсолютно новым IP. Однако за созданием The Callisto Protocol стоит настоящий ветеран – Глен Скофилд, которого многие знают по первой части Dead Space. Чего стоит ждать от новой игры и почему у многих такие большие надежды на новое творение Скофилда – расскажем подробнее.

Хорошие художники копируют, великие — воруют

Для тех, кто не в курсе напомним, что Глен Скофилд — это опытный геймдизайнер, ранее возглавлявший студию Visceral Games. Последняя подарила нам трилогию Dead Space, первая часть которой была крайне тепло встречена фанатами и стала практически эталонным sci-fi хорррорм. Однако в последующих частях не без вмешательства EA серия плавно перетекла в типичный экшен, который пришелся по вкусу далеко не всем фанатам. После коммерческого провала третьей части и некоторых других проблем в 2017 году студию закрыли.

-2

В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton и возглавил студию Striking Distance Studios, а уже в 2020 году анонсировал The Callisto Protocol. Анонс получился сумбурным, поскольку игра была анонсирована во вселенной PUBG. Да, той самой королевской битве, в которой и лора по сути то не было. Однако Krafton пообещал Скофилду абсолютную творческую свободу, поэтому геймеры расслабились и стали ждать новостей по новому хоррору.

Концепт игры у Скофилда появился после назначения на должность руководителя Striking Distance Studios – геймдизайнер намеревался сделать новый хоррор. Все идеи и концепция очень сильно напоминали Dead Space, что беспокоило Скофилда, ведь создавать клон уже вышедшей игры он никак не хотел.

-3

В итоге он пришел к мысли, что самокопирование не столь зазорно – главное, сделать качественный продукт. К Striking Distance также присоединились и некоторые другие сотрудники из бывшей Visceral Games.

Что ж, почему бы не своровать идею у самого себя? - Глен Скофилд

Что мы имеем? Опытная команда, творческая свобода и внушительный бюджет – уже многообещающе!

Добро пожаловать на Каллисто

На дворе 2320 год – человечество активно колонизирует Солнечную систему. Главный герой – пилот Джейкоб Ли (Джош Дюамель) вынужденно приземляется на спутник Юпитера, где судя по сюжету располагается некая тюрьма. Побег будет не столь банальным по простой причине – комплекс населяют мутировавшие люди, которые в игре получили название биофаги. Вот такая весьма знакомая завязка в стиле Dead Space 2.

-4

По поводу вселенной PUBG Скофилд в журнале Game Informer выразился, что прямых отсылок на королевскую битву ждать не стоит, поскольку действия игры происходят в далеком будущем. Позже он и вовсе уточнил, что игра никак не будет связана с королевской битвой – это полностью новая вселенная.

Несмотря на кажущуюся вторичность, у многих большие ожидания относительно The Callisto Protocol. И действительно, команда разработчиков уделяет огромное внимание хоррор составляющей. Например, дизайнеры изучали реальные полицейские хроники, чтобы максимально достоверно передать формы и оттенки разлагающейся плоти. За звуковое сопровождение отвечают композитор Марк Корвен и гитарист Тони Дугган-Смит. Корвен известен музыкой для фильма Куб (1997) и сериалу The Border.

-5

В первую очередь для игры придумывают врагов, и только потом арсенал для главного героя. Достоверно известно о наличии пистолета и дробовика, а также у Джейкоба будет аналог кинезиса из Dead Space – система GRP. Обещают и фирменное расчленение, причем в зависимости от отрезанных конечностей будет меняться и поведение врага. Звучит все это многообещающе.

Однако многие геймеры разводят руками – это же фактически клон первой Dead Space, но только в другой обертке! Да, отчасти это абсолютная правда, но в нынешней ситуации разве это плохо?

Как мы изголодались по леденящему ужасу

Если вы изучите какой-нибудь ТОП лучших хоррор-игр, то обнаружите, что большинство «жемчужин» вышли достаточно давно. Последние крупные Silent Hill выходили в 2008-2009 годах, великолепная Amnesia: The Dark Descent также вышла в 2009 (Rebirth назвать хоррором можно с натяжкой). F.E.A.R. 3 вышла в 2011, а серия Resident Evil лишь частично подходит под классический хоррор. Из последнего можно только отметить Outlast 2 (2017) и одну из лучших игр в жанре – Alien Isolation (2014). Конечно, есть еще серия The Dark Pictures, но тут уже на вкус и цвет. Дополнительно раздразнить геймеров смог Кодзима со своей демо-версией P.T.

-6

Что там говорить, публика настолько изголодалась по хоррорам, что даже Electronic Arts расщедрились на полноценный ремейк (не путать с ремастером) первой части Dead Space. Значит, местные маркетологи и менеджеры уверены, что спрос определенно будет. Так как же так получилось?

Все дело в том, что такой жанр является нишевым, поэтому выпуск хоррор-игры это очень большой риск. Dead Space 2, несмотря на хорошие оценки от игроков и критиков, суммарно разошлась тиражом всего в 4 миллиона копий. Alien Isolation с трудом перешагнула результат в 2 миллиона копий – и все это неудовлетворительные результаты для издателей. Рисковать никто не хочет, поэтому мы и видим на рынке обилие блокбастерных игр-сервисов и тому подобного.

Но самое главное, научно-фантастический хоррор – это крайне популярная тема. Вспомните знаменитый «Чужой» 1979 года – темные коридоры космического корабля, неизвестная смертоносная тварь и главная героиня, которой приходится выживать. Ничего не напоминает? Это классика, которую многие пытаются повторить. Сюда же можно отнести «Сквозь горизонт», «Нечто» и «Черная дыра». Собственно этими фильмами и вдохновлялись разработчики Dead Space.

-7

Есть что-то невероятно пугающее и леденящее в таком сеттинге. Один против неизвестности, а темные локации корабля или станции всегда выглядят незнакомо и угрожающе. И если грамотно всем этим воспользоваться, то можно получить настоящее произведение искусства. Это и сделали в свое время авторы Dead Space – атмосфера, грамотный баланс между исследованием уровней и убийством монстров, а также интересный лор игры. Не удивительно, что серия получила несколько книг и даже мультипликационных адаптаций.

-8

Именно поэтому фанаты ждут ремейк Dead Space и The Callisto Protocol. В первом случае разработчикам не нужно даже ничего изобретать – игра уже является практически эталоном, необходимо лишь правильно освежить ее. И судя по дневникам, работа идет более чем отлично. В случае с The Callisto Protocol геймеры ожидают тот самый классический хоррор, причем от настоящего ветерана индустрии. Да, возможно тема уже не столь оригинальная, но это и не так важно. Главное, получить удовольствие от того самого геймплея, который когда-то нам подарил Dead Space. Новая история в свою очередь станет лишь приятным дополнением.