Найти в Дзене
HardPC

God of War для ПК получила патч AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0

Игра уже поддерживает технологию масштабирования NVIDIA DLSS 2.0 и AMD FSR 1.0. Сегодняшний патч 1.0.12 содержит новейший алгоритм масштабирования AMD FSR 2.0. God of War становится третьей игрой, поддерживающей FSR 2.0 после Deathloop и Farming Simulator 22. Внедрение FSR 2.0 занимает больше времени, чем технология масштабирования первого поколения, просто потому, что она опирается на временные данные и векторы движения. Однако для игр, которые уже поддерживают DLSS, по оценкам AMD, включение FSR 2.0 требует до 3 дней работы. Надеюсь, это означает, что все игры DLSS в какой-то момент в будущем получат FSR 2.0. Новый патч уже доступен в Steam, и геймеры могут сами протестировать новую технологию AMD. Источник: Steam

Игра уже поддерживает технологию масштабирования NVIDIA DLSS 2.0 и AMD FSR 1.0. Сегодняшний патч 1.0.12 содержит новейший алгоритм масштабирования AMD FSR 2.0.

God of War становится третьей игрой, поддерживающей FSR 2.0 после Deathloop и Farming Simulator 22. Внедрение FSR 2.0 занимает больше времени, чем технология масштабирования первого поколения, просто потому, что она опирается на временные данные и векторы движения.

Однако для игр, которые уже поддерживают DLSS, по оценкам AMD, включение FSR 2.0 требует до 3 дней работы. Надеюсь, это означает, что все игры DLSS в какой-то момент в будущем получат FSR 2.0.

Новый патч уже доступен в Steam, и геймеры могут сами протестировать новую технологию AMD.

Источник: Steam