Формула игр в жанре monster taming проста: исследование, приручение монстров и бои с их участием. О чем вы подумали в первую очередь, читая это предложение? Скорее всего, о покемонах, и это совершенно логично. Pokemon - самая известная франшиза на тему коллекционных “мобильных” монстров. Есть и другие, конечно. Но обо всем по порядку.
Историческая справка
Несмотря на то, что первая игра жана monster taming в полном смысле, это Pocket Monster Red and Green (вышла в 1996, вне Японии как Pokemon Red and Blue), одновременно с ней предпосылки для развития жанра заложили игрушки-тамагочи (подробнее о них - здесь). Многие из читателей помнят их по детству, но на постсоветском пространстве, в основном, продавались китайские “клоны”, не имевшие с лором оригинальных Tamagotchi ничего общего. В устройствах-брелках жил питомец, за которым нужно было ухаживать: кормить, лечить и развлекать. Простая формула оказалась очень понятной и обеспечила игрушкам большую популярность. Неудивительно, что разработчики игр взяли ее на вооружение.
Что касается уже упомянутых Pokemon, первая игра вышла в 1996 году для Game Boy. В 1997 в Японии появилась Pokemon Blue (зарубежом - Pokemon Red and Blue, выпущенная в ), а в 1998 Pokemon Yellow для Game Boy Color. Эти игры сформировали первое поколение проектов франшизы (сейчас их уже девять) и вместе с мультсериалом сделали ее популярной. На 2021 год Pokemon вошел в четверку самых коммерчески успешных тайтлов в истории, уступив Mario, Tetris и Call of Duty. Так что Nintendo не ошиблась, сделав ставку на “карманных монстров”.
Pokemon заложила основы жанра, породив массу последователей. Зимой 1997 года в Японии вышла Monster Farm (в других странах под названием Monster Rancher) - симулятор разведения боевых монстров. Разработчики придумали оригинальную концепцию “открытия” новых существ. Для этого нужно было вставить в консоль любой CD (в более поздних версиях DVD). В отличии от Pokemon, Monster Rancher сделал больший акцент на уходе за подопечными и меньший - на ролевых элементах. Сейчас серия насчитывает 14 игр на разных платформах и анимационный сериал.
Наконец, стоит сказать о еще одной франшизе, основанной на концепте приручения монстров. Это Digimon (от digital monsters), “младший брат” Pokemon, менее популярный (а в России и малоизвестный), но достойный внимания. Впервые дигимоны появились как питомцы в устройствах-тамагочи (обе франшизы принадлежат Bandai). Затем - как персонажи видеоигр (Digimon World 1999 года для PS) и аниме (Digimon Adventure). В Bandai изначально сделали ставку на комплексность - фанатам Digimon были доступны игрушки, карточные игры, комиксы и многое другое.
Во что поиграть:
Coromon (TRAGsoft / Freedom Games)
Coromon - очень симпатичное и пиксельное переосмысление классики monster taming (прежде всего Pokemon). Вы тренер поке… то есть, Боевой Исследователь, способный управлять коромонами. В игре их больше сотни. Помимо стандартного для жанра набора активностей (поймай - тренируй - сражайся), разработчики постарались сделать интересный и эпичный сюжет. Да и дизайн монстриков радует.
My Singing Monsters (Big Blue Bubble)
Монстры хотят не только сражаться! Как и у людей, у них есть другие таланты. Например, к вокалу. В MSM обаятельных чудищ (их здесь более 250) нужно разводить и селить на собственном острове, где они будут распевать песни. Игра есть как на мобильных платформах, так и на персональных компьютерах.
Ooblets (Glumberland)
А вот ублеты (“покемоны” городка Уб) больше любят танцевать. Именно танцем, а не дракой они разрешают споры между собой. Игрок может вырастить ублетов из семян на собственной ферме, а затем делегировать им важные задачи - например, уход за огородом. Разработчики вдохновлялись Harvest Moon.
Ждем:
Anode Heart (Stochastic)
Футуристичный monster taming, запланированный на конец 2023 года. Разработчики обещают атмосферу игр жанра нулевых, полуоткрытый мир, 120 монстров и карточные бои. Визуально все это выполнен в “теплых-ламповых” пикселях, без слишком ярких и “кричащих” цветов. Для тех, кто хочет попробовать игру уже сейчас, есть демо в Steam.
Creature Keeper (Fervir Games / Graffiti Games)
Creature Keeper - проект в том же духе старых-добрых “монстроприручалок”, что и Anode Heart. Исследуем мир, ищем монстров, сражаемся. Бывалые фермеры смогут усилить своих подопечных при помощи выращенных в мобильном огороде растений. А подружиться с ними можно, подобрав любимое лакомство и подарив его монстрику.
Untamed Isles (Phat Loot Studios)
Совсем не двухмерная и не пиксельная MMO-игра об исследовании островов, населенных необычными существами. Их, конечно, можно приручать. Ожидаются бои в реальном времени, система профессий и возможность кастомайзинга монстров.
Ну что, сможете собрать их всех? До новых встреч, тренеры!
Источники:
1. Juliet Childers. The 12 Best Monster-Tamer Games, According To Metacritic - https://gamerant.com/best-monster-tamer-games-metacritic/
2. Siddharth Patil. 5 major monster taming games that aren't Pokemon or Shin Megami Tensei - https://www.sportskeeda.com/esports/5-major-monster-taming-games-pokemon-shin-megami-tensei
#жанры игр #monster taming