Приветствую, друзья! Делюсь с вами, исключительно, своим мнением. Я думаю, что оно больше субъективное, чем объективное и где-то я найду сторонников, а где-то мне объяснят, что я не прав. Относительно недавно я добрался до игры Человек-Паук 2018. Самый узнаваемый персонаж вселенной Marvel и любимец многих. Отрицать не буду, что игра отличная и звание "Игра года" ей дали не зря. Но есть определённое количество нюансов из-за которых игра надоедает или даёт тебе нормально так подгореть. Итак, поехали! Попробуем, как Rocksteady! Первое, на что я обратил внимание, это система боя. Давно не секрет, что первой лучшей игрой по комиксам был Batman: Arkham Asylum. И довольно трудно не заметить, что разработчики Человека - паука позаимствовали новаторскую систему боя у Бэтмена, но не полностью... Создатели Бэтмена называют её Freeflow, отлично ее описал человечек вот в этой статье: На мой взгляд, первой ошибкой было добавлять одну анимацию серии ударов, которая не меняется никогда и ни при каких