Кинематографисты начали удивлять зрителей, научившись адаптировать, казалось бы, далеко не киношных персонажей игровой индустрии. Взять, к примеру, того же Соника. Ну несется он там себе с первой галактической скоростью, набирая огромное количество колец с целью досадить своему главному врагу доктору Работнику, и все. Что из этого можно перенести в кинематограф? Или тот же Марио, который тоже должен скоро выйти на экранах. Ему, кстати говоря, дорогу проторил не в последнюю очередь именно успех первого «Соника», когда президенты игровых студий поняли, что на этом можно неплохо заработать. Шутка ли, первая часть про синего ежа при бюджете в 80 миллионов, собрала более трехсот. Поэтому выход сиквела был лишь вопросом времени. Итак, в финале первой части главный герой в лице Соника отправляет своего злейшего врага далеко в космос, на одну из враждебных планет. Однако, Работник вполне себе устраивается там и ждет, когда его время придет. Однажды в том месте, где он обитает, открывается порт