"Война и Мир” – классическая игра-стратегия в реальном времени. Настоящее название игры «Knights and Merchants: The Shattered Kingdom», что переводится как «Рыцари и Торговцы: Разрушенное Королевство». Разработана немецкой компанией «Joymania Entertainment». Довольно известная игра в свое время.
В 1999г. у нас в семье появился первый настоящий персональный компьютер в том виде, каком мы привыкли видеть его сейчас. До этого приходилось довольствоваться игровыми приставками типа Dendy и компьютером ZX Spectrum. Это конечно было небо и земля, я мог часами сидеть и рисовать в Paint и охреневать, как говорил почтальон Печкин: «до чего техника дошла». Одна из первых игр, установленных на компьютер и была «Война и Мир».
Действие игры разворачивается в эпоху расцвета Средневековья (около 1200 года). Игрок выступает в роли капитана дворцовой стражи. После удачного раскрытия заговора против короля, последний передаёт игроку командование всеми своими оставшимися военными силами. Армия встаёт на защиту последнего королевского княжества — остаток разрушенного королевства, которое теперь раздроблено на мелкие куски. Его нам и предстоит восстановить своими грамотными действиями военного стратега, и не в меньшей степени, навыками экономиста и хозяйственника.
Всего в игре 20 миссий которые делятся на мирные (всё относительно) и батальные. В мирных мы отстраиваем город, добываем ресурсы, накапливаем военную и экономическую мощь и тогда идём крушить врага. В батальных миссиях строительство города недоступно, даётся армия и ставится цель - уничтожить превосходящие силы противника.
Ход игры весьма неспешный, как-то ускорить его нельзя, поэтому придётся запастись терпением и временем на прохождение данной игры. Все действия построены на взаимодействии юнитов, а в частности слуг. Слуга - пожалуй главный юнит в игре без которого не построить дорог, не перенести готовую продукцию на склад, не накормить воинов. Вся логистика обеспечивается сетью дорог к обустройству которых нужно подходить с умом. Слишком узкие и петляющие, они могут замедлить скорость передвижения слуг и рабочих, заметно замедлив всю цепочку процессов сложной жизни горожан.
А процесс игры меня радует до сих пор. На каждое действие есть своя последовательность действий. Например, нам нужен хлеб, для этого нам потребуется 3 здания: ферма, мельница и пекарня, на ферме выращиваем пшеницу, слуга несёт её на мельницу, там получаем муку и опять слуга относит муку в пекарню, где выпекается хлеб. Ферма так же обеспечивает пшеницей конюшню и свинарник в котором животновод выращивает свиней, получая тушку и шкуру, тушка идёт в мясной цех на колбасы, а шкура в дубильню, где из шкуры получаем кожу из которой уже в мастерской по доспехам нам сделают кожаный доспех.
И таких цепочек производства в игре предостаточно.
Стратегия боевых действий здесь и проста и есть над чем подумать. Классическая расстановка войск - пехота впереди, лучники и арбалетчики позади и на высотах, конницу можно оставлять поотдаль в засаде для быстрого манёвра в тыл противника где обычно находятся лучники. Так же можно выманивать войска противника лучником в удобное для битвы место, под наши башни например. Над ввязавшимся в бой отрядом мы теряем управление, он будет быться до победы или до полного уничтожения.
Все боевые действия проходят на суше, флот отсутствует как класс, хотя реки и озёра в игре присутствуют, но чисто в ландшафтном дизайне.
К моменту выпуска игры, графика была просто классная: хорошо прорисованные и детализированные модельки зданий и персонажей, растущие деревья, виноградники, колосящиеся поля пшеницы. Даже изменение ландшафта после работы горняков, постройки зданий и дорог, вырубки и посадки деревьев лесничим.
Отдельное спасибо за музыкальное сопровождение игры, всегда любил эту средневековую музыку создающую свою атмосферу. Озвучивание персонажей и действий разнообразное, что вызывает только положительные эмоции игрока и еще сильней погружает в процесс игры.
Игра имеет продолжение Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России «Вторая корона»). Оно содержало в себе новую кампанию на 14 миссий. Не обошлось и без дополнений. Был добавлен новый тип ресурсов — рыба, новая профессия — рыбак и четыре новых здания: дом рыбака, осадная мастерская, в которой столяр производит осадные орудия: катапульты и баллисты; муниципалитет — строение, где можно нанимать шесть новых типов наёмников: ополчение, бандиты, бунтари, сквайры, воители и варвары; рынок — там можно обменивать один вид ресурсов на другой.
В целом игра классная, с распространением интернета стали доступны дополнительные кампании и одиночные карты, так что можно снова вспомнить былое. Хоть времени на прохождение миссий вы потратите, честно говоря, много, но это будет того стоить!
Спасибо за внимание!
#игры #Стратегия #ретро игры #компьютерные игры