Найти в Дзене
Mist Valley

Разработка Scale: YUMA | 1 неделя

Привет! Это снова команда Mist Valley и 3 ее сотрудника. Мы продолжаем разработку и хотим поставить цели на ближайший спринт (2 недели), а также отчитаться за первую неделю работы. Цели Стронг цели на этот спринт: дойти от версии 0.1.0 до версии 0.1.4, а это значит, что первоначально нам нужно: Баги Вообще, баги в играх случаются часто и большинство мы не видим, так как их не успевают исправить во время разработки. Собственно, в версии 0.1.0 у нас уже есть 4 бага, которые нужно починить. 2 бага мы исправим сейчас, а остальные 2 исправятся, когда мы дойдем до реворка квестовой системы. Чаще всего баги исправляются очень быстро, если ими занимается человек, умеющий дебажить. Именно так и вышло, через минут 30 баги были закрыты. Смена комнат В игре будет достаточно много локаций и необходимо как-то передвигаться между ними, эту возможность мы и добавим. Из уже имеющегося тайла* мы сделали новую комнату, похожую на уже существующую, но в игре ее не будет, все это ради тестирования и ра
Оглавление

Привет! Это снова команда Mist Valley и 3 ее сотрудника. Мы продолжаем разработку и хотим поставить цели на ближайший спринт (2 недели), а также отчитаться за первую неделю работы.

Цели

А наша цель–делать хорошие игры для вас, мои дорогие❤️
А наша цель–делать хорошие игры для вас, мои дорогие❤️

Стронг цели на этот спринт: дойти от версии 0.1.0 до версии 0.1.4, а это значит, что первоначально нам нужно:

  • Исправить все баги
  • Добавить новую локацию и возможность перемещаться между ними
  • Добавить портреты в диалоги,
  • Переработать квестовую систему
  • Добавить катсцены
  • Подготовить 4 персонажа и 4 локации

Баги

"Все в целом хорошо, но нужно исправить парочку моментов"/мы:
"Все в целом хорошо, но нужно исправить парочку моментов"/мы:

Вообще, баги в играх случаются часто и большинство мы не видим, так как их не успевают исправить во время разработки. Собственно, в версии 0.1.0 у нас уже есть 4 бага, которые нужно починить. 2 бага мы исправим сейчас, а остальные 2 исправятся, когда мы дойдем до реворка квестовой системы. Чаще всего баги исправляются очень быстро, если ими занимается человек, умеющий дебажить. Именно так и вышло, через минут 30 баги были закрыты.

Баги как тараканы–их много и все противные
Баги как тараканы–их много и все противные

Смена комнат

В игре будет достаточно много локаций и необходимо как-то передвигаться между ними, эту возможность мы и добавим. Из уже имеющегося тайла* мы сделали новую комнату, похожую на уже существующую, но в игре ее не будет, все это ради тестирования и разработки.

*тайл–жаргонное название квадратных растровых изображений равной величины, которыми вымощена поверхность отображаемой карты, плитка в простонародии

Эксклюзивные кадры для вас
Эксклюзивные кадры для вас

Теперь Юма может ходить между локациями. При этом она смотрит в правильную сторону, а также у нас отнимается возможность управлять персонажем и выключается интерфейс. И все это происходит с затемнением. Впоследствии мы добавим сюда катсцену, чтобы Юма уходила за пределы локации и оттуда же входила на новую.

Вот куда она вечно бежит...
Вот куда она вечно бежит...

Портреты

Диалоги в Scale будут играть большую роль. Они дают игроку не только информацию, но и наше виденье персонажей через портреты. Такую технику мы можем наблюдать во множестве игр. Предлагаем просмотру карусель ниже.

У нас уже была готова система диалогов, но портретов там недоставало, поэтому мы быстренько сделали первую версию портрета для Юмы. Пока что он будет в каждом диалоге, но когда появятся новые портреты–их мы найдем в нужных местах.

Scale: YUMA, 2022
Scale: YUMA, 2022

Сюжет

Давайте немного окунемся в сюжет. Вы уже знаете, что Юма обладает уникальной способностью–вселяться в людей и контролировать их тело и разум. Она не единственный человек, который обладает какой-либо способностью, ведь она является одной из Хранителей этого мира. И эти самые Хранители собираются каждую неделю, чтобы обсудить дела мирские. У Юмы нет привычного главного врага, так как ее противником является она сама. Девушка не самый сильный духовно человек, от чего у нее возникают внутренние конфликты, которые приводят к ужасающим последствиям не только для ее окружения, но и для всего ее народа и мира в целом.

-8


На сегодня всё! Читайте другие наши статьи:

Делаем инди-игру Scale: YUMA

Каково быть Инди разработчиком при фулл-тайм работе

Сложности разработки инди-игры

Оставляйте лайки и комментарии, подписывайтесь на нашу группу Вконтакте! До встречи!