Анимация многообразна. Она охватывает множество техник, от общепринятых до абсолютно редких авторских. Принцип неизменный – от кадра к кадру, будь то трехмерные постановки или двухмерные, от обрисовки по контуру по готовой пленке или же игра с иглами, а может и с куклами. Это всегда кропотливая рутинная работа. Но все это анимация. Однако отдельным жанром в этом круговороте многообразия почему-то стоит японский подход. В техническом плане, он практически не отличается от других подходов (зависти от предпочтения и техники автора) к передаче экспозиции. Однако аниме, зачастую, выделяют из остальных жанров. Из-за того, что это жанр, то в нем работать может кто угодно. Тем не менее, но появился на диснеевском постулате изображении персонажа, но с послевоенными реалиями разрушенной Японии. Тогдашний сторителлинг от отца-Диснея тоже не отличался. Бюджет мультфильма тяжелый, потому, позволить себе качественную работу было сложно. Оттого аниме, до сих пор, отличается простотой. Пропуск кадров