Найти в Дзене

Почему 2-й диск Xenogears не был закончен?

И снова будем говорить о Xenogears. Не самой популярной игре в мире, но тем не менее зацепившей умы и сердца тех, кто в неё поиграл. Хотелось бы обсудить многие вопросы по Xenogears. Например: Для этого будет отдельный пост, но сегодня немного не об этом. Сегодня мы обсудим вопрос, который волновал очень многих игроков, которые прошли первый диск и имели честь вставить в дисковод второй диск. Ведь пройдя шикарный первый диск, на протяжении которого игроки жадно поглощали игру, каждый задумывался - "Почему второй диск такой сырой? Что за бл%дские стулья?" Это была цитата именно моих мыслей, потому что контраст был черезчур силён. Однако ответ на этот вопрос появился в сети. Ведь несколько лет назад состоялось интервью с разработчиком игры. Спустя годы руководитель разработки студии Square Product Development Division 3 (дочки студии Square Enix, тогда именуемой - Squaresoft) Тэцуя Такахаси (Tetsuya Takahashi) дал интервью, в котором объяснил этот странный "феномен" и почему игроки о

И снова будем говорить о Xenogears. Не самой популярной игре в мире, но тем не менее зацепившей умы и сердца тех, кто в неё поиграл.

Хотелось бы обсудить многие вопросы по Xenogears. Например:

  • Почему эта игра зацепила тех, кто поиграл?
  • Почему она не стала такой популярной, как Final Fantasy?
  • Есть ли у Xenogears будущее?

Для этого будет отдельный пост, но сегодня немного не об этом.

Обложка издания игры для PS ONE.
Обложка издания игры для PS ONE.

Сегодня мы обсудим вопрос, который волновал очень многих игроков, которые прошли первый диск и имели честь вставить в дисковод второй диск. Ведь пройдя шикарный первый диск, на протяжении которого игроки жадно поглощали игру, каждый задумывался - "Почему второй диск такой сырой? Что за бл%дские стулья?" Это была цитата именно моих мыслей, потому что контраст был черезчур силён.

Подача сюжета на втором диске с помощью текста на фоне главных персонажей сидящих на стульях.
Подача сюжета на втором диске с помощью текста на фоне главных персонажей сидящих на стульях.

Однако ответ на этот вопрос появился в сети. Ведь несколько лет назад состоялось интервью с разработчиком игры.

Спустя годы руководитель разработки студии Square Product Development Division 3 (дочки студии Square Enix, тогда именуемой - Squaresoft) Тэцуя Такахаси (Tetsuya Takahashi) дал интервью, в котором объяснил этот странный "феномен" и почему игроки остались недовольны проектом.

“Honestly speaking, what had happened is Xenogears as a project was staffed pretty much entirely out of new staff members, young staff members. Back then, we had the direction of, ‘All projects take two years and that’s when we need to get it done.’ So on top of developing the game, we had to nurture and teach and grow these younger employees. Things like 3D were extremely new, which led to some delays in the schedule. It just wasn’t possible to get everything done.” 
As it became clear that Takahashi and team weren’t going to hit their deadlines, Square’s higher-ups suggested that they just end the game after the first disc, when Fei and his team escape from Solaris.
“It was a rough way to end it, and I felt like if we do that, then the players will not be satisfied. So we had a proposal—I proposed that if we do disc 2 in this way that it turned out to be, we can finish the game with the current number of staff and the current time allotted for the schedule and the remaining budget we have. I do think my decision was the right one to make. Because if we had just ended at Disc 1 it would have been bad.

Ответ вполне четкий и понятный.

Если вкратце, то по его словам из-за политики студии "заканчивать игры за 2 года", руководство торопило Такахаси и его команду с выпуском игры и ему пришлось предложить им вариант с "вот таким" вторым диском. Этот вариант они успели доделать без вливания дополнительных средств и соблюдая сроки.

Это решение можно назвать только одним термином - "костыль". По-другому не назовешь. Преподносить сюжет игры голым текстом на черном экране, добавив сзади скриншоты из событий игры и ещё эти стулья... Это очень слабо на фоне первого диска.

Во мне кричит фанат игры, прошу меня простить. Но лично я не могу полностью согласиться с Такахаси. Возможно им стоило закончить эту игру на первом диске, найти момент и поставить точку в игре. И потом они бы имели возможность превратить эту точку в запятую и сделать качественную вторую часть с новым бюджетом и обновлёнными сроками.

Игра в целом ничем не уступает ни одной из частей Final Fantasy и хотелось бы в будущем увидеть ремэйк, ремастер или ещё какой-то реворк этой игры.

Будем надеяться, что Square в поисках денег (а ведь именно это и заставляет компанию доить ту же седьмую финалку из года в год) залезет в свой самый дальний карман и найдет там именно - Xenogears.

Неофициальный арт игры из интернета. Автора найти не смог. На нем изображены все игровые персонажи игры.
Неофициальный арт игры из интернета. Автора найти не смог. На нем изображены все игровые персонажи игры.