И снова будем говорить о Xenogears. Не самой популярной игре в мире, но тем не менее зацепившей умы и сердца тех, кто в неё поиграл. Хотелось бы обсудить многие вопросы по Xenogears. Например: Для этого будет отдельный пост, но сегодня немного не об этом. Сегодня мы обсудим вопрос, который волновал очень многих игроков, которые прошли первый диск и имели честь вставить в дисковод второй диск. Ведь пройдя шикарный первый диск, на протяжении которого игроки жадно поглощали игру, каждый задумывался - "Почему второй диск такой сырой? Что за бл%дские стулья?" Это была цитата именно моих мыслей, потому что контраст был черезчур силён. Однако ответ на этот вопрос появился в сети. Ведь несколько лет назад состоялось интервью с разработчиком игры. Спустя годы руководитель разработки студии Square Product Development Division 3 (дочки студии Square Enix, тогда именуемой - Squaresoft) Тэцуя Такахаси (Tetsuya Takahashi) дал интервью, в котором объяснил этот странный "феномен" и почему игроки о