➤ Тайм-коды:
• 01:31 — Как всё начиналось.
• 04:51 — Чья инициатива, сеттинг постапа.
• 06:44 — Почему и когда игра стала популярна во всём мире.
• 11:00 — По онлайн и его распределение.
• 12:21 — Про плагиат.
• 13:54 — Как изменился Escape from Tarkov.
• 14:33 — Роль комьюнити.
• 18:50 — Вижн разработчиков.
• 20:49 — Смещение в сторону ММО.
• 22:39 — Про Улицы Таркова.
• 23:56 — Про деньги.
• 29:03 — Про вайпы.
• 31:00 — Вопросы игроков.
• 35:40 — Про ЛОР.
• 36:45 — Основные проблемы в текущей разработке.
• 38:56 — Про изменение в последнем патче.
• 43:19 — Про будущее проекта.
• 44:25 — Стоит ли играть. ➤ Самое интересное из интервью:
• S.T.A.L.K.E.R. — был в меньшей степени вдохновителем идеи для Escape From Tarkov (небольшая часть вдохновения для мира Russia 2028). Большим вдохновителем оказал DayZ (мод для Arma в тот момент).
• На данный момент западных игроков намного больше чем игроков из СНГ.
• В Токио есть дикие фанаты Escape From Tarkov которые устраивают сходки, страйкболь