Внимай восточные мотивы:
По просьбе подписчиков начинаю выкладывать статьи про еще одну великую и местами спорную серию Кредо ассассинов.
Альтаир Ибн Ла-Ахад - основатель серии Assassin’s Creed. Именно с его истории, основанной во многом на реальных событиях, начинается первая часть.
🎮Платформы: PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows
📆Год выпуска: 2007
🕌Сюжет:
▪️В наше время технологий и гаджетов, корпорация Абстерго изобрела Анимус. Устройство позволяющее, с помощью генетической памяти, пережить события из жизни своих предков. Похитив обычного бармена Дезмонда Майлза, Абстерго, помещает его прямиков в Анимус с целью вытащить информацию о местонахождении древнего артефакта, который был у его предка ассассина Альтаира Ибн Ла-Ахада.
▪️Первое погружение возвращает нас к временам третьего крестового похода, в Храм Соломона в Иерусалиме. Во избежание захвата артефакта тамплиерами, ассассины предпринимают крайне неосторожный шаг. В результате которого отряд Альтаира терпит поражение, а сам он возвращается в Масиаф ни с чем. С этого момента и начинают разворачиваться основные события в игре, Альтаира понижают и отнимают всё его снаряжение.
▪️Я думаю не стоит тебе рассказывать о том, что это за великие города я упомянул выше. А если не знаешь, пиши в комментарий обсудим. Важно то с каким вниманием к деталям подошли авторы этой игры, которые воссоздали древний мир и культовых в истории личностей. Ты познакомишься и будешь выполнять заданиям самого Аль-Муалима, известного в истории как старец горы. Столкнешься в поединке с магистром ордена Тамплиеров Робером де Сабле. Увидишь третий крестовый поход во главе с Ричардом Львиное Сердце.
▪️История очень интересным образом переплетает настоящее и прошлое. История, в которую начинаешь верить. А что, если в реальной жизни, было именно так?
Немного истории (очень хотел с тобой поделиться):
После этой игры я и сам увлекся историей и прочитал немало фактов и хроник того времени. В особенности статьи такого историка как Умберто Эко. Кстати, если ты не знал, то слово ассасин произошло от слова гашашин. В древности именно так называли последователей Старца горы. И да назывались они так, потому что потребляли гашиш.
А дело обстояло так: на гору приходили люди, которые хотели вступить в магический орден гашашинов. По легенде они должны были простоять у ворот без еды и воды несколько суток, доказав свою преданность будущему делу. После того, как они засыпали под воротами, их накуривали и относили в гарем, где они просыпались и наслаждались всеми благами жизни. Красивые девушки, еда, выпивка и курево. Затем их накуривали снова и выносили из гарема обратно в песок.
«Вы видели рай по воле Аллаха!» - говорил старец горы, «И чтобы вернуться в него, вы должны умереть за наше дело! Так как это делаю я!». После чего он сжигал себя на глазах у всех, а на следующий день «чудесным» образом «воскрешался» (да именно он один из первых в мире использовал спец эффекты!).
Затем начиналось обучение мастерству гашашинов, а именно убивать ценой собственно жизни. Именно это и отличает персонажей игры от реальности. Ведь большинство гашашинов убивали свои цели в толпе, среди охранников и стражи, после чего они тоже были заколоты. От того бытует мнение, что современные террористы смертники появились именно от них. Убить, ценой своей жизни, чтобы попасть в рай. Согласно подтвержденным фактам, от рук ордена умирали визири, халифы и такие знаменитые европейские правители как Раймунд 2, Конрад Монфераттский, Герцог баварский и другие.
🗡Геймплей:
▪️Экшн-приключение от 3-го лица. Гид по великим историческим родинам мира: Масиафу, Иерусалиму, Акре и Дамаску. Я проходил эту игру буквально через месяц после ее выхода, и помню те первые эмоции восторга до сих пор. Одна из ключевых механик игры это паркур. Возможность залезть на башню и посмотреть все красоты вокруг. Хотя башни именно с этой части игры и начали приедаться (UbiSoft с тех пор почти в каждую свою игру обязательно добавляет Башни, этакий фетиш от разработчиков 😂).
▪️Боевая система зрелищная и построенная на контратаках. Я специально собирал толпы врагов вокруг себя, а затем грациозно кромсал их, одного за другим. Это было безумно красиво и захватывающе.
▪️В игре присутствует и стелс механика. Скрыться в толпе монахов, спрятаться в стоге сена и так далее. Дополнительные же миссии было интересно проходить, убивая только одну цель. Это создавало дополнительный челендж и повышало уровень вовлеченности в происходящее.
🕐Время прохождения:
▪️Основной сюжет можно пройти за 15 часов.
▪️Полное прохождение занимает около 40 часов.
☺️Итог:
Эта игра прародитель огромной серии игр, которые выпускают до сих пор. Игра задала новый жанр и вывела игровую индустрию на новый уровень, как по уровню графики, так и по геймплею. Хотя были в ней и проблемы, связанные с искусственным увеличением времени прохождения, башнями и не совсем живым окружением. Но если вспомнить, что игра выпущена в 2007 году, вопросы отпадут сами собой.
🎖Оценка 13/15:
Геймплей 4/5
Сюжет 5/5
Графика 4/5