Самое последнее обновление спецификации AMD Navi 31 включает новое количество ядер, PCIe Gen5 и 384-битную шину памяти.
Разбираем последние слухи.
В ответ на обновление спецификации Navi 3X от 3DCenter.org на прошлой неделе, надежный и не раз фигурирующий инсайдер Greymon55 указал, что информация о шине памяти графического процессора RDNA3 неверна. Инсайдер утверждает, что Navi 31 будет иметь 384-битную шину (а не 256-битную), тогда как Navi 32 получит 256-битную (а не 192-битную) шину.
Это важное достижение в увеличении пропускной способности памяти для серии AMD. Если предположить, что каждая из этих карт поставляется с памятью GDDR6 не менее 18 Гбит/с, это даст 864 ГБ/с только для Navi 31 , и это даже без учета Infinity Cache. Память Navi 32 будет предлагать пропускную способность 576 ГБ/с , в то время как Navi 33 останется неизменной с пропускной способностью 128 бит и 288 ГБ/с.
Ранее ходили слухи, что графический процессор Navi 31 имеет 256-битную шину памяти и емкость до 32 ГБ. 384-битная конфигурация увеличивает пропускную способность, а также уменьшает количество модулей памяти, что может привести к удешевлению продукта и снижению требований к охлаждающей способности.
Кроме того, основываясь на последней информации о том, что флагманский графический процессор RDNA3 будет иметь 1 GCD (графический вычислительный кристалл) и 6 MCD (вычислительный кристалл памяти), дизайн MCM Navi 31 может сильно отличаться от предыдущих слухов. Вместо двух вычислительных кристаллов, многочиповая конструкция затронет только подсистему памяти (кэш-память L3/бесконечный кэш), в то время как графический кристалл останется монолитным. Пользователь Twitter @AMDGPU_ подготовил наглядную демонстрацию свежей информации:
Спецификации графического процессора Navi 31 на сегодняшний день включены в таблицу ниже от интернет-источника VideoCardz.com. Обратите внимание, однако, что до запуска игры еще несколько недель, и в Интернете все еще циркулирует неверная информация, которая может (и, вероятно, будет) привести к путанице по мере приближения к запуску.
Источник: @greymon55 , @AMDGPU_ и 3DCenter.org через VideoCzrdz.com
#технологии
#видеокарты
#it
#amd