Всё благодаря SSD
Технический директор движка Luminous Engine и разработчик студии Luminous Productions Теппею Оно, работающий в данный момент над Forspoken с гордостью заявил, что в их проекте скорость загрузки игры будет составлять менее одной секунды на PS5 за счёт сверх быстрого SSD консоли.
Помимо этого Оно подтвердил, что в версии игры для PS5 также будет использоваться технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, которая работая по схожему принципу с технологией NVIDIA DLSS, призванная увеличивать качество изображения и производительность за счёт алгоритма временного масштабирования с улучшенным качеством сглаживания.
Наглядный пример использования вышеупомянутых технологий в мартовском показе игры.
Forspoken выйдет 11 октября для PS5.