На самом деле игр в ножи было множество, и уважающий себя пацан всегда имел перочинный нож выходя во двор. Да, нож использовался не только в игровых целях, но и это было не последним в списке применений. О хороших перочинниках мечтали, на них копили, их выпрашивали у отцов, их меняли на что-то ценное, наверное поэтому став взрослыми мы так ностальгически вспоминаем наши первые складные советские ножи.
Для игр самым лучшим вариантом был однопредметный нож с хорошей фиксацией клинка под 90 градусов, т.к. многопредметные было неудобно метать и для некоторых игр они просто не подошли бы, то же можно сказать о маникюрных и специальных.. И одним из самых удобных был, конечно, нож "Белка", не зря сейчас его называют легендарным)
Из всего множества ножевых игр выделяются несколько, в которые играли везде, пусть немного с разными названиями, пусть немного с разными правилами, в зависимости от территориальности, но по сути узнаваемые в разных уголках страны. Абсолютно все игры (кроме основных названий) назывались "в ножички", поэтому это название я добавлять не буду.
"В землю", "Земельки", "В круг", "Царство", "Огород"
В этот вариант играли почти все, самый распространенный и популярный. В эту игру играли ещё императоры и их дети. Суть игры проста – отвоевать землю соперника. На игровой площадке размечается круг, который делится на сектора по количество участников. Играть может практически неограниченное количество игроков, но оптимальным всё-таки является 4-5. Иначе либо круг будет слишком большой, либо в нём будет тесно. Держа нож за лезвие, игроки по очереди кидают нож в «землю» противника, и это совершенно не обязательно может быть соседний участок. Если нож втыкался под углом то спорный момент решался просто – между землёй и кончиком рукоятки ставили два пальца (указательный и средний). В том случае, когда они не проходили, ход считался проваленным. Если нож попал (воткнулся в землю), игрок - "завоеватель" должен прочертить линию в том направлении, в котором оказалось лезвие ножа. Самое важное: во время проведения линии нельзя выходить из "своего" сектора. Если вышел или заступил на черту - попытка не засчитывается. Также она не засчитывается в случае, если игрок не может довести прямую линию до границы сектора или круга. В этих случаях, а также если нож не воткнулся в землю - происходит переход хода.
Когда граница очерчена, игрок у которого поделили "землю", выбирает себе любую часть и становится на нее. Остальная часть переходит к завоевателю - предыдущая граница стирается, и "завоеватель" увеличивает свои владения. Если у игрока забрали столько земли, что он не умещается на своем участке одной ногой - он выбывает из игры. Остаток его земли передается последнему "завоевателю". Играть можно было почти до бесконечности - победившим считался тот, у кого на момент окончания игры был наибольший кусок "земли". Или тот, кто отвоевал всю "землю".
"Бабки-дедки"
Правила игры, в общем-то, совсем просты. Выполняя определённую последовательность бросков, игрок должен пройти все этапы. Простые правила, однако технически сложно выполнимые броски. Начиная с самых простых в начале и всё более усложняясь к концу. При невыполнении очередного броска ход переходит к следующему игроку (иногда кидают по одному броску по очереди). Часть бросков в некоторых модификациях (по договоренности) необходимо выполнить с первого раза, иначе всю последовательность следует выполнить с самого начала. Всех бросков, конечно, не знает никто, последовательностей тоже, т.к. это динамически изменялось даже в пределах одного двора. Самый наверное распространенный вариант выглядит так:
В начале три «простых» броска за рукоять ножа
«бабка» — нож лежит плашмя на ладони, бросается переворотом к себе «дедка» — нож лежит на тыльной части ладони, бросок также с переворотом к себе
"булка" — нож лежит на кулаке (на "ладонной" поверхности). Бросок с переворотом в любую сторону
"вилка" — нож кладется между указательным и мизинцем со стороны ладони, лезвием к указательному, переворот к себе
"стопка", "стакан" — нож лежит на кулаке, повернутом вертикально, на лучевой стороне (где большой палец), переворот в любую сторону "наколка" — нож установлен остриём на тыльную сторону кулака или запястья, придерживается за тыльник (антабку) пальцем другой руки, бросок с переворотом. Тоже самое с локтя, с плеча, с колена, со лба (кончик лезвия ставится на палец другой руки).
"проливуха" - бросок с разведённых указательного и большого пальцев "сливка" — нож кладётся плашмя на голову лезвием вверх, прижимается ладонью, нужно резко его стряхнуть, лишь бы в землю воткнулся.
"солнце" — подбрасывается вверх и назад, за спину, помню что на это давалось три попытки..
Выигрывает, соответственно, первый выполнивший всю последовательность бросков
"Скамейки", "Сотка"
Играли на скамейке, доске, любой деревянной горизонтальной поверхности. Помню как нас гоняли взрослые мужики за то, что мы им стол для игры в домино портили.
Участники, два и более человек. Заранее оговаривали условия победы, обычно, 100 очков.
Перочинный нож складывался под углом 90 градусов (Г-образный профиль). Острие лезвия упиралось в скамейку, под конец рукояти игрок подводил пальцы и делал резкое движение, с тем, чтобы нож подскочил и совершил полный оборот или несколько.
Если нож втыкался в скамейку, производили подсчет очков, которые начислялись в зависимости от количества пальцев, которые можно было подсунуть под конец рукояти ножа. За каждый палец присуждалось 1 очко. Невоткнувшийся нож, нож, вставший с опорой на лезвие и рукоять (буквой "Л") или случай, когда пальцы под край рукояти не помещались, означал переход хода.
Раскрывшийся нож или нож, замерший в полусложенном положении лезвием вверх (L-образное положение), приносил своему игроку безоговорочную победу. Во всех остальных случаях игра шла до назначенного количества очков.
Если знаете еще игры, не поленитесь, чиркните правила в комментариях - это добавит вам плюсиков в карму)