Найти тему

Тайный город. Три черепа для Горума.

Тайный город - серия рассказов авторского приключения по миру Pathfinder от лица персонажа одного из игроков, друида Лоры. 

Все права на сюжетную линию принадлежат КНИ "Логово" 

 

На нашем участке Прайд и Фридрих уже устроили бурную деятельность и выкопали яму, в провале которой виднелась по всей видимости пещера или подземный проход. Что же, надо спуститься, только где закрепить веревку? Земля рыхлая, а крепких деревьев поблизости нет... Зато есть очень тяжелый и неподвижный дварф, а это идея! Прайд завязал на веревке кольца, чтобы они играли роль импровизированных ступенек, один конец надежно закрепили вокруг пояса дварфа, а затем, прислушавшись к яме, скинули другой конец веревки вниз. Внутри вроде больше никого не было. 

 Один за другим мы спустились вниз и пытались осмотреться в кромешной темноте. Вот хорошо дварфам, да гоблинам, они и ночью видят как днем. А здесь стоишь и боишься зажечь факел, вдруг кто заметит. 

 Деваться некуда, впотьмах двигаться идея не очень хороша, потому что темно, хоть глаз выколи. Факел освещает буквально метр-полтора впереди, и становится понятно, что поблизости нет стен. Призываю несколько пляшущих огоньков и они освещают поистине огромный зал с каменными сводами, а посреди этого зала копошится огромная куча гигантских червей и по всей видимости свет раздражает их. Черви перемещаются, будто жидкость, накатывая волнами. Что сейчас будееет! 

 Так, что я знаю про подземных обитателей? Гигантские трупные черви держатся колониями, не выносят яркого света и огня, а убить их можно только уничтожив всю колонию. Быстро кричу это всем, кто рядом. Приготовить факела, достать алхимический огонь! Нагреваю ладони и испускаю с рук пламя, пока черви не подползли слишком близко! Есть! Но колония разделилась на две кучки. Черви ползут прямо по сапогам, пробираясь вверх, к наименее защищенным броней местам. Алекс пока относительно успешно стряхивает гадов, а Эль, ну надо же так неудачно упасть. Теперь они повсюду, под рубахой и в волосах, несколько из них уже вгрызаются в плоть. 

 Достаю масло и передаю ближайших ко мне спутникам по баночке. Разливайте вокруг и поджигайте! Рубить мечом конечно можно, но попробуй попади... Да главное не подожгите веревку! 

 

И тут словно ком на голову к нам спрыгивает немаленький дварф с лютней в руках, напрочь проигнорировав вполне удобный и логичный спуск. Секундное замешательство и он вступает в бой вместе с нами с хохотом и криком "Эгегей!" 

 

-2

Расправившись с одной кучкой червей я подбегаю к Эль и пытаюсь вытащить мерзких тварей. Одного ловко снимаю, а при попытке убрать второго моя рука дергается от перенапряжения и я вырываю червя вместе с куском мяса. Упс! 

 - "Эль, времени нет, лезь наверх, после боя займусь твоим лечением" 

 Оглядываюсь, Алекс в порядке, а наши воины в напряжении столпились у маленького прохода, приготовив клинки. 

 Масло разлито, жги! Практически все черви пылают в огне, одного-двух пытающихся сбежать добиваем клинками. А в то же время из прохода шаркающей походкой вышло существо, отдаленно напоминающее скелета или зомби. Оно держало в руках копье и оказавшись окруженным в плотном кольце противников существо неведомой силой закрутилось как волчок, раскидав всех вокруг своим оружием. Пригодилась наша волшебница-лучница, пока воин Прайд и варвар Гнакк сдерживали противника. Совместными усилиями Фридрих и Алекс направили град стрел на врага. Дварфу явно понравилась заварушка, он хохотал и отстукивал на лютне без струн одному ему понятный ритм. 

 Со странным существом разобрались довольно быстро. Осмотревшись вокруг не увидели ничего интересного, кроме обглоданного червями скелета, но ни у кого он не вызвал интереса. Решено исследовать узкий коридор, из которого только выходил наш оппонент. 

 Проход выводил в еще одно просторное помещение, больше похожее на комнату в храме, нежели на природную пещеру. Путь преграждал огромный капкан. К счастью ребята хорошо разбираются в механике, поэтому обезвредить ловушку не составило особого труда. 

 В комнате я увидела большой каменный постамент с алтарем по всей видимости какого-то воинственного божества, потому что сверху возвышался немного проржавевший от времени, но явно искусно сделанный боевой топор. Рядом с ним находилась горка из человеческих черепов, повсюду раскиданы и другие кости. 

 Гнакк приблизился к капищу. Варвар был слегка ранен с прошлого боя, капли крови окропили каменную поверхность. В пустых глазницах черепов зажегся огонь, челюсти начали издавать клацающий звук и через этот стук послышались перебивающие друг друга голоса: 

 - "Кроооовь, крооовь, хорошо", - раздался протяжный и немного хриплый бас 

- "Мало! мало-мало-мало!", - слова были отрывистыми и резкими, иногда говорящий срывался на фальцет 

- "Кто посссмеееел?", - тихо прошелестел третий 

- "Принесссси жеертвууу" 

- "Да! Убей! Убей своего и принеси жертву! 

 Гнакк в недоумении озирался по сторонам, переводя взгляд с одного на другого члена команды 

 - "Ничтооожество, ничего не мооожет, возмоожно хотя бы теее двое принесут достойную жееертву" 

 Варвар сорвал топор с постамента и отошел на несколько шагов, не поворачиваясь к алтарю спиной, и в то же мгновение черепа погасли, а в темном вихре пред нашими глазами восстало нечто поистине исполинских размеров, закованное в тяжелую броню. Забрало шлема закрывало все его лицо и из темноты лишь горели два огненных глаза: 

 - "ТЫ. ОСКВЕРНИИИЛ. АЛТАРЬ, - утробный голос его наполнял всю комнату, - Ты предан анафеме, недостойный!" 

 Существо стремглав растворилось в вихре как и не было. Гнакк лишь тихо шептал: "Неужели... сам Горум... духи предков покинули меня..." 

 Ни у кого не оставалось сил, чтобы исследовать пещеру дальше, хотя заметили еще один коридор затянутый паутиной, поэтому вернулись наверх, в лагерь, закрыли лаз волчьими шкурами, чтобы не привлекать внимания и в растерянности уселись на землю. "Что это было?", - вертелась мысль в голове каждого из нас. 

 "И да, ты еще кто такой?", - взоры обратили на дварфа с лютней.

-3