Прототип - Это порождающий паттерн проектирования, которые позволяет копировать объекты, не вдаваясь в подробности их реализации. У вас есть объект, который нужно скопировать. Как это сделать? Нужно создать пустой объект такого же класса, а затем поочерёдно скопировать значения всех полей из старого объекта в новый. Прекрасно! Но есть нюанс. Не каждый объект удастся скопировать таким образом, ведь часть его состояния может быть приватной, а значит — недоступной для остального кода программы. Паттерн Прототип поручает создание копии самим копируемым объектам. Он вводит общий интерфейс для всех объектов, поддерживающих клонирование. Это позволяет копировать объекты, не привязываясь к их конкретным классам. Обычный такой интерфейс имеет всего один метод clone. Реализация этого метода в разных классах очень схожа. Метод создает новы объект текущего класса и копирует в него значения всех полей собственного объекта. Так получится скопировать даже приватные поля, так как большинство языков