Найти в Дзене
Игровой

Заработок в Eve Online. Фарм зелёнок в нулях. Техника правильного фарма. Правила безопасности. Система учета боестолкновений.

Введение Зелёнки (боевые аномалии) являются самыми распространенными и простыми видами заработка в Eve Online. Практически каждый игрок проживающий в нулях уделяет этому занятию большую часть своего времени. Основной доход с зеленок основывается на выбивании экспедиций (эскалаций) и дальнейшего их прохождения. Ну, а бонусом к этому идёт баунти (награда в игровой валюте), которое начисляется автоматически каждый тик (каждые 20 минут). Данный способ заработка, как нельзя лучше подходит для новичков и людей играющих в несколько окон (аккаунтов) одновременно. Стоит отметить, что зеленка в нулях находится под контролем какого - либо альянса, поэтому любителям данного заработка придется вступить в корпорацию проживающую в нулях (системах с нулевым статусом безопасности). Корабли для боевых аномалий Таблица урона и резистов NPC - пиратов Таблица урона и резистов NPC - пиратов (Рис. 1.5 - 1.7) необходима для правильного планирования оснащения вашего корабля. Каждая непись имеет уязвимость к о
Оглавление
Рис. 1.1 - Заработок на боевых аномалиях (зеленках) в Eve Online.
Рис. 1.1 - Заработок на боевых аномалиях (зеленках) в Eve Online.

Введение

Зелёнки (боевые аномалии) являются самыми распространенными и простыми видами заработка в Eve Online. Практически каждый игрок проживающий в нулях уделяет этому занятию большую часть своего времени. Основной доход с зеленок основывается на выбивании экспедиций (эскалаций) и дальнейшего их прохождения. Ну, а бонусом к этому идёт баунти (награда в игровой валюте), которое начисляется автоматически каждый тик (каждые 20 минут). Данный способ заработка, как нельзя лучше подходит для новичков и людей играющих в несколько окон (аккаунтов) одновременно. Стоит отметить, что зеленка в нулях находится под контролем какого - либо альянса, поэтому любителям данного заработка придется вступить в корпорацию проживающую в нулях (системах с нулевым статусом безопасности).

Корабли для боевых аномалий

Рис. 1.2 - Vexor, Ishtar, Gila и Myrmidon.
Рис. 1.2 - Vexor, Ishtar, Gila и Myrmidon.
  • Vexor - крейсер Федерации Галленте, основным оружием которого являются дроны. Данный корабль относится к быстро прокачиваемым, легким в освоении и предназначен только новичкам. Не смотря на хорошие характеристики, показатели скорости и динамики в нулях на вексоре проходить даже самую простую зеленку сложно. NPC - пиратов танкует скоростью и дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника.
  • Ishtar - является т2 (продвинутым) вариантом корабля Vexor. Изучается дольше, его стоимость выше, а характеристики намного лучше. Выполняет абсолютно все зеленки в нулях практически в АФК, что и делает его самым лучшим кораблем (среди крейсеров) для крабства боевых аномалий в игре. Танкует, как и вексор скоростью и дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника.
  • Gila - фракционный крейсер пиратов Guristas, имеющий неплохие бонусы к характеристикам. Данный корабль является неким гибридом между дроновозом (кораблем использующим в качестве основного оружия дронов) и ракетным крейсером. Поэтому бонусы к ракетам и дронам у гилы менее выражены, что напрямую влияет на общие показатели урона и скорости прохождения аномалий. Быстрота изучения и ряд хороших достоинств делают Гилу одним из самых любимых кораблей среди новичков в игре. Танкует NPC - пиратов скоростью и дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника.
  • Myrmidon - линейный крейсер Федерации Галленте с не плохими бонусами к характеристикам дронов и ремонта брони. Достаточно медлителен и неуклюж, посредственные показатели урона и невозможность использования полной пачки тяжёлых дронов (5шт в пачке) делают корабль менее популярным в крабстве зелени.
Рис. 1.3 - Raven, Dominix и Praxis
Рис. 1.3 - Raven, Dominix и Praxis
  • Raven - ракетный линкор государства Калдари c хорошими бонусами на дальнобойные ракеты и характеристики щитов. В качестве вооружения рекомендуется использовать дальнобойные ракеты и центри (стационарных) дронов. Танкует NPC - пиратов дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника. В настоящий момент времени Raven не актуален в фарме зеленок.
  • Dominix - дроновый линкор Федерации Галленте с хорошими бонусами на характеристики брони и дронов. В качестве вооружения рекомендуется использовать центри (стационарных) дронов. Танкует NPC - пиратов дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника. В настоящий момент времени Dominix не актуален в фарме зеленок.
  • Praxis - Джовианский фракционный линкор любимый новичками и опытными пилотами за свою универсальность и доступность. Быстрота изучения, хорошие бонусы на все виды оружия и типы защиты делают корабль интересным и часто используемым на всех видах деятельности в Eve Online. В качестве вооружения рекомендуется использовать дальнобойные ракеты и центри (стационарных) дронов. Танкует NPC - пиратов дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника.
Рис. 1.3 - Golem, Vargur, Paladin и Rattlesnake.
Рис. 1.3 - Golem, Vargur, Paladin и Rattlesnake.
  • Golem, Vargur, Paladin - это рейдеры Государства Калдари, Республики Минматар и Амаррской Империи. По сути, являются т2 (продвинутыми) вариантами линкоров своих фракций. Изучаются дольше, их стоимость выше, а характеристики намного лучше. На данных кораблях появляется возможность установки осадного модуля (Bastion Module), который полностью отключает все двигательные функции, но придает огромный прирост к характеристикам корабля. Проходят эти корабли все боевые аномалии с хорошей скоростью, что увеличивает ваш доход. Они могут с легкостью выдерживать большое количество урона на различной дистанции.
  • Rattlesnake - фракционный линкор пиратов Guristas, основным оружием которого являются ракеты и дроны. Предшественником данного корабля считается Gila, поэтому ему присущи все ее свойства. Rattlesnake очень неплох и имеет приличный урон, его стоимость немногим ниже рейдеров, но скорость прокачки достаточно быстрая, что делает это корабль интересным для новичков и опытных пилотов, желающих увеличить свой доход. Танкует NPC - пиратов, как и все остальные линкоры - дистанцией, поэтому необходимо держаться на удаленном расстоянии от противника.
Рис. 1.4 - Thanatos, Nyx, Nidhoggur и Hell.
Рис. 1.4 - Thanatos, Nyx, Nidhoggur и Hell.
  • Thanatos, Nidhoggur - корабли автономного развертывания (КАРЫ) Галлентской Федерации и Республики Минматар с бонусами на урон и скорость истребителей. Представленные корабли являются капитальными (большого тоннажа), они очень медлительны и способны использовать гиперприводы для перемещения между системами. Доходность на карах велика и доходит порядком 36кк в тик (20 минут) и 108кк в час соответственно (без учета СНС). С учетом СНС выше 115% - 140кк в час.
  • Nyx, Hell - супер корабли автономного развертывания (СУПЕР КАРЫ) Галлентской Федерации и Республики Минматар с бонусами на урон и скорость тяжелых истребителей. Представленные корабли являются супер капитальными (сверх большого тоннажа), они медлительнее и неповоротливее обычных КАР и также могут использовать гипердвигатели для перемещения между системами. Их стоимость намного превышает все остальные крабские корабли, поэтому только вам решать использовать их или нет. Доходность на супер карах еще выше и доходит порядком 50кк в тик (20 минут) и 150кк в час соответственно (без учета СНС). С учетом СНС выше 115% - 190кк в час.

Таблица урона и резистов NPC - пиратов

Рис. 1.6 - Продолжение таблицы урона и резистов NPC - пиратов.
Рис. 1.6 - Продолжение таблицы урона и резистов NPC - пиратов.
Рис. 1.7 - Продолжение таблицы урона и резистов NPC - пиратов.
Рис. 1.7 - Продолжение таблицы урона и резистов NPC - пиратов.

Таблица урона и резистов NPC - пиратов (Рис. 1.5 - 1.7) необходима для правильного планирования оснащения вашего корабля. Каждая непись имеет уязвимость к определенному типу урону, поэтому, перед покупкой вооружения и различных модулей необходимо просмотреть слабые и сильные стороны NPC - пиратов. Если обратиться к таблице (Рис. 1.6) и найти фракцию "Blood Raiders", то из нее можно понять, что данные товарищи в основном наносят EM Damage (EM урон), а значит игроку придется защищаться против этого типа урона и ставить защитные модули на увеличение EM показателей. В колонке "Используйте патроны" видно, каким уроном необходимо стрелять, чтобы повысить эффективность ведения боя и скорость их уничтожения.

Оснащения кораблей для фарма

Рис. 1.8 - Оснащение кораблей для крабства зелени в Eve Online.
Рис. 1.8 - Оснащение кораблей для крабства зелени в Eve Online.
Рис. 1.9 - Оснащение кораблей для крабства зелени в Eve Online.
Рис. 1.9 - Оснащение кораблей для крабства зелени в Eve Online.

Примечание. Представленные выше оснащения кораблей предназначены для фарма боевых аномалий в нулях с NPC - пиратами фракции "Blood Raiders". Данные фиты (оснащения) протестированы и полностью выполняют свою функцию. Если у вас не получается нормально делать зеленку на данных фитах, то значит вы, что то делаете не правильно.

Техника безопасности

Рис. 1.10 - Настройка интерфейса к крабству зеленок в Eve Onlline.
Рис. 1.10 - Настройка интерфейса к крабству зеленок в Eve Onlline.

Самая большая опасность в Eve Online исходит от других игроков, поэтому заниматься PvE деятельностью в системах с нейтральными или враждебными игроками не стоит. Для того, чтобы определить кто на данный момент находится с вами в одной системе, необходимо открыть окно локального чата, а еще лучше вынести его на самое видное место (Рис. 1.10) (1). Делается это для того, чтобы периодически на него поглядывать и при появлении непонятных личностей улетать в безопасное место (цитадель, станция и т.д.). Локальный чат - это внутриигровой чат игроков, находящихся в одной с вами системе. Преимущество локального чата в том, что помимо коммуникации с игроками он позволяет видеть их список (2).

После настройки локального чата, обязательно необходимо вступить в домашний флот альянса (3) и запустить голосовые мессенджеры (программы для голосовой и текстовой коммуникации), для своевременного оповещения дружественных (союзных) игроков о неприятеле или просьбах о помощи. В каждом сообществе домашний флот может называться по разному, но ее функция одна - кооперироваться и давать отпор другим игрокам или совместно заниматься различными видами деятельности. Для того, чтобы вступить во флот необходимо перейти в раздел "Штаб Флота". У меня он закреплён на панели быстрых команд (4). Вам нужно будет зайти в Меню системы "Неоком" - Общение - Штаб Флота. Далее открыть вкладку "Поиск Флота" (5) и вкладку "Найти Флот" (6). В представленном списке выбрать домашний флот альянса или корпорации (3).

Рис. 1.11- Подключение интел канала в Eve Online.
Рис. 1.11- Подключение интел канала в Eve Online.

Если у вашей корпорации, альянса есть интел канал, то обязательно подключайте его. Он необходим для отслеживания недружественных игроков. Обычно в нем пишут систему, в которой находится враг, на каком он корабле и его игровой ник. Соблюдайте эту традицию и тоже сообщайте о передвижениях врага. Интел канал - это чат канал для текстового оповещения о враждебных игроках в дружественных системах. Для того, чтобы подключить данный канал (если он имеется у вашего альянса) необходимо зайти во вкладку "Каналы Чата" (1) в окне "Чат каналов" вписать название вашего интела (2) и нажать кнопку "Подключиться" (3). В списке всех ваших чатов появится вкладка с интел каналом (Рис. 1.11) (4).

Что делать, если вас поймали? Спокойно и четко сообщить об этом голосом в программе, которую использует ваша корпорация (Discord, TeamSpeak, Mumble и д.р.). Довести до союзников информацию о системе происшествия, количестве нападающих, их формате (на каких они кораблях) и их численности. Также стоит упомянуть на каком вы корабле и его состояние.

Примечание. Соблюдение всех мер предосторожности не является гарантией вашей неуязвимости.

Виды боевых аномалий

Рис. 1.12 - Таблица боевых аномалий и выбиваемых экспедиций.
Рис. 1.12 - Таблица боевых аномалий и выбиваемых экспедиций.

В таблице боевых аномалий можно увидеть названия всех аномалий (зеленок) расположенных в нулях (по регионам), с номерами выбиваемых экспедиций (Рис. 1.12). Самыми распространёнными зеленками в нулях являются аномалии "Rally Point", "Haven" и "Sunctum". Rally Point прославился своей простотой и возможностью выбивания экспедиций (эскалаций) 6/10, которые достаточно легко и быстро проходятся. Тик (награда начисляемая каждые 20 минут) на данной зеленке не высок из чего можно сделать вывод, что данная зеленка предназначена больше для новичков, чем для опытных пилотов. "Haven" и "Sunctum" посложнее и тик тут уже выше, а возможность выбивания экспедиций (эскалаций) 10/10 делают данную зеленку привлекательной для всех жителей нулей. Также бонусом может стать прилетающий NPC - дредноут или титан, за убийство которых начисляют от 60кк+ isk (игровая валюта). Рекомендуемый корабль для прохождения абсолютно любой боевой аномалии - Ishtar.

Система учета за боестолкновениями (СНС)

Рис. 1.13 - Система учета боестолкновений.
Рис. 1.13 - Система учета боестолкновений.

В каждой системе действует СНС (модификатор риска) (Рис. 1.13) (1). Суть его в том, что определенный процент наград за уничтожение NPC - пиратов будет уходить не в личный кошелек игрока, а в главный и резервный банк системы. При этом награда главного банка будет автоматически начисляться игроку каждые 3 часа (награда может быть украдена захватчиками). Другими словами, если модификатор риска больше 100%, то ваш заработок увеличивается на какой либо процент от общей заработанной суммы и наоборот при меньшем проценте модификатора риска.

Техника фарма боевых аномалий на Ishtar, Gila, Myrmidon.

Рис. 1.14 - Разведзонды в Eve Online.
Рис. 1.14 - Разведзонды в Eve Online.

После всех подготовительных мероприятий пришло время приступить к выполнению зеленок. Для этого открываем вкладку "Бортовые разведсистемы" (1) - "Разведзонды" (горячая клавиша ALT-P) (2) и в открывшемся окне, выбрав интересующую вас боевую аномалию (3) кликаем правой кнопкой мыши, нажав при этом "Перейти в варп - режим. Выход в 50 км от цели" (Рис. 1.14). По прилету на центральном объекте нажимаем "Выйти на орбиту 50 км"(1), после чего включаем все имеющиеся модули (за исключением Assault Damage Control II, если он есть) (2) и выпускаем дронов (Рис. 1.15) (3). Желательно перед началом фарма настроить дронов на агрессивный режим (4) и атаку по одной цели (5). После чего можно немного расслабиться, периодически поглядывая на локальный чат, интел канал и направляя дронов на NPC - пиратов, быстрой командой "F" (не забыв при этом лочить непись, которая вас не бьет). Если к вам на зелёнку прилетит NPC - дредноут или титан, то у вас будет не более 20 секунд на то, чтобы сбежать Дредноут и Титан убивает крейсера практически с первого выстрела и если вы не успеваете улететь, то вы умираете. Если вам плохо и вас продавливают (убивают), то включаем модуль Assault Damage Control и улетаем.

Рис. 1.15 - Фарм зеленки на корабле класса Ishtar в Eve Online.
Рис. 1.15 - Фарм зеленки на корабле класса Ishtar в Eve Online.

Техника фарма на линкорах

Техника фарма на линкорах немногим отличается от фарма на крейсерах. Вам будет необходимо приварпать (прилететь) на аномалию в 70 - 100км и сразу же взять разгон на цитадель, станцию или сейв спот (безопасное место), распушить (выпустить) дронов, если вы на рейдере, то активировать модуль Bastion и начать стрелять сначала в мелкую непись, а потом в более крупную (так делать и в дальнейшем). Если прилетает дред или титан, то сразу же отварпываем (улетаем).

Примечание. NPC - дредноуты и титаны в зависимости от фракции представляют разную опасность. Капиталы пиратов Guristas практически не наносят урона по целям дальше 70-ти км, в отличие от капиталов фракции Blood Raiders.

ПУТЕВОДИТЕЛЬ