Сотрудник Valve Джефф Хилл прокомментировал ряд багов, возникших в Dota 2 после выхода последнего крупного патча. Разработчик ответил обеспокоенным пользователям на reddit, после чего ошибки были исправлены. Так, Хилл отметил, что Armlet of Mordiggian действительно не получил нерф, анонсированный в описании апдейта 7.31. Тогда разработчики сообщили, что при активации артефакт станет отнимать 45 ед. здоровья в секунду, но не внесли изменения в игру — владельцы предмета по-прежнему теряли только 40 ед. HP. С хотфиксом от 10 мая баг был исправлен. Кроме того, представитель Valve обратил внимание на ошибку с талантом на десятом уровне для Dawnbreaker: он не давал дополнительный урон последнему удару в серии. Еще один исправленный баг касался Rubick — при использовании украденной способности Cold Embrace под действием Aghanim's Shard герой не мог убить соперников. Игра воспринимала атакующие проджектайлы так, будто их запустила Winter Wyvern, в результате чего атаки Rubick только «денаили»
Разработчик Dota 2 обсудил с фанатами ряд багов — их исправили с первым же хотфиксом
10 мая 202210 мая 2022
1
1 мин