В настоящее время постоянно появляются новые области применения компьютерной графики в совершенно разных сферах жизни: требуются квалифицированные художники и разработчики компьютерных моделей, на рынке труда возникают новые профессии, требующие знаний о компьютерной графике. Но хорошо ли современное общество разбирается в этой области информационных технологий?
Компьютерная графика - это раздел информатики, изучающий методы и средства представления и визуализации данных в графическом виде с помощью программно-аппаратных средств.
Различают три основных вида компьютерной графики:
- растровая
- векторная
- фрактальная
Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
Растровая графика. Компьютерное растровое изображение создается следующим образом: картинка разбивается на большое количество мельчайших элементов (пикселей). От количества пикселей в изображении зависит его разрешение на экране и на печати. Число цветов, в которые можно раскрасить отдельный пиксель, образуется двумя в степени, равной числу битов, хранящих цветовую информацию о пикселе. Например, контрастной черно-белой картинке каждый пиксель определяется одним битом. Восьмибитное изображение определяет 256 цветов, а 24 бита обеспечивают наличие в изображении около 16 миллионов цветов. Это дает возможность выполнять работу с изображениями профессионального качества.
Векторная графика. В векторной графике базовым элементом изображения выступает линия, и все изображения состоят из простых объектов — дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников, прямых линий. Векторное изображение в отличие от матричного существует в виде набора математических формул, которые описывают отдельные элементы картинки. Эти элементы не имеют связи между собой, поэтому размеры их легко изменить, оставляя качество картинки на том же уровне. Графические программы являются инструментами компьютерного художника, с помощью которых он создает и преобразовывает векторные изображения.
Фрактальная графика. Фрактальная графика – одна из быстроразвивающихся и перспективных видов компьютерной графики. Фрактал – структура, состоящая из частей, подобных целому. Одним из основных свойств является самоподобие. Фрактальная графика, как и векторная вычисляемая, но отличается тем, что никакие объекты в памяти не хранятся. Изображение строится по уравнению, или системе уравнений, поэтому ничего кроме формулы хранить не надо. Фрактальная графика позволяет создавать абстрактные компиляции, которые можно сравнить со снежинкой, с кристаллом. Фрактальная графика незаменима при создании изображений природы, гор, облаков, водных и других поверхностей, которые подобны природным неевклидовым поверхностям.