Найти в Дзене
Настолки Дзен

Каркассон - игра про замки, дороги и поля

Друзья, пора нам отвлечься от интриг и накала страстей американской школы игр, и направить свой взор на более спокойные и умиротворенные игры европейской школы. Одни из ярчайших представителей данного направления, является игра "Каркассон". Возможно кто-то в курсе, что Каркассон это старинная крепость на юге Франции. Однако в игре, мы не будем ограничиваться собиранием крепостей, скорее мы будем с вами выстраивать карту целого средневекового королевства и заселять её рыцарями, крестьянами, аббатами и разбойниками. В настоящее время Каркассон можно приобрести в различных изданиях Каркассон базовая версия, Каркассон королевский подарок, Каркассон BigBox, Каркассон юбилейное издание. Самая "жирная" коробочка BigBox, содержит в себе помимо базовой игры, самое большое количество дополнений. У меня коробочка Королевского подарка, она тоже содержит ряд дополнений, но о них мы поговорим позже, сегодня же затронем только базу. Теперь о самой игре. Предназначена она для игры от 2 - 5 игроков
Набор Карскассон "Королевский подарок"
Набор Карскассон "Королевский подарок"

Друзья, пора нам отвлечься от интриг и накала страстей американской школы игр, и направить свой взор на более спокойные и умиротворенные игры европейской школы. Одни из ярчайших представителей данного направления, является игра "Каркассон".

Возможно кто-то в курсе, что Каркассон это старинная крепость на юге Франции. Однако в игре, мы не будем ограничиваться собиранием крепостей, скорее мы будем с вами выстраивать карту целого средневекового королевства и заселять её рыцарями, крестьянами, аббатами и разбойниками.

В настоящее время Каркассон можно приобрести в различных изданиях

Юбилейное издание каркассона (темно синее и самое красивое), для особых ценителей.
Юбилейное издание каркассона (темно синее и самое красивое), для особых ценителей.

Каркассон базовая версия, Каркассон королевский подарок, Каркассон BigBox, Каркассон юбилейное издание. Самая "жирная" коробочка BigBox, содержит в себе помимо базовой игры, самое большое количество дополнений. У меня коробочка Королевского подарка, она тоже содержит ряд дополнений, но о них мы поговорим позже, сегодня же затронем только базу.

Теперь о самой игре. Предназначена она для игры от 2 - 5 игроков. Как я и говорил ранее, вам предстоит построить карту королевства и заселить её своими подданными. Карту вы будете составлять из 72 тайлов

-3

На тайлах красиво и красочно отрисованы замки, дороги, аббатства и поля. А начинать игру вы будете с начального тайла, извините за тавтологию. Начальный тайл всегда один и тот же, а чтобы вам не пришлось его запоминать, рубашку ему сделали темнее чем у других тайлов.

-4

Вашими подданными в игре, будут служить такие красивенькие деревянные фишки человечков.

Люблю синий, поэтому синие впереди))
Люблю синий, поэтому синие впереди))

Каждому королевству свой цвет. В процессе игры эти человечки станут рыцарями или бандитами, как уж вы определите.

По мимо этого, имеется специальный планшет для подсчета очков, на которую выставляются по одной фишке от каждого королевства.

Ребятки ждут старта, чтобы принести любимому королевству больше победных очков.
Ребятки ждут старта, чтобы принести любимому королевству больше победных очков.

А базовый начальный расклад будет выглядеть примерно так.

Кажется что места на столе надо  мало, однако постепенно карта будет расширяться все больше и больше.
Кажется что места на столе надо мало, однако постепенно карта будет расширяться все больше и больше.

Все тайлы кроме начального перемешиваются и раскладываются в закрытую по стопочкам. Начальный кладется где-нибудь по середине стола. Первый игрок выбирает тайл и раскрывает его.

-8

Теперь необходимо правильно пристроить этот тайл, расширив при этом земли королевства на ещё один клочок земли. Есть два правила присоединения тайлов:

1. Они должны соприкасаться хотя бы одной стороной, но не по диагонали.

2. Рисунки на тайлах должны повторять друг друга.

Ниже я привету два примера, правильный и не правильный и вы поймете о чем речь.

-9
-10

На первом мы видим, что дорога упирается в замок, или могло быть что замок упирается в поле, так делать нельзя. А вот второе фото показывает, что рисунок замка продолжается рисунком именно замка, это правильно.

Теперь игроку предстоит решить выставить ли фишку подданного на вновь присоединенные земли или нет. Если решил выставить, то фишка из простой деревяшки приобретает роль: рыцаря, крестьянина, аббата или разбойника с большой дороги. Все зависит от того, куда ты выставил свою вишку.

Рыцарем фишка становится если её поставить на изображение замка.

синяя фишка стала рыцарем, как только её поставили на замок.
синяя фишка стала рыцарем, как только её поставили на замок.

Разбойником становится фишка выставленная на дорогу.

Желтая фишка стала разбойником пока еще не совсем большой дороги.
Желтая фишка стала разбойником пока еще не совсем большой дороги.

Аббатом становится фишка выставленная на изображение аббатства.

Красная фишка стала настоятелем местного прихода.
Красная фишка стала настоятелем местного прихода.

Ну и наконец крестьянин, в этом случае фишка кладется на поле, при чем плашмя.

Зеленая фишка стала крестьянином и будет возделывать поля до конца игры, в надежде, что вокруг построят замки.
Зеленая фишка стала крестьянином и будет возделывать поля до конца игры, в надежде, что вокруг построят замки.

Нельзя выставлять фишки на те объекты, которые уже заняты другими фишками, даже собственными. Однако в процессе игры может образоваться ситуация, когда, например, две дороги или два замка, ранее не соединенные содержали фишки разных игроков, но в определенным момент эти замки или дороги объединились в одну, тогда считается что на замок претендуют два игрока. Как на примере ниже.

Фишки зеленого игрока и желтого игроков занимают, пока что,  разные дороги
Фишки зеленого игрока и желтого игроков занимают, пока что, разные дороги
А теперь дороги объединились в одну. Но теперь на неё уже две фишки
А теперь дороги объединились в одну. Но теперь на неё уже две фишки

Но чтобы ваши рыцари и разбойники принесли вам победные очки, необходимо выполнить следующие условия.

1 . Рыцарям необходимо чтобы замки были достроены.

Синий рыцарь в построенном замке
Синий рыцарь в построенном замке

Если такое произошло, этот замок приносит владельцу по 2 победных очка за каждый сектор замка и еще по 2 за каждый значок щита. То есть, на примере выше мы имеем замок из 4х секторов, а это уже 4х2 = 8 очков. Плюс один значок щита 1х2 = 2. Итого 10 очков. И синяя фишка передвигается по победной дороге на 10 шагов.

правда у меня она почему то передвинулась только на 4)
правда у меня она почему то передвинулась только на 4)

2. Разбойники ждут, чтобы дорога либо закольцевалась, либо уперлась в перекресток или аббатство.

-19

В данном примере, на законченной дороге стоят фишки разных игроков. В этом случае, оба игрока, начисляют по одному очку за каждый тайл с дорогой и получают каждый по 9 очков. Те же 9 очков получил бы игрок, даже если бы он один владел дорогой. Зеленая и желтая фишки передвигаются по дороге победы на 9 пунктов.

-20

Вы спросите, а если на дороге или замке стоят две фишки одного игрока, и лишь одна другого? Так вот вам и на это пример.

Две синие фишки стоят пока еще на разных замках, как и красная. Не смотрите что они соприкасаются углами.
Две синие фишки стоят пока еще на разных замках, как и красная. Не смотрите что они соприкасаются углами.
С течением времени три замка объединились в один, и теперь преимущество на стороне синего игрока.
С течением времени три замка объединились в один, и теперь преимущество на стороне синего игрока.

Мы видим, что из трех замков случился один огромный. На котором стоят две фишки синего против одной красной. Поэтому синий имеет преимущество и только он начисляет себе победные очки (в данном случае 11 секторов *2 + 4 щита * 2 = 30 очков). и во туже красный игрок далеко позади.

-23

3. Аббат должен обложить свое аббатство новыми землями со всех сторон.

-24

Как только, вокруг аббатства закроются все пробелы, то есть выстроятся 8 тайлов, аббатство считается достроенным и игроку начисляется 9 победных очков, по одной за все 8 земель и еще одно за само аббатство.

После начисления очков за достроенные замки, законченные дороги и абатства, с них сразу же снимаются фишки игроков и возвращаются назад владельцу. Это единственный способ вернуть свои фишки с карты.

4. Крестьянин считается в конце партии.

Этому крестьянину повезло, два достроенных замка контролируют его угодья.
Этому крестьянину повезло, два достроенных замка контролируют его угодья.

Когда игра заканчивается, считаются очки, которые принесли крестьяне и их поля. Поля должны соприкасаться с достроенными замками и ограничиваются дорогой. На фото с верху я показал штриховкой полученное поле, ограниченное дорогами и гранями карты. Оно соприкасается с двумя достроенными замками, каждый из которых приносит по 3 победных очка, мило, не правда ли? А вот, парочка замков, оказались недостроены и ничего не приносят. Итого 6 дополнительных очков в конце партии.

Так же в конце партии насчитываются очки за все, даже не достроенные объекты на которых стоят фишки игроков.

В конце партии многие объекты оказались недостроенными
В конце партии многие объекты оказались недостроенными

Например, на фото выше, синий разбойник начисляет по одному очку за все тайлы с незаконченной дорогой, желтый аббат, считает тайлы вокруг аббатства, и начисляет за каждый по одному, в том числе и за само аббатство. А красный рыцарь считает по одному очку за каждый сектор замка и прибавляет по одному очку за каждый значок щита, но в этом случае щитов не оказалось.

Фишки последний раз шествуют по дороге победы. При чем, даже если вы достигли финиша со значением 0, ваша фишка кладется плашмя и данный ноль уже считается за 50 очков и счет продолжается дальше.

Зеленый игрок набирает 51 очко
Зеленый игрок набирает 51 очко

Теперь игрок, чья фишка убежала дальше всех и принесла больше всего очков, может праздновать победу. В награду ему достается замок Каркассон и завистливые взгляды пораженных товарищей)

Каркассон, замечательный представитель школы евро игр. Не смотря на всю простоту, игра завладела любовью многих настольщиков мира. По ней даже проводятся серьезные соревнования. Конечно, желательно приобретать к ней дополнения, тогда она становится еще более интересной и разнообразной, добавляются новые механики, возможности, а следовательно и способы получения очков. Из минусов я бы отметил, ограниченное количество участников для базовой версии, играть можно всего до пяти человек. Да и одному в неё как следует не сыграешь. А так, настоятельно советую!

#Каркассон #Каркассон настольная игра #настольная игра #Блог о настольных играх #Евро игры #настолки #Блог о настолках #обзор настольной игры каркассон