Анонсирована игра, создаваемая при участии Нила Бломкампа и Ричарда К. Моргана
Игровая студия с украинскими корнями Gunzilla Games анонсировала шутер от третьего лица в жанре «королевской битвы» под названием Off The Grid, который должен быть выпущен на консолях нового поколения и ПК в 2023 году.
Согласно заявлению компании это шутер в стиле киберпанка, действие которого разворачивается в антиутопическом будущем. Он планирует развивать жанр, уделяя особое внимание развитию повествования во главе с директором по стратегическому развитию Нилом Бломкампом (да, тем самым режиссёром Района №9) и сценаристом Ричардом К. Морганом (автор Видоизменённого углерода).
Планируется, что в одной сессии будет до 150 игроков, которые будут сражаться друг с другом в PvP, а также в сюжетных миссиях PvE, используя ту же карту, населенную другими игроками в режиме реального времени. У игроков будет свобода контролировать, как разворачивается история, и каждое принятое решение будет напрямую влиять на игровой процесс каждого игрока. Ключом к опыту и глубокой структуре повествования станет уникальный способ, которым игроки могут создавать, настраивать и обменивать свои внутриигровые предметы друг с другом.
Также, разработчики обещают, что Off The Grid границы между героем и злодеем будут стёрты, поскольку игроки борются за выживание в тайных корпоративных битвах будущего.
Сам Нил Бломкамп сказал следующее: «Наша цель — не только создать Battle Royale 2.0, добавив глубокий прогресс игрока, но и построить развивающийся мир, предназначенный для того, чтобы жить собственной жизнью, меняясь неожиданными способами каждый раз, когда игрок возвращается в игру. Благодаря новаторскому подходу к основному потоку сессий Battle Royale и глубокому повествованию мы наделим смыслом каждый элемент игры, позволяя игрокам неоднократно возвращаться в мир Off The Grid, где всегда есть что-то новое, что можно найти и исследовать, а нам — расширяться».
Почему интересно:
Во-первых, в разработке игры участвуют создатель Района № 9 и автор Видоизменённого углерода. Район № 9 культовый фильм, продолжение которого ждут уже многие годы, но его скорее всего никогда не будет. Видоизменённый углерод – это крепкая научная фантастика, заслужившая признание читателей. И всё это будет направлено на создание крепкой нарративной составляющей будущей игры.
Во-вторых, заявленные особенности игры представляются довольно интересными и перспективными, если действительно будет реализованы в полном объёме. Студия напрямую заявляет, что готовит революцию в жанре «королевской битвы».
По этому случаю, компания выпустила тизер (на мой взгляд довольно неудачный).
Сразу две новости об ожидаемой многими The Day Before: хорошая и не очень.
Начнём с хорошей. Проект якутских команд FNTASTIC и MYTONA возглавил топ самых желаемых игр на платформе Steam. Как сообщают сами разработчики на странице игры в Steam, The Day Before в свой вишлист добавили миллионы людей. Конкретное количество не называется, но проект обгоняет все другие анонсированные игры.
Почему интересно:
Всегда приятно порадоваться за успехи отечественных игровых студий, пусть даже эти успехи носят локальный характер. Вместе с тем, такое внимание к игре может сыграть с ней злую шутку, ведь чем больше от неё будут ждать, тем вероятней будет разочарование от завышенных ожиданий.
А теперь новость из разряда плохих.
Выход игры отложен в связи с переходом на новый движок.
По изначальным планам проект должен был стартовать уже 21 июня, но теперь игра выйдет 1 марта 2023 года. При этом речь идет только о PC-версии. Консольные порты для Xbox Series X|S и PlayStation 5, видимо, появятся еще позже.
Основной причиной задержки стал переход на новый движок. В процессе разработки Unreal Engine 4 уступил место Unreal Engine 5, что потребовало дополнительного времени, однако благодаря использованию более совершенной технологии авторы обещают сделать The Day Before еще лучше.
Почему интересно:
Считается, что перенос игры – это всегда плохо, так как означает, что что-то пошло не по плану. Однако за последние несколько лет перенос релиза стал обыденным делом, особенно если дело касается новых тайтлов. Сам по себе переход на новый движок является скорее положительным решением, ведь это позволит в дальнейшем развивать проект используя новые технологии. А вот ответ на вопрос есть ли проблемы у игры на самом деле мы получим ближе к концу года, когда разработчики должны будут либо показать демонстрацию игровой сессии, либо выкатить демоверсию, или же вновь перенести релиз. В любом случае включаем режим ждуна, ведь проект сам по себе очень интересный.
Новая информация о проекте бывшего ведущего продюсера и геймдизайнера GTA V
Несмотря на то, что независимая студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим ведущим продюсером и геймдизайнером Grand Theft Auto V Лесли Бензисом, не спешит делиться информацией о своей игре с открытым миром под названием Everywhere, пользователи Интернета выискивают сведения о ней по крупицам.
Так, на фанатской странице в твиттере, посвящённой проекту, появилась информация с указанием новых деталей проекта, которую обнаружили на странице LinkedIn инвестиционной компании Galaxy Interactive.
Проект описывается, как ААА-игра с открытым миром, многопользовательским режимом, эпической историей в нескольких главах, создаваемым пользователями контентом в «виртуальной песочнице» и возможностью реализации собственных миров, а также глубокой интеграцией с социальными сетями и стриминговыми сервисами. Отмечается, что игра будет аналогом «Первому игроку приготовиться» в реальной жизни.
Почему интересно: «Первому игроку приготовиться» - замечательная дань гик-культуре благодаря множеству отсылок на популярные игры, фильмы и книги. Но для того, чтобы у интерактивного проекта получилось нечто подобное, у него должна быть возможность использовать персонажей и миры других франшиз. В отношении Everywhere заявлено, что игра будет интегрирована с социальными сетями и стриминговыми сервисами и видимо предполагается, что пополнять контент будут за счёт этого. Вот только вопрос захотят ли крупные студии делиться кусками нового пирога, который называют Метавселенной?
В прошлой новостной статье я писал о новой игре от компании Дисней, в которой соберутся все мультяшные персонажи анимационной студии. Однако не стоит забывать, что компании помимо собственных узнаваемых проектов принадлежат такие крупные франшизы, как Марвел, Звёздные войны, Индиана Джонс, Симпсоны, Аватар и многие другие (подробнее можно посмотреть здесь). Представляете, что можно сделать с подобным множеством миров? Это будет игра где капитан Джек Воробей будет бегать вместе с Хищником и Халком, сражаясь против Гомера Симпсона, Дарта Вейдера и Белоснежки и всё это будет частью канона. Возможно, это и есть будущее видеоигр.
Анонсирована новая мобильная игра от Blizzard
Blizzard анонсировала свою первую мобильную игру во вселенной Warcraft. Экшен-стратегия под названием Warcraft Arclight Rumble будет распространяться по условно-бесплатной модели и выйдет на iOS и Android в 2022 году.
В Warcraft Arclight Rumble игрокам предстоит коллекционировать миниатюры и отправлять их в хаотичные сражения. Игра предлагает несколько режимов на выбор, включая кампанию для одного игрока, PvP-сражения, рейды совместный режим и не только.
Всего в игре будет более 60 уникальных миниатюр из вселенной Warcraft и 70 уникальных карт. Каждая миниатюра обладает собственными способностями, с помощью которых можно противостоять отрядам противника. Игрокам предстоит подбирать сочетания отрядов, которые приведут к их победе.
Миниатюры разделены на пять фракций: Альянс, Орда, Чёрная гора, Нежить и Звери. После каждой битвы игроки будут получать опыт и повышать уровень каждой из них.
В Blizzard отмечают, что в игроков ждёт комбинация динамичной мобильной экшен-стратегии, значимого прогресса и персонализации. Предварительная регистрация на Warcraft Arclight Rumble уже открыта в Google Play.
Подробнее об игре можно прочитать тут.
Почему интересно:
Похоже, что Близзард окончательно скатилась на дно и выбраться оттуда уже не сможет. У некогда великой студии совершенно иссякли всяческие идеи и теперь они работают исключительно в рамках имеющихся франшиз. При этом новый Overwatch ругают почти все, а Diablo Immortal – это кот в мешке. Абсолютно новых проектов от студии нет очень давно. Warcraft Arclight Rumble можно рассматривать как символ заката легенды игровой индустрии, которая в угоду рынку и инвесторам паразитирует на старых достижениях. Покупка Близзард Майкрософтом только усугубит ситуацию, ведь корпорация не будет приобретать компанию, которая оставит все успешные проекты в прошлом и займётся новыми. Скорее всего из старых франшиз будет высосано максимум жизни и денег, а потом студия просто растворится в гиганте. Но это будет совсем не скоро.
Трейлер, посвящённый анонсу игры можно посмотреть здесь.
Геймплейный трейлер тут.
#Off the grid #Бломкамп #the day before #warcraft #blizzard #новости игр