Найти в Дзене
Ржавый процессор

Graveyard Keeper.(Часть 2)

Календарные дни и как найти ключевых NPC В Graveyard Keeper динамичная смена дня и ночи, а также погодных условий. Если туман или дождь ни на что не влияют, то вот определенный день — очень даже. Обратите внимание на колесо на скриншоте выше. Всего дней шесть, текущий указывается в нижней части компаса (в нашем случае — подсвечено зеленым). Дни сменяют друг-друга по часовой стрелке. Следовательно, следующим на скриншоте будет день с мужским знаком. В определенный день на карте появляется важный NPC, который выдает герою задания или предметы. Все они важны для сюжета. Давайте отметим, в какой день появляется тот или иной NPC и где он находится: Справа от календаря находится синяя полоска, это — энергия. Ее главный герой тратит на выполнение практически всех действий: собирательство, починка, потрошение трупов, рубка деревьев и так далее. Она восстанавливается с помощью еды или сна. Для второго в доме главного героя есть кровать. Во время сна также можно «промотать» игру на нужный день.

Календарные дни и как найти ключевых NPC

-2

В Graveyard Keeper динамичная смена дня и ночи, а также погодных условий. Если туман или дождь ни на что не влияют, то вот определенный день — очень даже. Обратите внимание на колесо на скриншоте выше. Всего дней шесть, текущий указывается в нижней части компаса (в нашем случае — подсвечено зеленым). Дни сменяют друг-друга по часовой стрелке. Следовательно, следующим на скриншоте будет день с мужским знаком. В определенный день на карте появляется важный NPC, который выдает герою задания или предметы. Все они важны для сюжета.

Давайте отметим, в какой день появляется тот или иной NPC и где он находится:

  • Зеленый знак змеи (на скриншоте) — в подвале нашего дома появится Снейк, выдающий задания.
  • Красный мужской знак (следующий за змеей) — на «Ведьминой горе» появится Инквизитор.
  • Синий полумесяц — на маяке появится Астролог.
  • Фиолетовое солнышко — возле церкви на кладбище появится Епископ.
  • Красный женский знак — в таверне «Старая кляча» появится танцовщица Мисс Шарм.
  • Оранжевый серп — в амбаре ниже таверны «Старая кляча» появится торговец.

Справа от календаря находится синяя полоска, это — энергия. Ее главный герой тратит на выполнение практически всех действий: собирательство, починка, потрошение трупов, рубка деревьев и так далее. Она восстанавливается с помощью еды или сна. Для второго в доме главного героя есть кровать. Во время сна также можно «промотать» игру на нужный день. Однако герой не ляжет спать, если он полон сил, что делать? Очень просто — встаньте перед кроватью и машите мечом.

Игровые ресурсы и прокачка

-3

Ресурсы главный герой добывает отовсюду: из деревьев, камней, кустарников. Даже и трупов, но об этом позже. Для добычи каждого ресурса требуется тот или иной инструмент. Топором спиливаем деревья, киркой крошим камни, лопатой выковыриваем пни, а руками — собираем ягоды или цветы. Любая работа забирает у нашего могильщика энергию, о которой говорилось выше. Также у всех инструментов есть запас прочности, который отображается на их логотипе в инвентаре главного героя. Если запас прочности инструмента иссякнет — он сломается, а починить его можно на точильном камне возле дома.

-4

Прокачка в игре выполнена незамысловато — за любой вид труда главный герой получает очки опыта. Они бывают трех видов: красные, зеленые и синие.

Красные очки добываются тяжелым трудом. Их дают за использование верстаков, создание предметов, рубку больших деревьев и раскалывание огромных валунов.

Зеленые очки накапливаются после собирательной деятельности. К примеру, за выкапывание кусов или пней, а также за сбор ягод, грибов и цветов. Еще его можно получить за кулинарию.

Синие очки добыть сложнее всего, их дают за духовные познания. Фактически, за изучение человеческих органов или изготовление сложных материалов вроде стекла или бумаги из человеческой кожи. Еще синий опыт можно получить, покупая различные книги у Астролога. Самый надежный метод копить опыт — отреставрировать церковь. Тогда Епископ научит героя добывать песок и глину, из которых можно создавать стекло.

Всего в игре семь различных веток прокачки: «Анатомия и алхимия», «Теология», «Написание книг», «Фермерство и природа», «Металлообработка», «Строительство» и «Кулинария». Кулинария прокачивается по ходу сюжета и в нее не нужно вкладывать очки.

-5

Прокачка определенной ветки развивает героя в той или иной области. Например, при прокачке «Анатомии и алхимии» персонаж научится искусней вырезать из трупов органы и создавать дополнительное оборудование в морге, а «Металлообработка» отвечает за возможность добывать сталь и создавать различные материалы, в том числе и более мощный инвентарь — прочные кирки или лопаты.

Кладбище, морг и разделка трупов

-6

Свежие трупы нам привозит осел, оповещая при этом звоном колокольчика (герой услышит его, находясь в любом месте). Причем свежие — в прямом смысле. Как только он скидывает их с повозки, их «свежесть» составляет 100%, в дальнейшем этот процент будет падать, если трупа не похоронить. Трупы портятся, если валяются на земле или на разделочном столе.

Перед тем, как избавляться от трупа, ему нужно провести аутопсию. Иными словами — разделать. Делается это на разделочном столе. Разделывая труп, важно помнить, что у него есть свой «знак качества» — черепки. Белые черепки добавляют «рейтингу» один балл, красные — снимают балл, а зеленые означают, что труп начал гнить. Качество тела можно регулировать на операционном столе, вырезая те или иные органы. На первых этапах прокачайте свою «Анатомию» и вырежьте из первых трупов все органы по одному — пригодятся в дальнейших квестах.

-7

Как удаление различных органов и частей тела влияют на его качество.

  • Мясо: удаляет один белый череп.
  • Кровь: удаляет один красный череп, добавляя один белый.
  • Жир: удаляет красный и добавляет белый череп.
  • Череп: добавляет один красный череп.
  • Кожа: удаляет один белый череп и добавляет красный.
  • Кость: ни на что не влияет.

Выгоднее всего удалять кровь и жир, чтобы убрать красный череп и добавить белый. Эту операцию стоит проделывать на каждом трупе.

Еще у трупа есть сердце, кишки и мозг. Это самые трудные для удаления органы, но если убрать хотя бы один — то можно снять два или больше красных черепков с рейтинга. Какой орган выбрать? Сложный вопрос. Попробуйте один, не получится — загрузите сохранение и попробуйте другой.

Удаление черепа, мяса и кожи всегда ухудшают качество трупа и делать это просто не выгодно. Но иногда это придется делать, чтобы выполнять квесты или для фарма очков опыта. Из кожи, например, можно изготовить бумагу.

Окей, труп разделан, у него хороший рейтинг, что дальше? Дальше тащим его на кладбище, подбираем под него могилу и закапываем. Желательно, чтобы его «свежесть» не опускалась ниже 90%. Можно сложить труп в могилу, но обойтись без закапывания. Тогда он не будет гнить, а осел не привезет следующий — этот трюк поможет, если вы не успеваете обслуживать несколько тел сразу. Закопав труп, можно украсить его могилу и поставить надгробие. Чем лучше украшена могила, тем выше рейтинг у кладбища. Важно знать, что итоговое качество могилы будет зависеть от рейтинга трупа, который в ней лежит. Могилу с трупом рейтинга 1 можно прокачать только на «+1», а с рейтингом 5 — на «+5».

А что делать, если разделка трупа прошла неудачно или пришлось полностью выпотрошить его, чтобы достать квестовые предметы? На кладбище такой труп нести не стоит, потому что он снизит его рейтинг. Поэтому выбрасываем его в реку и наблюдаем, как он уплывает восвояси. Еще тела можно сжечь в крематории.

-8

За захоронение или сжигание тел персонаж будет получать «похоронный сертификат», который можно продать в таверне и выручить за него деньги.

В начале игры на кладбище уже есть несколько трупов, но их рейтинг ужасен, и они явно не достойны находиться у нас. После прокачки церкви вы сможете покупать «разрешения на эксгумацию», чтобы выкапывать трупы. После этого их можно выбросить в реку или сжечь. Документ можно получить, достигнув ранга «Священник».