Найти в Дзене

Прототип педали сцепления для симулятора вождения из геймпада и хозтоваров

На днях оказался счастливым обладателям руля для ПК. Руль один из самых дешевых – поворот на 90 градусов в каждую сторону, с подрулевыми лепестками, изрядным количеством кнопок, секвентальной кпп и блоком с двумя педалями в комплекте. Решил опробовать это дело на одном из симуляторов вождения. Так как педалей всего две, то нормально ездить можно только на «автомате». К сожалению, «автомат» не доступен для продукции отечественного автопрома представленного в игре горячо любимыми мной по субъективным причинам «пятеркой» и «десяткой». Играть с автоматическим сцеплением не интересно, поэтому задумался о добавлении третьей педали. Так как опробовать идею хотелось поскорей, то было решено собрать «на коленке» рабочий прототип из геймпада и небольшого количество барахла из гипермаркета хозтоваров. Ниже список элементов устройства, в скобках указано каким номером отмечено на изображении снизу: Затратив 15 минут на сборку получил на выходе такой незамысловатый прототип: Две пластины соединены

На днях оказался счастливым обладателям руля для ПК. Руль один из самых дешевых – поворот на 90 градусов в каждую сторону, с подрулевыми лепестками, изрядным количеством кнопок, секвентальной кпп и блоком с двумя педалями в комплекте. Решил опробовать это дело на одном из симуляторов вождения. Так как педалей всего две, то нормально ездить можно только на «автомате». К сожалению, «автомат» не доступен для продукции отечественного автопрома представленного в игре горячо любимыми мной по субъективным причинам «пятеркой» и «десяткой». Играть с автоматическим сцеплением не интересно, поэтому задумался о добавлении третьей педали. Так как опробовать идею хотелось поскорей, то было решено собрать «на коленке» рабочий прототип из геймпада и небольшого количество барахла из гипермаркета хозтоваров.

Ниже список элементов устройства, в скобках указано каким номером отмечено на изображении снизу:

  1. Геймпад со стиками (достаточно одного рабочего стика) (1)
  2. Металлическая крепежная пластина 180x60 - 2 штуки, первая под основу (2), вторая под педаль (3).
  3. Петля для двери под крепления педали к основе (4).
  4. Уголок металлический 200x80x40 – вертикальная планка для крепления элементов сверху (5).
  5. Уголок металлический 60x60x60 для ограничителя хода педали (6).
  6. Резинка для трусов, около метра, для крепления стика к педали (7) и возвратного механизма (8).

Затратив 15 минут на сборку получил на выходе такой незамысловатый прототип:

Фото с отмеченными деталями
Фото с отмеченными деталями

Две пластины соединены при помощи петли. Одна из них (основа), соединена с короткой стороной уголка 200x40. К верхней части уголка изолентой прикреплен геймпад, левый стик которого резинкой привязан ко второй пластине (педаль). Чтобы педаль не утягивала своим весом стик в состоянии покоя она привязана резинкой к верхней части уголка, так чтобы резинка соединяющая стик с педалью не была натянута. Между педалью и основой установлен уголок 60x60 в качестве ограничителя хода педали, чтобы не вырвать стик в порыве выжать сцепление «в пол».

Устройство получилось рабочим, имитация сцепления есть.

Недостатки:

  • Использование только половины хода оси стика, возможно не во всех играх получится настроить такой вариант, но фиксация стика в крайнем верхнем положении при отжатой педали не вписывается в концепцию быстрого прототипа
  • Угол наклона стика непропорционален углу выжима педали
  • Резинки очень легко растягиваются и быстро изнашиваются, для прототипа пойдет, но для полноценной педали лучше использовать пружины

Реалистичность физики обсуждать не хочу, так как убежден, что физику процесса вождения воспроизвести симулятором невозможно, только приближенную к реальности логику.

В итоге получилась вполне годная педаль, получено масса позитивных эмоций от создания чего-то рабочего, смеха от его несуразности и масса идей для доработки.

Далее при наличии времени в планах сборка имитации механической коробки передач, так как при игре со секвентальной при переключении с первой на вторую рука автоматически тянет рычаг назад и сбрасывает на нейтралку. По поводу реализации пока не определился, возможно распотрошу геймпад, оставив стик на сцеплении и кинув кнопки на коробку, возможно буду собирать на ардуино.

В планах также переключатель поворота под рулем и возможно замена|доработка педалей, т.к. у штатных огромная мертвая зона при нажатии.

#сделай сам #игровой руль #игры