Найти тему

#4 - блог "GET OVER HERE!"

#4 - блог "GET OVER HERE!"

Когда мы с отцом пришли в магазин игровых консолей, отец сказал: "Выбирай любую игру".

Я с видом умудрённого опытом геймера стал разглядывать прилавок.

До этого у меня была "Денди" и выбор был прост, смотришь на картридж, там или одна игра или "4 в 1" или "9999 в 1", да и картинки были понятнее, вот "Рембо", "Робокоп", "Черепахи", "Том и Джерри", "Мускулистые мужики" или "Мускулистый мужик с автоматом".

С "Sega" было всё иначе. Множество цветных коробок, с красочными картинками, не понятными названиями и на картридже ВСЕГО ОДНА ИГРА!

Я растерялся, выбор огромный, надо принять решения, а что выбирать не понятно. На помощь пришёл продавец.

- Нравятся драчки? - спросил он.

- Да, конечно - смущённо ответил я. Ещё бы, кому не нравятся драчки?!

- Вот эту игру бери, крутые драчки, самые лучшие!

Он протянул мне коробку, на которой была большая цифра "3" и множество надписей на английском.

- Мортал Комбат (ударение на последний слог) ТРИ! - торжественно сказал продавец.

По дороге домой, я пристально разглядывал картридж и коробку, на обратной стороне были картинки из игры и я даже не представлял, что ждёт меня в самой игре.

А в самой игре меня ждал доселе невиданный мир жестокости, кровищи, Fatality! и невероятно харизматичных персонажей.

Я методично изучал игру, выбирал персонажей, больше всех нравились "Синий Ниндзя" и "Брюс Ли". Методом нажимания всех кнопок подряд я выучил несколько сильный приёмов и когда ко мне приходили друзья, я ловко блокировал атаки и разносил их мощнейшими апперкотами. Это продолжалось до тех пор, пока мой друг меня не познакомил с парнем у которого тоже была "Sega" и Мортал Комбат (ударение на последний слог).

Как пел Летов: "Кто не обломался, тем ещё предстоит".

"Этот парень" оказался мастером, он разносил меня в щепки бой за боем, бой за боем, издевался как хотел, блокировал все мои апперкоты, стрелял льдом, цепями, шляпами с шипами, молниями, выбирал любого персонажа и уничтожал меня как мопс гречку. Но самое обидное были не проигрыши или Фаталити, которые я видел впервые, а Бабалити, это когда моего персонажа превращали в грудничка. Это было ТОТАЛЬНОЕ УНИЖЕНИЕ.

После такого хардкорного гейминга, по приезду домой я ещё усерднее стал жать на все копки, но не льда, ни Фатали так и не выжал.

Через несколько дней, я собрался с духом и снова пришёл к "этому парню" и попросил его поделиться со мной этими сакральными знаниями. Всё оказалось проще, у него был гайд со всеми комбо, Фаталити, Бруталити и Френдшипами. Мы договорились, что он мне даст гайд, а я ему ему за это любую игру из своей "коллекции".

Это было "Священное Писание", а не просто буклет. Я переписал все комбо и Фаталити в тетрадь и стал применять их в игре. Я решил не распыляться на множество персонажей и выбрал только одного, "Оранжевого Ниндзю", выучил всего его приёмы и комбо. Через несколько дней, я уже играл с "тем парнем" на равных, были и победы и поражения, но игра уже стала игрой, а не дракой между "дембелем и семиклассником".

Я долгое время считал себя крутым игроком в Мортал Комбат (ударение на последний слог), встречался с разными ребятами, устраивал бои и часто выигрывал, короче говоря, ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ!

До тех пор пока не встретил "Его"...

Я не помню этого парня, не помню деталей нашей встречи, по помню то, что он просто "спустил в унитаз" все мои навыки и недели упорного труда.

В МК3 есть "баг", ошибка, можно выбрать любого персонажа и из положения сидя бить ногой, когда попадаешь в тайминг удара, то этот удар нельзя заблокировать, отойди, прыгнуть, вообще ничего нельзя сделать, ты бьёшь противника, он падает, поднимается, ты опять бьёшь и так до тех пор пока не победишь.

"ОН" не знал ни комбо, ни спецударов, он тупо лупил меня ногой и выигрывал.

Играть конечно не интересно, не зрелищно, но победителей не судят.

"Зачем ты это всё написал, Дима?" - спросишь меня ты.

А я отвечу.