Здравствуйте, меня зовут Дмитрий и я хочу тут изложить свои мысли. Серия Resident Evil начиналась как игры ужастики, где тебе как главному персонажу надо было выживать, разбираться с происходящей вокруг ситуации, решать головоломки для дальнейшего прохождения, и в конченом итоге, когда правда откроется добро (главный герой) должно победить зло (ну или хотя бы выиграть битву, потому что в масштабах всей серии война продолжается). Со временем игры серии все больше обретая, благодаря новым движкам и визуальной составляющей, свободу действий (персонажи стали быстрее передвигаться, лучше ориентироваться в пространстве, точнее стрелять с помощью мыши), стали терять частички первоначальной концепции, полюбившейся игрокам. Частичку ужаса. Игроку больше не страшно. Он не заглядывает за угол с опаской нарваться на монстра. Он не проверят осталась ли у него еще одна аптечка в сумке. Звуки (а иногда и их отсутствие) перестали натягивать как струны нервы игрока. Атмосфера уже не та. Теперь бегаешь