Всем привет, это моя первая статья, не судите строго. Как вы знаете иногда разработчики дают самим игрокам выбрать судьбу Майнкрафта с помощью голосований. В большинстве случаев им дают проголосовать за определённых мобов. В этой статье будут перечислены мобы, проигравшие в голосованиях.
1. Монстр глубин (Барнакл)
Был представлен первым номером в голосовании 2017 года. Он должен был жить в океанах и утаскивать игроков под воду, чтобы они задыхались. Сами разработчики сказали, что моб напоминает кальмара. Интересно также, что на его "щупальцах" присутствует зубы. Про цвет моба, к сожалению, ничего не известно, но скорее всего он должен был быть зелёного или синего оттенка.
2. Древний Голод (Большеглот)
Странный моб, представленный на том же голосовании 2017 номером три (вторым был победивший фантом). Это – монстр-ловушка небольшого размера и огромной пастью, пожирающей всё (должен был появляться в пустынях). Он должен был прятаться под землёй, и как только на него вставали сущности или игроки, челюсти захлопывались. С ним была связана новая система зачарования предметов. Если в его пасть бросить предмет а затем зачарованную книгу, то через несколько секунд он к вам вернётся, но зачарованным, при этом вдвое (например: если кинуть в его пасть меч и книгу на остроту, то предмет вернётся к вам, зачарованным на остроту 2).
3. Дикое пламя (Инферно)
Улучшенный ифрит (представленный опять же на голосовании 2017, под номером четыре), который должен был появляться с небольшим шансом в Незерских спаунерах. Скорее всего являлся бы мини-боссом. Атаковал игрока ударной волной и огненными снарядами, а также защищался от снарядов огненными щитами, распологавшимися вокруг него. Дикий Пламень стал бы отличной защитой незерских крепостей.
4. Лютиковая корова
Моб из Minecraft Earth представленный в голосовании 2020 года (в том, где победил Светящийся Спрут). Это была очень красивая и милая корова, оставляющая за собой след из одуванчиков и лютиков (их бы добавили, с победой коровы). Также она наблюдала за мобами и игроками. К ней подлетали пчёлы и собирали нектар с цветов на её спине, а затем переступали в режим "любви". Корову можно было постричь, или собрать с неё загадочное рагу.
5. Ледолог
Это должен был быть подвид Зловредов, обитавший в морозных биомах. Он взят из второго DLC для Minecraft Dungeons и должен был призывать глыбу льда, а затем бросать её в противника. После этого на врага накладывался эффект замедления. Атаковал жителей, големов и игроков. Также имел капюшон и плащ. Был одним из кандидатов в голосовании 2020.
6. Глэр
Мирный моб из голосовании 2021. Он был бы первым существом, выражающим эмоции. Суть его заключалась в указании тёмных мест (он хмурился, когда не улавливал света). Довольно бесполезный, но милый моб.
7. Медный голем
Ещё один кандидат из 2021. Состоял из меди, и со временем ржавел, но этот процесс можно было бы остановить, с помощью пчелиных сот. Его можно было как-то скрафтить. Также он мог (и любил) нажимать на кнопки. И, возможно, громоотвод на его голове притягивал бы молнии. С добавлением Голема, добавили бы новые медные кнопки. Многие голосовали за него, но победил всё равно Эллей.
8. Страус (?)
В 2018 году было проведено голосование за биомы. Победила Тайга, но было ещё два варианта: Саванна и Пустыня. В Саванне могли бы обитать Страусы и Термиты. Страус бы откладывал яйца (как курица), а еще на нём можно было бы ездить.
9. Термиты
Про них мало информации. Известно лишь то, что они будут жить колониями в домиках (муравейниках) и поедать древесину, возможно будут ядовитыми.
10. Сурикат
Довольно интересилный и милый моб, представленный во всё том же голосование за биомы 2018 года. Он обитал бы в пустынях, был очень быстрым (его трудно было поймать) а также приручался рыбой (он был просто копией кошки (кошка была добавлена в 1.14, а голосование было до релиза обновления)).
11. Гриф
В 2019 году тоже было проведено голосование за биомы. Два из них уже обновили: это горы и болота, осталась меса. В биоме должен был обитать единственный моб – гриф. Про него разработчики ничего не сказали, но скорее всего, он бы иногда нападал на игрока, как коза.
Мобы кончились! Извините, если в тексте есть какие-то ошибки (особенно ВРЕМЕННЫЕ), я спешил. Ещё я познал все муки написания статьи в дзене и ухожу (нет). Всем удачи, усспешил.вайте Майнкрафт, если у вас его нет!