Найти в Дзене
Кот Красти.

Здравствуйте дорогие подписчики!

Вы любите майнкрафт? Вы не знаете что такое майнкрафт!? Тогда, погнали! Майнкрафт - это игра средневековья, полностью сделанная из кубов. Minecraft (от англ. mine — «шахта; добывать» + craft — «ремесло; создавать») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы, созданная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная его компанией Mojang AB. Перссон опубликовал начальную версию игры в 2009 году; в конце 2011 года была выпущена стабильная версия для ПК Microsoft Windows, распространявшаяся через официальный сайт. В последующие годы Minecraft была портирована на Linux и macOS для персональных компьютеров; на Android, iOS и Windows Phone для мобильных устройств; на игровые приставки PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch и Wii U. В 2014 году корпорация Microsoft приобрела права на Minecraft вместе с компанией Mojang AB за 2,5 миллиарда $. Студия 4J портировала игру на игровые приставки, а Xbox Game Studios разработала мультиплатформенную версию Minecraft и специальн
Оглавление

Вы любите майнкрафт? Вы не знаете что такое майнкрафт!? Тогда, погнали!

Майнкрафт - это игра средневековья, полностью сделанная из кубов. Minecraft (от англ. mine — «шахта; добывать» + craft — «ремесло; создавать») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы, созданная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная его компанией Mojang AB. Перссон опубликовал начальную версию игры в 2009 году; в конце 2011 года была выпущена стабильная версия для ПК Microsoft Windows, распространявшаяся через официальный сайт. В последующие годы Minecraft была портирована на Linux и macOS для персональных компьютеров; на Android, iOS и Windows Phone для мобильных устройств; на игровые приставки PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch и Wii U. В 2014 году корпорация Microsoft приобрела права на Minecraft вместе с компанией Mojang AB за 2,5 миллиарда $. Студия 4J портировала игру на игровые приставки, а Xbox Game Studios разработала мультиплатформенную версию Minecraft и специальное издание игры для образовательных учреждений[⇨].

Перссон написал Minecraft на Java с использованием библиотеки графического вывода LWJGL, черпая идеи из таких игр, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и Infiniminer (англ.)рус.[⇨]. Minecraft даёт в распоряжение игрока процедурно генерируемый и изменяемый трёхмерный мир, полностью состоящий из кубов — его можно свободно перестраивать, создавая из этих кубов сложные сооружения — эта особенность делает игру схожей с различными конструкторами, такими как LEGO. Minecraft не ставит перед игроком каких-либо конкретных целей, но предлагает ему свободу действий: например, игрок может исследовать мир, добывать полезные ископаемые, сражаться с противниками и многое другое[⇨]. Игра включает в себя дополнительные режимы, например, «выживание», где игроку нужно самому добывать ресурсы, и «творчество», где у игрока эти ресурсы есть в неограниченном количестве[⇨]. Механика «редстоуна» (англ. Redstone) позволяет создавать в игре сложные логические схемы — тем самым игра может служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров[⇨].

Minecraft получила всеобщее признание среди игровой прессы и множество наград. Критики выделили такие основные достоинства, как реиграбельность, минималистичный дизайн, динамичный саундтрек и большая свобода творчества, ограниченная лишь фантазией игрока; недостатками они посчитали наличие недоработанных предметов и сложности с созданием сетевой игры, а также отсутствие в игре режима обучения. Разработчики устранили эти недостатки в последующие годы[⇨]. На весну 2021 года было продано более 238 миллионов копий[3] на всех платформах, что делает Minecraft самой продаваемой игрой в истории, 172 миллиона игроков запускали игру хотя бы раз в месяц[⇨]. В декабре 2021 года Minecraft стала первой и, на данный момент, единственной видеоигрой, набравшей 1 триллион просмотров на YouTube[4]. В популяризации и коммерческом успехе Minecraft большую роль сыграли пользовательский контент, в том числе видеоролики, распространяемые через YouTube, и множество сторонних модификаций[⇨]. На сегодняшний день Minecraft представляет собой целую франшизу, включающую в себя, помимо основной игры, такие игры как Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons и Minecraft Legends[⇨]. Перед началом игры нужно выбрать параметры для процедурной генерации мира[5][6]. Игрок может ввести начальное значение для генератора псевдослучайных чисел, позволяющего создавать уникальные и неповторяющиеся миры; это значение называется «сидом» (от англ. seed — «зерно»). Если игрок не введёт это значение, то игра сделает это автоматически, используя для начального значения время на системных часах[5][7][8]; два мира с одинаковыми значениями будут одинаковы[8]. Игровой мир, состоящий из расставленных в фиксированном порядке кубов, практически не имеет ограничений в пространстве[7] и делится на различные биомы, у каждого из которых есть свои климатические условия и объекты[9][10]. Дно мира состоит из каменного основания (англ. Bedrock), которое можно сломать только в творческом режиме[11]. Игровой персонаж под именем Стив[12] появляется на поверхности земли в случайном биоме — например, в пустыне, горах, равнинах, лесах и так далее[5]. В игре нет каких-либо конкретных целей или сюжета — она строится на том, чтобы игрок импровизировал во время игрового процесса[13]. По мере прохождения Minecraft игрок получает достижения за выполнения определённых действий[14]. По умолчанию игрок управляет персонажем в режиме от первого лица, но он также может переключиться на режим от третьего лица[15]. Сам мир состоит из трёхмерных объектов, которые в игре называются блоками (англ. Block), и такие блоки различаются между собой текстурой, физикой и другими признаками. Игровой процесс в целом строится на добыче и размещении блоков, которые могут представлять землю, камни, руду, древесину, воду, лаву и многое другое[16]. Возможность сооружать различные конструкции делает игру схожей с конструктором LEGO[16][17].

Персонаж перемещается по миру пешком, преодолевая различные естественные препятствия[5]. Кроме игрового персонажа, в мире есть ещё неигровые персонажи: животные, деревенские жители и противники[5][18]. Деревенские жители находятся в деревнях, и с ними можно торговать полезными предметами за изумруды[18][19][20]: у каждого жителя есть профессия, от которой зависит, какие предметы он будет продавать[20]. В Minecraft есть смена дня и ночи, причём игровые сутки длятся 20 минут реального времени. Днём появляются дружелюбные существа, например, свиньи, овцы или коровы. Игрок может охотиться на них, добывая таким образом пропитание и материалы для создания определённых предметов, или разводить их с помощью корма[21][22]. Кроме того, можно оседлать свинью для быстрого перемещения по миру, стричь овец для получения шерсти, доить коров чтобы получить молоко. Игрок может выращивать растения вроде пшеницы или картофеля, чтобы добывать себе пищу мирным способом[22]. Ночью на поверхности появляются враждебные существа — пауки, зомби и скелеты, с которыми игрок может сразиться или же дождаться утра в безопасном месте. В неосвещённых местах, например, в пещерах, враги могут встречаться и днём[16][22]. Один из характерных для игры противников — «крипер» (англ. Creeper) — зелёное четырёхногое существо, которое при приближении к персонажу издаёт шипение, взрывается, нанося урон, и уничтожает несколько блоков вокруг себя[23]. Некоторые враждебные существа днём вспыхивают и сгорают, если у них нет шлема или над ними нет блока[22].

В Minecraft игрок изначально появляется в обычном мире (англ. The Overworld), но кроме него есть ещё два параллельных измерения, которые опаснее и враждебнее по отношению к игровому персонажу — Незер (англ. The Nether) и Энд (англ. The End), в которые можно попасть через специальные порталы[24]. Незер — измерение с уникальными ресурсами и лавовыми морями[25]. Если игрок зайдёт в Незер, пройдёт какое-либо расстояние там и вернётся в обычный мир, то он переместится на гораздо большее расстояние. Таким образом можно совершать быстрые путешествия[25][26]. В Незере игрок может построить тотем из ингредиентов, которые находятся в этом измерении, чтобы призвать одного из боссов игры — Визера (англ. Wither)[27]. Энд — мрачное пустынное место, которое состоит из совокупности островов, парящих в пустоте. На центральном из них обитает Эндер-дракон (англ. Ender Dragon) — самый сильный противник в Minecraft, который может считаться финальным боссом[28]. Для того чтобы попасть в Энд, игроку нужно найти крепость самому или с помощью особых предметов — очей Эндера (англ. Ender Eye), которые указывают направление к этой крепости[29]. Эндер-жемчуга игрок может получить при убийстве эндерменов (англ. Enderman) — существ, нейтральных по отношению к игроку до тех пор, пока он на них не посмотрит (отсылка к Слендермену)[24][29][30]. Если победить Эндер-дракона, то игроку будет показана «Поэма Энда» — завершающий рассказ, написанный ирландским писателем Джулианом Гофом; «Поэма» представляет собой философский диалог между двумя оппонентами[31]. Однако на этом игра не заканчивается — игрок может вернуться в обычный мир через портал и продолжить игровой процесс[29].

Кроме инвентаря, у игрока есть очки здоровья, сытости и опыта[21][32][33]. Когда персонаж получает урон от атак противников или от падения с большой высоты, то его очки здоровья теряются[32]. Очки сытости нужно периодически восстанавливать пищей, однако игрок может переключиться на «мирный» режим сложности, чтобы эти очки не терялись. При истощении очков сытости персонаж начинает терять очки здоровья; в зависимости от режима сложности эта потеря может снизить здоровье до определённого уровня или привести к смерти персонажа[5][34]. Очки опыта нужны персонажу для того, чтобы можно было нанести чары на оружие, инструменты и доспехи и усилить их характеристики; при этом очки опыта расходуются в зависимости от чар. Их можно пополнить: при убийстве существ с них выпадают сферы опыта, которые можно подобрать[33]. В Minecraft также есть наковальня, предназначенная для починки оружия, инструментов и брони за опыт, а также способная переименовывать различные предметы[35]. Для хранения предметов персонаж использует специальное окно инвентаря, в котором можно хранить только ограниченное количество предметов. При смерти персонажа все накопленные предметы исчезнут из инвентаря и будут разбросаны на месте смерти, а сам персонаж появится снова, но уже на точке возрождения. Эту точку игрок может изменить, если создаст кровать и поспит в ней один раз[36]. Игроку нужно периодически спать, иначе около него будут появляться летающие противники — фантомы (англ. Phantom)[37].

Создание предметов

Создание меча из алмазов — одного из ценных ресурсов в Minecraft

В Minecraft многие предметы создаются из ингредиентов, которые нужно расположить в строгом порядке в специальном окне[5][22]. Такое окно есть в инвентаре игрока, где можно делать только простые предметы в сетке 2×2, например факелы, и на верстаке, где можно делать сложные предметы в сетке 3×3[38], например алмазный меч. На верстаке можно делать доспехи, оружие и инструменты. Топоры, кирки, лопаты и мотыги нужны для того, чтобы можно было добывать древесину, полезные ископаемые и камни, копать землю и возделывать грядки. Сделанные из различных материалов, такие предметы будут различаться между собой количеством наносимого урона, прочностью и другими характеристиками. Железные инструменты выполняют ту работу, для которой предназначены, быстрее инструментов из камня или древесины, и могут прослужить игроку больше времени прежде чем сломаются[22]. В игре есть другие функциональные блоки, например, печь для выплавки металлов[5][39] или варочная стойка для приготовления зелий[40]. Получившиеся зелья в зависимости от использованных ингредиентов обладают разными эффектами: они могут восстанавливать очки здоровья, увеличивать силу, отравлять и многое другое[41].

Игрок может ускорить перемещение персонажа, если сделает рельсы и поставит на них вагонетку. В Minecraft есть не только обычные рельсы, но и рельсы других типов: энергорельсы (англ. Powered Rail), ускоряющие вагонетку за счёт питания редстоуна; активирующие рельсы (англ. Activator Rail), которые нужны для того, чтобы активировать определённую вагонетку; рельсы с датчиком (англ. Detector Rail), подающие сигнал редстоуна, если по ним проедет вагонетка. Также рельсы можно найти в заброшенных шахтах и лесных особняках. С помощью энергорельсов персонаж может достичь максимальной скорости — 8 блоков в секунду[42].

Редстоун

В Minecraft есть добываемый под землёй ресурс «редстоун», с помощью которого можно создавать логические схемы и делать постройки интерактивными. Цепи, созданные из редстоуна, передают энергию от одного блока к другому, как электрические цепи, а чтобы снабжать эту цепь энергией требуется редстоуновый факел. При установке рычагов, кнопок и других элементов управления игрок сможет переключать цепь из одного положения в другое. Minecraft позволяет игроку создавать логические вентили, выполняющие простые логические операции: например, с помощью двух рычагов можно создать вентиль «И», пропускающий «энергию» по цепи только в том случае, когда активированы оба рычага, или вентиль «ИЛИ», пропускающий «энергию», если был активирован любой из двух рычагов. Эта система имитирует устройство реальной электроники и булеву логику, что позволяет создавать сложные механизмы[43]. Благодаря этой особенности, игра может служить виртуальным конструктором для программистов и инженеров — различные энтузиасты в разные годы сооружали в Minecraft такие объекты, как работающий жёсткий диск объёмом 1 килобайт[44], арифметико-логическое устройство[45], 8-битный компьютер с устройствами памяти и ввода-вывода[46], текстовый процессор[47], эмуляторы игровых приставок Atari 2600[48] и Game Boy Advance[49].

Режимы игры

Перед процедурной генерацией мира игрок должен выбрать один из трёх основных режимов игры: «выживание», «хардкор» и «творчество». Первый режим представляет собой симулятор выживания, где игрок должен исследовать мир, добывать различные предметы и блоки, необходимые для сохранения жизни игрового персонажа, и избегать опасности[5]. В этом режиме есть очки здоровья, сытости и опыта[38], а многие ресурсы нельзя добывать без нужных инструментов[5]. Режим «хардкор» отличается от «выживания» тем, что у игрового персонажа только одна жизнь — после первой же смерти персонажа файлы сохранения удаляются, и возобновить игру в том же мире будет нельзя[50]. В режиме «творчество» у игрока есть доступ ко всем существующим блокам и предметам в неограниченном количестве[51]. В нём игрок может включить режим полёта, позволяющий игровому персонажу быстро перемещаться в пространстве. Также персонаж не получает урона; очков здоровья, сытости и опыта нет. Кроме того, в этом режиме можно мгновенно разрушать любые блоки[52][53]. «Творчество» позволяет игроку всецело сосредоточиться на возведении сооружений, не отвлекаясь на каких-либо противников, с которыми игрок может столкнуться в других режимах[51]. Кроме режимов игры, Minecraft предлагает игроку регулируемую систему сложности: например, на «мирной» сложности не появляются враждебные существа, а на «сложной» персонаж может умереть из-за потери очков сытости[34].

Если режим «хардкор» используется в сетевой игре, то персонаж после смерти переключается на режим наблюдения[54]. В «наблюдении» игрок сможет только перемещаться по миру и следить за игровым процессом без прямого взаимодействия, при этом HUD не отображается. В таком режиме игрок может переключиться на камеру неигрового персонажа, чтобы наблюдать за игровым процессом с точки зрения этого существа, но не сможет повлиять каким-либо образом этим существом на мир. В зависимости от выбранного существа будет применён один из фильтров для экрана[55]. Для пользовательских карт предназначен режим «приключение»[56][57][58], он схож с режимом выживания, однако вводит ряд ограничений, которые могут быть установлены создателем карты: например, игроки могут разрушать блоки только специально предназначенными для этого инструментами и не могут взаимодействовать с определёнными предметами и механическими блоками. Это необходимо для того, чтобы игроки брали только нужные предметы и проходили карту только так, как задумал её создатель[57]. Ключевым объектом режима приключения является командный блок, позволяющий создателю задать определённые условия на игровой карте через команду консоли[59].

Многопользовательская игра

В Minecraft есть однопользовательский и многопользовательский режимы. Несколько игроков могут взаимодействовать и общаться друг с другом в одном игровом мире с помощью встроенного в игру многопользовательского режима, в том числе по локальной сети, на одном устройстве в режиме разделённого экрана и через Интернет на различных виртуальных серверах, создаваемых игроками[60]. Игроки могут запускать свои серверы, использовать хостинг-провайдера или напрямую подключаться к игре другого игрока. Миры из одиночной игры поддерживают игру по локальной сети, что позволяет игрокам присоединиться к игре на компьютерах в той же самой локальной сети без создания сервера[61]. Операторы сервера, занимающиеся техническим обслуживанием, имеют доступ к командам консоли и могут регулировать время суток, мгновенно перемещать игровых персонажей из одной точки карты в другую и так далее. Также операторы сервера могут устанавливать ограничения для того, какие имена пользователей или IP-адресов разрешены или запрещены для входа на сервер[60]. Многопользовательская игра даёт игрокам самые разнообразные возможности, и различные серверы могут иметь уникальные правила и режимы игры, в частности, могут разрешать сражения между игроками[62].

Для того, чтобы игроки могли легко и безопасно запускать многопользовательские игры с сервером, не создавая свои серверы, была разработана хостинговая служба Minecraft Realms[63]. Владельцы серверов Realms для издания игры Java Edition могут приглашать до 20 человек на свой сервер, причём до десяти игроков онлайн одновременно. Владельцы серверов Realms могут приглашать до 3000 человек, также одновременно могут играть до десяти игроков онлайн[64]. В отличие от обычного сервера, только приглашённые игроки могут присоединиться к серверам Realms, и эти серверы не требуют ввода IP-адреса. Серверы Realms для Java Edition не поддерживают пользовательские плагины, но игроки могут использовать пользовательские надстройки, пакеты ресурсов и пользовательские миры[64][65].