GRIS вышла в конце 2018 года, а в 2019 получила 8 различных наград, в том числе за «Лучшее визуальное искусство», «Лучший визуальный дизайн», «Лучший игровой процесс». В сюжете представлено аллегорическое путешествие по преодолению внутренних травм, которое вполне открыто для интерпретации таким образом, что каждый игрок сможет осмыслить историю в соответствии со своим личным опытом. Мне показалось, что сюжет повествует о преодолении горя, которое случилось с главной героиней, путем прохождения пяти базовых стадий принятия: отрицание (белый), гнев (красный), надежда (зеленый), печаль (синий) и смирение (желтый). По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет, с каждым пройденным этапом к ней возвращаются краски жизни, и она начинает видеть свой мир немного иначе. Визуальная составляющая у игры просто потрясающая. Картинка имеет приятную и спокойную цветовую гамму, а музыкальное сопровождение позволяет полностью погрузиться во внутренний мир Грис. Композитором для игры выступил Марко Альбано.
GRIS — очень чувственная игра с мощным, но тонким посланием
26 мая 202226 мая 2022
14
2 мин