Будь то коллекционные записи, как в Dead Space и BioShock, или внутриигровые средства массовой информации, как радиостанции в Fallout, игры могут создавать ощущение правдоподобности с помощью множества способов. Remedy Entertainment продолжает объединять их в увлекательные способы, которые не только делают миры ее игр более реальными, но и запоминающимися. Remedy использует эти миры с максимальной пользой, погружая игроков в них уникальными и зачастую странными способами. Мастерство Remedy в построении мира началось с ее определяющего жанр хита Max Payne. Хотя разработчики хотели рассказать нуарную историю о потерях и предательстве через призму протагониста, титулованного детектива полиции Нью-Йорка Макса Пейна, они также хотели, чтобы нью-йоркская обстановка в игре была такой же безнадежной и угнетенной, как и ее герой. Одним из способов достижения этой цели было предоставление игрокам набора телешоу, которые на фоне тонко создавали сюрреалистический мир игры. И в Max Payne, и в ее
Почему построение мира от Remedy Entertainment является одним из лучших в игровой индустрии.
17 мая 202217 мая 2022
45
3 мин