Найти в Дзене
Стражи Достижений

Paradigm ★☆☆☆☆☆☆

Если ты думал, что неделя не может быть ещё страннее, то я это исправлю. Мы отправляемся в космос, в сумбурную реальность. Доброго времени суток, вторая игра на недельной раздаче, это Paradigm, которая вышла 5 лет назад, в жанре приключение, Point & Click. Сюжет... Мы играем за генно-модифицированного человека, который вырос в постсоветском городе. Он отправляется в приключение, в лабораторию DUPA Genetics, где он появился, чтобы узнать о своём прошлом и победить ленивца, главу DUPA Genetics. Достижений в игре нет, как и русского языка. Игра в принципе скудна на настройки. Кампания одиночная, что не удивительно для данного жанра, играется через мышь. Начало игры Очень странный выбор уровней сложности. Где вариант «Ну что-то знаю, но не спец»? Стартовое меню неприятное, кликать куда-то нет никакого желания, потому что размытие портит всё. Визуал странный, но уместный. Загадки постепенно усложняются, заставляя мыслить нестандартно. Решения часто будут удивлять, поэтому сильно грузить
Оглавление

Если ты думал, что неделя не может быть ещё страннее, то я это исправлю. Мы отправляемся в космос, в сумбурную реальность.

Доброго времени суток, вторая игра на недельной раздаче, это Paradigm, которая вышла 5 лет назад, в жанре приключение, Point & Click. Сюжет... Мы играем за генно-модифицированного человека, который вырос в постсоветском городе. Он отправляется в приключение, в лабораторию DUPA Genetics, где он появился, чтобы узнать о своём прошлом и победить ленивца, главу DUPA Genetics.

Достижений в игре нет, как и русского языка. Игра в принципе скудна на настройки. Кампания одиночная, что не удивительно для данного жанра, играется через мышь.

Начало игры

-2

Очень странный выбор уровней сложности. Где вариант «Ну что-то знаю, но не спец»? Стартовое меню неприятное, кликать куда-то нет никакого желания, потому что размытие портит всё.

-3

Визуал странный, но уместный. Загадки постепенно усложняются, заставляя мыслить нестандартно. Решения часто будут удивлять, поэтому сильно грузиться и придумывать оправдания игре не стоит. Нужно просто принять это.

-4

Несмотря на то, что главный герой ненавидит людей, общение - это половина игрового процесса. Чтобы узнать информацию нам предстоит много.... очень много говорить. Иногда придётся даже послушать битбокс от корнеплода, чтобы продвинуться дальше.

Общее впечатление

Игру можно описать несколькими словами: необычная, сумбурная, странная. Это касается каждого аспекта игры (визуал, звуки, юмор, задания).

Итог

Такой жанр игр лично мне не подходит. Пробовал несколько подобных, но везде главный герой был с прибабахом. Неоднозначная личность это хорошо, но я почему-то видел только серых и скучных персонажей. Здесь же огромные тонны информации в диалогах, от которых устаёшь за 10 минут игры. Пропуская всё, не особо что-то и теряется, кроме атмосферы. Если всё же хочется поиграть в Point & Click, то лучше зайдёт Deponia: The Complete Journey.

Расшифровка ★☆ в статьях.

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.