Даже такие простые MMO, как "Realm of the mad god" могут стать жертвой неприятных ситуаций. Механика игра такова, что вы начинаете играть за волшебника, копите уровни и славу, открываете новые классы и умираете. Каждый игрок в Realm of the mad god когда нибудь умирает Смерть в игре это знаковое событие, поскольку смерть в игре первоментна. Вас убили? Теряйте все что копили долгое время и начинайте игру заново. В таких условиях игроки начинали вырабатывать тактики и пытались выжить любой ценой. Игрок, который имел много количество славы и уровней имел не только дикое уважение у других игроков, но и возможность купить крутые предметы, которые были доступны только ему И единственное место, где игроки могли расслабить булки и не думать о потере своих очков, был Нексус, это домашний хаб, в котором игроки могли закупиться перед вылазкой во внешний мир, пообщаться и поменяться предметами Ну и конечно, если есть оплот безопасности, то и найдется человек, который захочет его хакнуть. Таким ок