Найти в Дзене
Hohoho

Escape from Tarkov

Escape from Tarkov — игра на выживание с элементами стелс-шутера от первого лица и RPG в постсоветском визуальном стиле, действие которой происходит в вымышленном городе Таркове. Игроки совершают вылазки в разные уголки города в поисках ценных предметов, прилагая все усилия, чтобы выжить — мало найти лут, его нужно доставить в точку эвакуации. Задача непростая, ведь Тарков — смертельно опасная среда: здесь нет правил и каждый сам за себя. В любой момент из любого места может прилететь пуля, а масла в огонь подливают разноуровневые враги-боты и угрозы вроде радиоактивного загрязнения. С 2017 года находится в стадии закрытого бета-тестирования. Даты выхода Escape from Tarkov сейчас находится в разработке для PC, Mac и в стадии бета-тестирования для PC. Предыстория игрового мира Escape from Tarkov относится к вселенной альтернативной реальности «Россия 2028», созданной разработчиками еще для Contract Wars. В частности, Тарков расположен на юге Карельского перешейка в вымышленном регионе
Оглавление

Escape from Tarkov — игра на выживание с элементами стелс-шутера от первого лица и RPG в постсоветском визуальном стиле, действие которой происходит в вымышленном городе Таркове. Игроки совершают вылазки в разные уголки города в поисках ценных предметов, прилагая все усилия, чтобы выжить — мало найти лут, его нужно доставить в точку эвакуации.

Задача непростая, ведь Тарков — смертельно опасная среда: здесь нет правил и каждый сам за себя. В любой момент из любого места может прилететь пуля, а масла в огонь подливают разноуровневые враги-боты и угрозы вроде радиоактивного загрязнения. С 2017 года находится в стадии закрытого бета-тестирования.

Даты выхода

Escape from Tarkov сейчас находится в разработке для PC, Mac и в стадии бета-тестирования для PC.

Предыстория игрового мира

Escape from Tarkov относится к вселенной альтернативной реальности «Россия 2028», созданной разработчиками еще для Contract Wars. В частности, Тарков расположен на юге Карельского перешейка в вымышленном регионе Норва, ранее являвшемся свободной экономической зоной Российской Федерации и ЕС.

Город неуклонно рос, пока международную корпорацию TerraGroup не обвинили в проведении незаконных исследований и экспериментов. Разразился политический кризис, приведший к изоляции района миротворцами ООН и российской армией.

Пока политики спорят, TerraGroup наняла ЧВК USEC для защиты своих лабораторий, персонала, силового сокрытия незаконных экспериментов, надежного сокрытия секретов и противодействия попыткам расследования деятельности компании. В ответ власти региона Норидж наняли ЧВК BEAR, близкую к российским госструктурам, для доказательства преступной деятельности TerraGroup.

В игре нет открытого мира, вместо этого есть большие уникальные карты с высокой степенью свободы передвижения, имеющие заранее заданную тематику. «Фабрика» целиком состоит из производственных помещений, цехов и мастерских, включающих несколько уровней «вертикали». Карта «Лес», с другой стороны, имеет пару зданий и утопает в лесной чаще, предлагая возможность выжить на открытом пространстве.

Сюжет

-2

В 2020 году о сюжете «Побега из Таркова» почти ничего не было известно, кроме обещания разработчиков в будущем добавить полноценный сюжет. События начнутся в разгар войны между двумя ЧВК, мирные жители бегут, кругом хаос, так что места сценаристам предостаточно. Пока что игроки довольствуются сюжетными квестами от торговцев.

Геймплей

-3

Основные механики Escape from Tarkov:

выживание - персонаж голоден и хочет пить, части тела легко травмировать, работает продвинутая система учета повреждений и лечения (на перелом необходимо наложить шину, а остановить кровотечение можно только повязкой), прием различных таблеток нарушает обмен веществ, ограничивает запас выносливости в беге и прыжках, необходимо держать в голове всю карту и ее ключевые места.

реалистичность — физическая модель стрельбы учитывает множество параметров, в том числе тип боеприпаса, дистанцию, энергию пули, наличие брони; парой выстрелов легко умереть, либо конечность или орган будут «выбиты», что приведет к проблемам с передвижением, стрельбой или здоровьем; любое действие анимировано и требует времени.

Скрытность - держитесь подальше от дороги, контролируйте ситуацию на 360 градусов, двигайтесь осторожно и заглядывайте за каждый уголок, не сидите на месте и не шумите. Навыки меткой стрельбы только помогут.

лутер-шутер - в игре огромный набор оружия, усилений и уловок всех форм, размеров и степеней полезности, есть десятки вариантов экипировки и скинов для всего контента. Все это можно найти во время рейдов или купить у торговцев или других игроков.

ММО-составляющая на 2020 год сводится к торговле готовыми предметами или их составляющими в меню, а также прохождению рейда вместе с друзьями (до 3-х человек). Полноценное противостояние BEAR и USEC, кланы и группы в этих фракциях обещают добавить позже, как и задания на всех уровнях.

Персонаж и прокачка

-4

Игра начинается с выбора стороны конфликта (USEC или BEAR), затем создается персонаж и настраивается его внешний вид. Персонаж постоянно находится в Святилище, в виде которого скрыто игровое меню, выбираясь оттуда в рейдах.

Пройти рейд «голым» персонажем нельзя, для начала необходимо определиться со всем снаряжением: оружием и достаточным запасом патронов, гранат, аптечек и обезболивающих, еды и воды. Размер инвентаря ограничен объемом и весом, во всем нужно находить баланс, но со временем инвентарь расширяется. Все недостающее покупается у торговцев или других игроков.

В игре есть десятки умений, разделенных на категории: физические, умственные, боевые, практические и другие. Навыки прокачиваются пассивно - чем больше у вас оружия, чем лучше вы стреляете, чем больше вы выживаете - тем легче становятся рейды. Каждая фракция в будущем будет иметь уникальные навыки, что сделает игровой процесс более разнообразным.

Убежище - база персонажа, где он лечит, восстанавливает и хранит весь добытый в сложных рейдах лут, также прокачивается. Игрок начинает в захламленном сыром подвале, но, потратив найденные в игре ресурсы, превращает его в удобное автономное подземное жилище, с хранилищем ресурсов, верстаком для создания предметов и тиром для проверки этих предметов.

Режимы игры

-5

На 2020 год Escape from Tarkov предлагает два основных режима:

Рейд - от 7 до 12 хорошо обученных игроков появляются в разных местах карты, с добавлением мобов, боссов и рейдовых игроков ("диких"). Вы можете охотиться друг на друга в надежде получить качественный лут с трупа, а можете выполнять побочные квесты, искать секреты, тайники с полезными вещами и просто выживать.

Игра против окружения - никакого ценного лута, развития умений и других игроков, только боты. Зато можно смело стрелять, привыкать к управлению, изучать карту, постройки, и в случае гибели ничего не теряется.

Игра на «диких» — режим для новичков, не требует снаряжения, поэтому нет риска потерять ценный хабар. Сама игра дает оружие и снаряжение начальных уровней, а посреди раунда подкидывает уже сыгранный рейд, все найденное пойдет в копилку игрока. Выжить до конца не так просто, как кажется на первый взгляд, что добавляет адреналина.

Важные особенности:

-6
  • Отличная озвучка персонажей, как на русском, так и на английском языке.
  • Постоянное напряжение и страх потерять с таким трудом нажитый хабар заставляют просчитывать множество ситуаций.
  • Возня с оружием считается главной фишкой игры. У каждого ствола можно поменять десятки элементов, а подбирая модификации самую плохую пушку можно превратить в убийственную "швейную машинку" или дальнобойную винтовку.
  • Высокий порог вхождения – еще не Arma 3, но почитать и посмотреть гайды по началу игры, меню, основным активностям и поведению во время боя точно стоит.