Найти в Дзене

«Утка и друзья» Рамка-вкладыш Djeco

«Утка и друзья» Рамка-вкладыш Djeco. Этими вкладышами именитый бренд разочаровал меня полностью. При всем многообразий аналогичных игрушек у нас дома эти не пользуются спросом совсем. Даже особого желания схватить и погрызть у ребёнка нет.  Минусы: углубления для вкладывания на столько маленькие, что даже если ребёнок «попал», то зверёк не на долго задерживается, а вместе с рукой ребёнка продолжает свой «путь», изображения животных на столько приммитивны, что курица выглядит как одноцветная матрешка, а свинья будто жалкая пародия на «Смешариков», в собранном виде уши зайца мешают закрыть крышку и без того массивной коробки. Приобрели вкладыши, когда Дочери не было и года, отметка производителя +12 месяцев, сейчас нам 1,4 года, видимо, не доросли.  Как играть?  1. Предложите малышу найти среди предложенных персонажей знакомое животное. 2. Пусть ребёнок сам самостоятельно покрутит уточку, как она плавает на пруду.  3. Переверните фигурку и проведите пальчиком ребёнка по геометрической ос

«Утка и друзья» Рамка-вкладыш Djeco. Этими вкладышами именитый бренд разочаровал меня полностью. При всем многообразий аналогичных игрушек у нас дома эти не пользуются спросом совсем. Даже особого желания схватить и погрызть у ребёнка нет. 

Минусы: углубления для вкладывания на столько маленькие, что даже если ребёнок «попал», то зверёк не на долго задерживается, а вместе с рукой ребёнка продолжает свой «путь», изображения животных на столько приммитивны, что курица выглядит как одноцветная матрешка, а свинья будто жалкая пародия на «Смешариков», в собранном виде уши зайца мешают закрыть крышку и без того массивной коробки. Приобрели вкладыши, когда Дочери не было и года, отметка производителя +12 месяцев, сейчас нам 1,4 года, видимо, не доросли.

-2

 Как играть? 

1. Предложите малышу найти среди предложенных персонажей знакомое животное.

2. Пусть ребёнок сам самостоятельно покрутит уточку, как она плавает на пруду. 

3. Переверните фигурку и проведите пальчиком ребёнка по геометрической основе, затем проделайте то же движение на соответствующей рамке - вкладыша, четко проговаривая название геометрической фигуры (квардрат - один , два , три четыре, считаем грани; прямоугольник - длиииинная, короткая, длииинная, котороткая, круууууг - тянем гласную, пока пальчик скользит по окружности).

-3