Product Owner– это роль в Scrum-методологии, которая предполагает очень конкретный круг задач в рамках этого подхода. Она существует только на этапе проектирования и разработки. Владелец продукта отвечает за дизайн, приоритеты разработки и запуск продукта. Смысл Scrum-методологии в том, чтобы двигаться экспериментальным путём, действуя в условиях значительной неопределённости и не пытаясь заранее спроектировать идеальный конечный продукт. Это движение небольшими шагами, на каждом из которых выдвигаются и проверяются различные гипотезы о продукте. Любое суждение о том, что должно быть в продукте и как оно должно работать, – это всегда предположение. В Scrum-культуре считается (и с этим очень сложно поспорить), что лучше не вкладывать много времени и сил, полагаясь на гипотезы, а стремиться их как можно скорее проверить. Ведь чем раньше мы сможем подтвердить или опровергнуть гипотезу, тем меньше потенциальных потерь и рисков, что команда пойдёт не в том направлении. Задача продакт-оунера