5. /gamemode <объект> <режим>
- МЕНЯЕТ ИГРОВОЙ РЕЖИМ
Объект - (любое <имя игрока> или <@a / @s / @p / @e>)
@a - Все игроки
@s - Только тот кто ввёл команду
@p - Самый ближайший (обычно используется в командный блоках)
@e - Все сущности включая игроков, животных и дроп
4. /give <объект> <название предмета> <тип> <количество>
- ВЫДАЁТ ЛЮБЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Название предмета - Название любого предмета на английском.
Например - > (<diamond> = алмаз(ы))
Тип - Тип выдаваемого предмета.
Например - > Если хотите получить "шерсть" разного цвета в это поля вводится <цифра>. Если у предмета нет типа, например у алмаза тогда вводится <0>
Количество - Количество выдаваемого предмета. Макс. количество разное:"Снежки" - 16, "Алмазы" - 64
3. /kill <объект>
- УБИВАЕТ ЛЮБОГО ИГРОКА ИЛИ СУЩЕСТВО
2. /time set <время>
- ПОЗВОЛЯЕТ МЕНЯТЬ ДЕНЬ И НОЧЬ
Время - (<day> - день, <night> - ночь)
1. /fill <xyz> <xyz> <название блока> <тип> <параметр строения>
- ПОЗВОЛЯЕТ БЫСТРО СТРОИТЬ ДОМА И УДАЛЯТЬ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО БЛОКОВ
XYZ - Координаты
Параметр строение - Если параметр, (<outline> - это будет каркас без внутренности, то есть дом,). А если - (<ничего/пропустить это поле> будет коробка заполненная внутри)