5. /gamemode <объект> <режим> Объект - (любое <имя игрока> или <@a / @s / @p / @e>) @a - Все игроки @s - Только тот кто ввёл команду @p - Самый ближайший (обычно используется в командный блоках) @e - Все сущности включая игроков, животных и дроп 4. /give <объект> <название предмета> <тип> <количество> Название предмета - Название любого предмета на английском. Например - > (<diamond> = алмаз(ы)) Тип - Тип выдаваемого предмета. Например - > Если хотите получить "шерсть" разного цвета в это поля вводится <цифра>. Если у предмета нет типа, например у алмаза тогда вводится <0> Количество - Количество выдаваемого предмета. Макс. количество разное:"Снежки" - 16, "Алмазы" - 64 3. /kill <объект> 2. /time set <время> Время - (<day> - день, <night> - ночь) 1. /fill <xyz> <xyz> <название блока> <тип> <параметр строения> XYZ - Координаты Параметр строение - Если параметр, (<outline> - это будет каркас без внутренности, то есть дом,). А если - (<ничего/пропустить это поле> будет коробка заполнен