Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
кирябрат

Killing Floor 2 | киряревью

Это первый выпуск рубрики киряревью, в которой я буду писать умопомрачительные, захватывающие, и главное честные обзоры на видеоигры. Первой игрой, на которую я напишу обзор, станет Мертвый Пол 2. Начну с того, что это кооперативный шутер от первого лица, разработанный компанией Tripwire Interactive. Для многих, она станет одним из десятков клонов Left 4 Dead, но не для меня. После первой части (вышедшей в 2009 году) игра шагнула на 3 тысячи световых лет вперёд. СЮЖЕТ Безумный псих-ученый решил побаловаться с биологическим оружием и совершенно случайно создал армию клонов, которые вырвались на свободу и аннигировали человечество. Мы, по классике жанра, попали в небольшое число бедолаг, которым посчастливилось выжить. Собственно, в этом вся и суть. Сюжет, конечно, не самый гениальный, но мне нравится, как он преподносится: через истории персонажей, через реплики, и даже через локации. Да, бегая по локации, ты можешь понять, что и почему здесь произошло. Конечно, в такой игре сюжет нужен
Оглавление

Это первый выпуск рубрики киряревью, в которой я буду писать умопомрачительные, захватывающие, и главное честные обзоры на видеоигры.

Первой игрой, на которую я напишу обзор, станет Мертвый Пол 2.

Обложка игры
Обложка игры

Начну с того, что это кооперативный шутер от первого лица, разработанный компанией Tripwire Interactive.

Для многих, она станет одним из десятков клонов Left 4 Dead, но не для меня.

  • Да, так же команда из нескольких человек.
  • Да, выходит против орды мутантов.
  • Да, такие же разновидности монстров, у которых отличаются принципы атаки.
  • Да, да, да и ещё много да. Но у этой игры есть какая- то изюминка, есть душа.

После первой части (вышедшей в 2009 году) игра шагнула на 3 тысячи световых лет вперёд.

СЮЖЕТ

Безумный псих-ученый решил побаловаться с биологическим оружием и совершенно случайно создал армию клонов, которые вырвались на свободу и аннигировали человечество. Мы, по классике жанра, попали в небольшое число бедолаг, которым посчастливилось выжить. Собственно, в этом вся и суть.

Сюжет, конечно, не самый гениальный, но мне нравится, как он преподносится: через истории персонажей, через реплики, и даже через локации.

Да, бегая по локации, ты можешь понять, что и почему здесь произошло. Конечно, в такой игре сюжет нужен лишь для галочки, но стоит отдать должное разработчикам, которые там внимательно относятся к деталям и мелочам.

-2

МЕХАНИКА

Как я уже и сказал, это L4D- подобная игра, в которой нам в отряде до 6 человек предстоит сражаться с волнами монстров.

По мере прохождения, волны увеличиваются, монстры усложняются, но и мы берем в руки более убойное оружие.

Игра, на самом деле хардкорная. Незнающим игрокам, даже на самом легком уровне сложности будет невыносимо потно, и даже бородатым хардкорщикам на последнем уровне дадут прикурить.

КРОВАВАЯ БАНЯ

Очень большой плюс на мой взгляд, так это то, что в течение всех волн, кровь, конечности и внутренности от мутантов остаются на земле, стенах, потолке.

К последним волнам, вся локация буквально утопает в крови. Чтобы найти чистый участок- нужно изрядно попотеть и это добавляет атмосферы и погруженности в процесс.

Суперпродвинутый движок позволяет, настолько детально проработать расчленение мутантов, что страшно становится и ненароком задумываешься:

" А ведь какой-то больной ублюдок отлично проработал анимацию вываливающихся кишок, как у него интересно после всего это с моральным равновесием?"

Причем тут учтено что, если выстрелил в руку, нога не отпадет. Я не знаю, сколько полигонов на этих придурках, но куда бы ты не выстрелил - выстрел будет показан максимально реалистично и достоверно, даже, блин, палец на ноге.

Выстрел из 50го калибра — это выстрел из 50го калибра. Это не отлетающая в кашу конечность, это отлетающая в кашу половина торса.

Так же случайным образом во время игры ненадолго включается режим замедленного действия и от этого кинематографичность сцены взлетает просто в заоблачные дали.

ВРАГИ

В данной игре всех монстров именуют зедами, они являются клонами.

На первых волнах бегают человекоподобные зубастые-когтистые недоаборигены, которые только и могут, что хватать и царапать вас.

Но к последним уровням появляются чуваки с бензопилами и мясорубками вместо рук, вкупе с огромными пауками, которые раньше были людьми.

Монстры страшные, монстры разные, монстры опасные. При взгляде на них во время игры появляется чувство напряженности и дискомфорта и это не может не радовать.

Враги
Враги

БОССЫ

Всего в игре присутствует 5 различных боссов. У каждого свои особенности и умения, поэтому тактики убийства тоже разные.

От боссов, у меня всегда горит жопа. Я бегал 10 волн и аннигилировал все живое что видел перед собой только ради того, чтобы в конце меня убил какой-то дрищ с одного удара?

Но если приложить немного скилла, удачи (как ни странно, от удачи тут тоже много зависит) и терпения, то надпись "Победа" во весь экран становится лучшей наградой и тебя захлестывает чувство бесконечного удовлетворения и собственной улётности.

ЛОКАЦИИ

Для меня локации данной игры, это один из лучших ее аспектов.

Только я тут я встречал карту с огромным 150-метровым Ктулху на фоне.

Только здесь я могу устраивать кровавое месиво, пока за иллюминатором космического корабля виднеется лютейший горизонт событий черной дыры.

Или, например карта "Кошмар" представляет из себя ультра-психоделическую вакханалию из биомассы, зубов и отростков непонятных огромных существ.

И это только для примера. Локации здесь очень красивые, целостные, с собственной историей, которую интересно узнавать.

Повторюсь - карты, лично для меня, один из самых больших плюсов этой игры.

ГРАФИКА

Движок Unreal Engine 3 позволяет держать планку передовых AAA - игр. Для меня, если честно, графика в играх не играет абсолютно никакой роли, но здесь она хорошая. Приятно смотреть на четкие текстурки оружия и монстров.

МИНУСЫ

Нахвалил я игру конечно только в путь, но т. к. я обещал непредвзятость и честность, то не могу закрыть глаза на минусы:

К сожалению, в последнее время разработки немного обленились и все новые оружия это рескины (рескин- перерисовка внешнего вида) старых.

Например, есть гвоздомет, в одном из последних обновлений его перекрасили в другой цвет и вместо гвоздей сделали лечебные шприцы и вуаля — это новое оружие медика. Такое себе.

Так же разработчики, к сожалению, в последнее время все чаще практикуют выпуск нового контента (оружие, персонажи) в виде лутбоксов за реальные деньги. Скажу сразу, лутбоксы были в этой игре с самого ее начала и мне это никогда не мешало. Хочешь бегать с золотым или неоновым дробовиком в киберпанк-пиратском костюме? Пожалуйста, плати n-ное количество $. Но когда в обновлении 5 видов нового оружия (а это достаточно много для одного обновления в этой игре) и каждое из них стоит по 30$. Вываливай 5 тысяч+ за новое оружие, либо бегай с перекрашенным старым. Неприятно. Надеюсь, это не перерастет в механику pay-to-win в которой все самое мощное и убойное оружие продается за реальные деньги, а за бесплатно можешь играть только с ширпотребом.

ИТОГ

Killing Floor 2 — это качественная игра, с хорошей оптимизацией, которая приятно выбивается из общего числа L4D- клонов.

Но, как и все игры в таком жанре она надоедает. Да, даже мне она иногда надоедает. Но я не воспринимаю эту игру как поиграл - надоела - удалил- забыл.

Для меня это скорее, как твой старый хороший друг, с которым ты можешь душевно пообщаться и провести время, даже если вы не виделись несколько лет.
-7

P.S.

Таким получился мой первый полноценный обзор на игру в рубрике киряревью. Пишите в комментариях свои пожелания и замечания, я очень хорошо отношусь к конструктивной критике. Пишите так же, обзоры на какие еще игры вы хотите видеть в рамках данной рубрики. Большое спасибо, что прочитали это до конца, я это очень ценю!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Также у меня есть свой канал на YouTube, посвященный видеоиграм: летсплеи, стримы, обзоры. Подписывайтесь! https://www.youtube.com/channel/UC6RIbdaZ0rFAr2DC1NrKkTw?sub_confirmation=1

#zen #кирябрат #киряревью #яндексдзен #обзоры игр #видеоигры #youtube