Неопытные пользователи верят в распространенные мифы о графических картах. Выбор видеоадаптера исключительно по его шине данных – популярное заблуждение. Рассмотрим на примерах зависимость производительности видеокарты от шины, частоты и типа чипов памяти. Приведем примеры расчёта пропускной способности. Выделим главные особенности, преимущества и недостатки 4096 битной шины HBM.
Подсистема памяти современных видеокарт
Все элементы на плате графического адаптера связаны между собой. Эти соединения обеспечивают синхронную работу всего устройства. Разрядность шины видеокарты являет собой набор каналов, которые соединяют модули памяти и графический чип. От количества этих дорожек зависит скорость обмена информацией.
Схематическое исполнение современных графических адаптеров изображено на рисунке выше. На самой плате помимо этого еще и размещена силовая часть, но она нас в вопросе шин не интересует. Рассмотрим связь между GPU и модулями видеопамяти.
В зависимости от объема и скорости, производители устанавливают несколько чипов.
Их размещают на печатной плате рядом с графическим процессором и соединяют с помощью дорожек. Количество дорожек определяет разрядность шины данных. Больше шина — видеокарта обрабатывает больше информации (в теории). При работе с высоким разрешением графический адаптер пропускает через себя огромное количество данных. Нехватка пропускной способности чаще всего актуальна для видеокарт среднего уровня при запуске требовательных игр в 4К разрешении. На практике это не является единственной характеристикой, на которую следует обращать внимание.
Критерии выбора видеокарты
Для компенсации низкой частоты памяти производители устанавливали шины на 256 или даже 512 бит. Долгое время технология GDDR второго и третьего поколения не позволяла достичь высоких частот. Поэтому у многих компьютерных юзеров состоялся миф: «больше разрядность шины — лучше видеокарта». Это утверждение имеет право на жизнь только при сравнении графических ускорителей одного поколения.
Основные критерии выбора видеокарты для игр:
- Количество видеопамяти (текущий стандарт от 4 Гб и более);
- Пропускная способность памяти;
- Частота графического процессора;
- Потребляемая мощность (учтите при выборе БП);
- Наличие дополнительных функций (DLSS, Ray Tracing).
Расчет пропускной способности
Разрядность шины данных является лишь одной переменной. Опытные пользователи знают, что кроме нее стоит учитывать тип видеопамяти и ее частоту. Умножив их, можно узнать пропускную способность памяти. Именно этот параметр является одним из главных критериев, который определяет теоретическую производительность видеокарты.
Рассчитать ее можно с помощью простой формулы:
(разрядность шины памяти) * (частота памяти) = (пропускная способность в битах)/8
Для перевода в байты необходимо разделять на 8, так как в одном байте содержится 8 битов. Рассмотрим на примере бюджетной модели Radeon RX 6500 XT, которая имеет разрядность шины всего 64 бита, но получила новейшие чипы памяти типа GDDR6 с частотой 18 000 МГц.
Умножаем 18000 МГц на шину 64 бита и разделяем на 8. Для удобства можно перевести МГц в ГГц (1000 МГц = 1 ГГц):
18ГГц*64/8 = 144Гбайт/c
Даже «узкая» шина 64-bit у RX 6500 XT позволяет передавать данные на высокой скорости. Не так давно подобный результат был достижимым только для флагманских решений. Шестое поколение видеопамяти GDDR6 отличается низким потреблением энергии и поддержкой частот более 15000 МГц. Это открывает производителям новые возможности для создания недорогих, экономичных и относительно мощных видеокарт. Яркие тому примеры Radeon RX6500, GTX 1650 Super, RTX3050.
Еще один пример того, что неправильно оценивать графические карты только по шине. Недорогая офисная видеокарта GeForce GT1030 имеет разрядность шины данных 64 бита, что идентично Radeon RX 6500 XT. При этом максимальная пропускная способность памяти составляет 48 Гбайт/сек против 144 Гбайт/сек. Реальная разница в рабочих задачах и играх еще больше.
Та же ситуация и с видеокартами прошлых поколений. Условная Radeon HD4850 2008 года выпуска использует память GDDR3 и шину 256-bit, хотя даже современная офисная «затычка» GT1030 будет производительней с интерфейсом 64-bit.
Шина 4096 бит и технология HBM
Память нового стандарта HBM (High Bandwidth Memory) представляет собой уникальную компоновку стекового типа. Элементы чипа выложены особым способом друг на друга и связаны в единую цепь. Такой архитектурный подход сокращает физическую дистанцию между чипами памяти и графическим процессором, что положительно сказывается на пропускной способности. Однако из-за слишком широкой шины, инженеры столкнулись с проблемой разводки такого внушительного количества контактов. Использование кремниевой подложки позволило разместить широкую шину близко к GPU.
Чипы HBM отличались низким потреблением энергии, небольшими габаритами, и высокой скоростью передачи данных. AMD Radeon R9 Fury X стала одной из первых массовых видеокарт, в которых использовалась шина данных разрядностью 4096 бита. Это внушительный показатель. Но, как мы уже выяснили, производительность графического адаптера зависит не только от этого показателя. Яркие представители таких видеокарт — Nvidia Tesla P100 16GB, AMD Radeon VII 16GB, RX Vega 64 ROG Strix 8GB. Технология продолжает развиваться и идет параллельно с GDDR6, хотя последней отдают больше предпочтения. Флагманские адаптеры Radeon RX 6900 XT используют GDDR6 память.
Среди бюджетных видеокарт эта технология не стала распространенной из-за высокой стоимости и сложности реализации. Производство чипа нового поколения — достаточно непростой процесс. Технология High Bandwidth Memory имеет право на конкуренцию с GDDR6, но не способна ее вытеснить. Активное развитие GDDR* памяти позволило поднимать частоты и получать высокую пропускную способность даже на 64-128 битных шинах.
Итог
Старые флагманские видеокарты с более широкой шиной часто оказываются на уровне самых бюджетных современных моделей или хуже. 64, 256 или 512 бит — разрядность шины сама по себе не важна. Разработчики графических адаптеров идут разными путями. В одних сериях применяют низкие частоты памяти с увеличенной разрядностью, в других высокочастотная память совмещена с небольшой шиной 64-128 бит. Для потребителя главное — конечная производительность (пропускная способность), которую очень просто подсчитать, умножив частоту памяти на разрядность.
Я хочу вам посоветовать интересный канал "Оружейное чтиво" про оружие, вы там найдёте такое известное оружие, как пистолет тт, пистолет пулемёт Шпагина, Пистолет Коровина(ТК) и так далее. Переходите не пожалеете !!!
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !!!!