После выхода в 2010 году Fallout: New Vegas, потрясшей игровое сообщество, все с нетерпением ждали продолжения. В 2013 году Эрик Делламаз, озвучивший Тридогнайта, сообщил о возвращении персонажа. Но позже он опроверг появившиеся слухи о новой части, заявив, что его работа не имеет отношения к Bethesda Softworks. В том же году на сайте Kotaku появилась информация, что игра действительно разрабатывается, и действия будут происходить в Бостоне. Так же упоминалась миссия "Институт", действия которой якобы происходят на территории Массачусетского технологического института. Так же прилагались документы и голосовое приложение, начинающееся словами, произнесенными голосом Рона Перлмана: "Война... Война никогда не меняется"
Первые официальные слухи появились в 2014 году, когда в сети появилась информация о игре под названием Fallout: Shadows of Boston. 2 июня 2015 года Bethesda Softworks опубликовали таймер, который вел отсчет до 10:00 3 июня. По истечению таймера был показан первый трейлер игры, а уже 15 июня на выставке E3 стало известно больше подробностей о грядущей игре и дата выход. К тому же, в этот же день вышла...
Fallout Shelter (2015)
Изначально игра вышла на IOS, а уже позже на всех остальных платформах. В целом она была встречена тепло, отмечался хороший визуальный стиль и интересный игровой процесс. Сама игра была бесплатной, но в ней присутствовала возможность внутриигровых покупок за реальные деньги. Однако, для самой игры интернет-соединение не требовалось.
На этот раз игрокам предстояло примерить на себя роль смотрителя, в задачи которого входило постройка убежища и удовлетворение потребностей его жителей. Всего в Убежище можно было поселить 200 человек. Чтобы добывать ресурсы, необходимо было строить соответствующие комнаты и назначать туда людей.
Так же, каждый из жителей Убежища имел свои параметры S.P.E.C.I.A.L. В зависимости от их распределения персонажи могли лучше выполнять те или иные задачи. Так же каждого из них можно было снарядить одеждой, оружием. При постройке кабинета Смотрителя появились миссии, для выполнения которых было необходимо группе из максимум 3 человек покинуть Убежище.
Эта игра увлекла многих, однако этой осенью вышла долгожданная...
Fallout 4 (2015)
События игры разворачиваются в 2287 году, через 10 лет после событий Fallout 3. Сначале игрок видит видеоролик, в котором главный герой рассказывает о своем прапрадедушке, воевавшем в годы Второй Мировой войны. После ядерной атаки на Хиросиму и Нагасаки американское правительство стало использовать ядерную энергию как источник энергии. Во всем мире стало возможно использование автомобилей на ядерных реакторах и домашние роботы. Затем в мире Fallout началась война за ресурсы, повлекшая за собой обнищание населения.
Здесь и начинается сама игра. Сначала предстоит выбрать пол и расу протагониста, настроить его внешность. На какое-то время игрок погружен в мирную жизнь - просмотр телевизора, игра с ребенком. Но быт прерывается стуком в дверь. На пороге стоит представитель компании Волт-Тек, которые предлагает зарезервировать место в Убежище 111. А через несколько минут по телевизору объявляют о начале ядерной войны, и семья героя попадает в Убежище, где погружается в криосон.
Через некоторое время герой пробуждается и видит, как открывается криокамера, в которой находится его супруг/супруга, и двое неизвестных похищают ребенка по имени Шон, убив родителя. Главный герой вновь погружается в криосон.
Следующее пробуждение происходит через 60 лет. Игрок выбирается из криокамеры и, поблуждав по разрушенному Убежищу, находит Пип-Бой и выбирается на поверхность. Вернувшись в родной город, главный герой встречает робота-помощника Кодсворта, который до войны выполнял работу в доме протагониста. Пообщавшись с ним и очистив родной город Сэнкчуари, герой отправляется на поиски потерянного сына.
На просторах Пустоши Выживший встретит множество врагов и союзников. Так можно присоединиться к одной из фракций - уже известное Братство стали; Институт, создающий андроидов, которые практически ничем не отличаются от живых людей; Подземка, которая стремится помешать Институту и преодолеть ненависть людей к Синтам, которых он производит; Минитмены, стремящиеся защитить простых людей от рейдеров и мутантов. Каждая из них выдает цепочку квестов, выполняя которые можно как улучшить свое отношение с другими фракциями, так и ухудшить, что спровоцирует нападения от членов враждебной фракции.
Так же немало времени отведено строительству. Теперь в определенных местах можно основывать поселения и возводить там различные строения, от оборонительных сооружений и турелей до жилых домов и магазинов, приносящих доход. На поселения переодически нападают рейдеры, так что приходится возвращаться и защищать их. Любого поселенца можно вооружить и снабдить броней, чтобы они оказывали помощь в обороне.
Появилась возможность создавать Ядер-Колу и даже собственных роботов, а так же создавать и модифицировать оружие и броню, изменяя множество характеристик. Самым интересным стало создание Силовой Брони - на специальных станциях при наличии ресурсов можно создать разные ее виды, изменять ее внешний вид и красить в различные расцветки. К тому же, теперь для ее функционирования требовались Ядерные Блоки, а ее ношение теперь не требовало специального умения. Она стала экзоскелетом, который можно было в любой момент снять и продолжить путешествие налегке.
Впервые в серии у протагониста появился собственный голос. Для этого двое актеров озвучили более 11000 реплик, что заняло 2,5 года. Да и сами диалоги теперь носили более живой характер. Многие варианты фраз вызывали у собеседника ту или иную реакцию, из-за чего общение могло повернуть в неожиданное русло. Так же спутники стали более похожи на живых людей. Каждый из них обладал собственными навыкам, например Ник Валентайн мог вскрывать терминалы высокой сложности, а Дьякон помогает более убедительно врать. Во время путешествия отношения напарника к герою постепенно меняется, а при достижении определенного уровня главный герой получит от спутника квест, выполнив который можно получить соответствующую награду и максимально хорошее отношение.
Изменения коснулись и развития персонажа. Теперь уровень неограничен, и с получением каждого нового можно вложить очки навыков в один из параметров S.P.E.C.I.A.L. или получить новый перк. Поднятие уровня стало проще, так как очки опыта можно получить не только за убийства и выполнения квестов, но и за постройку новых сооружение и модификацию оружия.
Как и предыдущие части, игра получила свои дополнения. На этот раз их было 8. Четыре из них не оказывали значительного воздействия на игру. Wasteland Workshop позволяет строить клетки, в которых можно ловить и приручать различных живых существ, от рейдеров до когтей смерти, и добавляет новые объекты для строительства. Contraption Workshop дает возможность для постройки различных механизмов, в том числе конвейеров и лифтов. High Resolution Texture Pack является набором высоких текстур для игры, а Creation Club, выпущенный последним, дает возможность самостоятельно создавать моды. Первым дополнением с сюжетом стало...
Automatron (2016)
Сюжет игры вращается вокруг Механиста, чьи роботы атакуют Содружество. Как выясняется позже, роботы изначально должны были защищать людей, но из-за сбоя в программе стали атаковать всех на своем пути. Этот персонаж уже встречался в Fallout 3, где Одинокий Путник мог поучаствовать в их конфликте с Немирмикой, под управлением которой были гигантские муравьи
Именно это дополнение принесло в игру возможность создания собственных роботов. Уничтожая творения Механиста, можно получить их детали, и из них создать что угодно. В распоряжении игрока были сотни модификаций, различные виды оружия и брони для роботов.
Следующим стал потрясающий...
Far Harbor (2016)
"Далекая Гавань" стала самым большим дополнением, которое когда-либо создавала Bethesda Game Studios. Выживший получает задание расследовать очередное дело агенства Валентайн - нужно расследовать дело о пропаже Касуми Накано, дочери рыбака. Прибыв в резиденцию и проведя краткое расследование, выясняется, что девушка считает себя синтом.
Из полученных данных становится ясно, что пропавшая отправилась в место под названием Far Harbor, чтобы быть с такими же синтами, как она. По прибытии на место Выживший и Ник Валентайн оказываются втянуты в противостояние между синтами, местными жителями и Детьми Атома. Так же попасть туда можно, выполняя квест Братства Стали "Квартирмейстер" и взяться за расследование самостоятельно, без помощи Ника.
Дополнение принесло в игру огромное количество новых квестов, персонажей, различных видов оружия и брони. В какой-то степени оно стало игрой в игре, подарив большой самостоятельный мир без отрыва от основного места действия. Следующее дополнение стало своеобразной копией Fallout Shelter. Оно называлось...
Vault-Tec Workshop (2016)
При достижении 20 уровня Выживший получал экстренное сообщение из Убежища 88. По прибытии игрок встречает гуля Валери Барстоу, смотрительницу. Выясняется, что она - единственная выжившая, да и Убежище не было достроено, когда упали бомбы. Теперь, спустя 200 лет, протагонист может помочь ей завершить строительство, но сначала нужно освободить помещения от рейдеров.
Как уже известно, в каждом из Убежищ над жителями проводились эксперименты, и в этот раз не будет исключений. Выжившему предстоит, общаясь с новыми жителями, найти новых подопытных. По завершению очередного эксперимента в мастерской появляется новый объект, который можно построить в любой момент.
Кроме того, компания Волт-Тек сразу же предоставит множество чертежей и ресурсов для постройки. Благодаря этому большую часть Убежища можно построить сразу, не связываясь с другими поселениями. Кроме чистой мебели и новых украшений, в числе которых статуи Волт-Боя и Волт-Гёрл, можно построить парикмахерскую и хирургический стол, которые позволят бесплатно менять внешность и прическу Выжившего.
Но вскоре появилась возможность примерить на себя роль рейдера. Это было следующее дополнение...
Nuka World (2016)
На этот раз Выживший ловит сигнал, который приводит его в Ядер-Мир, огромный парк развлечений, ставший местом обитания рейдеров. Победив босса Кольтера, герой возглавляет три группировки рейдеров с напряженными между ними отношениями
- Адепты. Банда сумасшедших безумцев, чья единственная цель - убийства и хаос. Каждый из них обезличен и носит повязки на лице, чтобы не смотреть в глаза другим людям
- Стая. Любители животных, которые, по их мнению, во всем лучше двуногих. Людей они ловят и заставляют сражаться на арене, обучив их животному стилю боя.
- Операторы. "Высшее общество" среди рейдеров, надменные и высокомерные. Предпочитают нападения из темноты, убивают стильно и при этом стараются не испачкать кровью свою шикарную одежду.
Став боссом изголодавшихся по сражениям рейдеров, Выживший отправляется на завоевания новых территорий, которые впоследствии можно отдать одной из банд. Однако, если какие-то из них почувствуют себя обделенными, они захотят отомстить.Но возможен и другой путь прохождения. Герой, став заложником обстоятельств, будет должен попытаться изменить ситуацию, создавая предпосылки для этого и выжидая нужного момента.
Так же в дополнении было просто огромное количество новых персонажей, оружия и брони. Из-за это оно казалось таким же большим, как и Far Harbor.
Игра была тепло встречена критиками и игроками. Огромный мир и нововведения позволили надолго погрузиться в столь полюбившуюся постапокалиптическую атмосферу. Так же Fallout 4 стала первой игрой серии, которая позволила фанатам создавать собственные модификации и монетизировать контент. Bethesda строго следили, чтобы дополнения, загружаемые на сервис, были уникальными, а создатели платных модификаций получали оплату за свой труд.
Но не обошлось в бочке меда и без ложки дегтя. После выхода потрясающей Fallout: New Vegas новая часть не казалось такой же восхитительной. Как отметил в своей рецензии Kanobu "Fallout 4 — хорошая игра, но застрявшая где-то в районе 2008—2010 годов. И если вы не ярый фанат, то вы вряд ли поймёте, зачем вам тратить на это время. И будете правы, что бы вам там ни пытались внушить критики, смотрящие на игру сквозь призму своей собственной влюблённости в сериал". Но, как бы то ни было, пройти ее можно и нужно, так как она все представляет потрясающий проект.
Спасибо за прочтение!