На этой неделе имеющаяся игровая информация вновь ограничивается тремя произведениями, два из которых обновились минимально.
В "Закалённых в бою" началось событие 132 - презентация Динобота, которая всё ещё проходится на автобое, но с некоторым трудом. Событие 302 в "Angry Birds Transformers" названо в честь Дирджа (для которого здесь взяли имя из перевода Шестого канала), но посвящено всей триаде конусоголовых (Дирдж, Траст и Ремджет), а с ними и Циклонусу. В бою участвует один трансформер с энергониконом.
"Земные войны" проводят лидерборд на новых медиков - Минерву (она же Веточка по версии Шестого канала и Найтбит за пределами Японии) из "Мастерфорс" и Флетлайна (имя которого, конечно же, в игре написали с ошибкой) из онлайн-игры "Transformers: Universe". Основные награды заканчиваются миллионом очков, но борьба за места в таблице с этого только начинается. По сюжету новые медики прибывают к медицинскому сооружению, где объявился Рой, и начинают лечение пострадавших, независимо от их фракции. Они также надеются совместно разработать метод борьбы с опасностью.
Поскольку истории персонажей до сих пор не отображаются, мы приведём их полностью, в таком виде, в каком они имеются в игре.
Флетлайн:
[Shockwave:pointleft] *Флэтлайн*, вернись сюда немедленно.
[Flatline] Извини, *Шоквейв*. Я понимаю, что пострадавший — Автобот, но ему нужна медицинская помощь, а я нахожусь ближе всех к месту крушения.
[Shockwave:fistpump] Медик *Десептиконов*.
Прибереги свои услуги для товарищей.
[Dirtbag] Ага, у меня серводвигатель хрипит, а это очень раздражает. Надо бы взглянуть.
[Flatline] Так не пойдёт.
Я дал клятву, и в ней не было мелкого шрифта, упоминающего *фракции*.
[Shockwave] Мы тут воюем. Из-за этого такие тонкости, как твоя *клятва Кибократа*, становятся недействительными.
[Flatline:fistpump] Не для меня. Слушай, просто радуйся, что у тебя наконец появился нормальный *медик*...
[Hook:flinch] Эй! А что плохого в том, чтобы заварить их и отправить подальше?
[Flatline] ...и позволь мне делать то, что у меня получается лучше всего. Спасать жизни.
[Hook:pointleft] *Мегатрон* не обрадуется, если узнает об этом.
[Flatline:point] А ты наверняка позаботишься о том, чтобы он узнал, *Хук*. Но этот шаттл упал не посреди боя. Так что всё по-честному.
[Hook] Ой! Да ты просто хочешь попасть туда раньше *Минервы*. Показать, что ты лучше.
[Flatline] Ну, эта мысль, конечно, греет мои ускорители. Но дело в том, *Хук*, что мне действительно не наплевать... на собрата-*Кибертронца*.
[Shockwave:point] Тогда иди. Иногда даже нам надо руководствоваться... милосердием.
Минерва:
[Firstaid:pointleft] Эй, *Минерва*, куда направляешься?
[Minerva] Наружу. Где-то на этой планете кому-то нужна моя помощь.
[Ratchet] Но ты только что прибыла сюда. И никто не нуждается в срочном медицинском обслуживании, если только я не пропустил экстренный вызов.
[Minerva] Мы на войне, *Рэтчет*. Пусть в данный момент вокруг спокойно, за миг все может полететь в тартарары.
[Firstaid] Тем не менее, если мы спешим куда-то, было бы полезно знать, куда именно.
[Minerva:point] Возможно, удастся сберечь драгоценные секунды, *Ферст Эйд*.
Именно наше пребывание на месте — тот самый фактор, который отделяет жизнь от... большого отключения.
[Ratchet] Послушай, *Минерва*, я ценю твое рвение, но мы просто не можем знать, где будет следующая горячая точка.
[Firstaid] Верно. С упреждением мы можем... ошибиться. И что будет тогда?
[Ratchet:point] Мы окажемся не в том месте, вот что!
[Minerva:shakehead] *Эх...* Ты, конечно, прав, но... для меня нет ничего хуже, чем просто сидеть и ждать...
[Ratchet] Иногда это самая трудная часть работы, *Минерва*. Уж поверь мне, если в этих *Земных Войнах* мы чему-то и научились...
[Firstaid] ...так это тому, что совсем скоро кому-то, где-то, когда-то... понадобится наша помощь.
[Minerva:clap] И мы будем готовы!
Новых персонажей и их исцеляющие башни уже можно опробовать в вызове 126.
Второй сезон кибер-пропуска заканчивается, поэтому на вчерашнем стриме разработчики рассказали немного о том, что ожидается в третьем и далее. Ядра скинов на этот раз получат Гримлок (в стиле Второго поколения) и Дайвбомб (под терроркона из второй части Трилогии Юникрона, "Энергон", он же "Суперлинк"), а сама сага и, соответственно, пропуск продлится 5 недель. Никаких новых предметов среди наград не будет, но в настоящее время идёт работа над пропуском кулдауна для отряда, который, вероятно, попадёт в четвёртый сезон.
Среди других ответов на вопросы упомянули, что когда появится 18 уровень штаба, для повышения ботов на уровень 66 не потребуется дополнительного исследования. Имеющиеся в настоящее время планы не включают уточнения ивента на пятизвёздочных титанов, особенности самого 18 штаба, скины для гештальтов или появление в магазине шаникса нового пятизвёздочного бота. Вместо этого разработчики заняты попыткой превратить Ультра Магнуса и Гальватрона в аналоги друг друга, хотя сейчас они являются совершенно разными ботами.
Зато достаточно большая часть трансляции была посвящена следующему новому режиму игры - удалённым миссиям. Они будут доступны в сканере начиная с 9 уровня штаба. В настоящее время предусмотрено по 4 слота миссий на каждую фракцию (т.е. всего 8), из них первоначально открыты по два, а на два оставшихся придётся потратить кибермонеты (цена пока не определена, слот открывается сразу для обеих фракций), в будущем их число может быть повышено.
Каждая миссия имеет ограничения по количеству ботов, их минимальной суммарной мощи и классам некоторых участников. После запуска посланные боты недоступны в других режимах (но миссию можно завершить досрочно за кибермонеты, слот же получит откат до момента нормального выполнения миссии), а когда время выходит, каждый из них приобретает указанное количество опыта, при этом игрок получает z-энергон и иногда сундуки со случайными наградами. Показанные на скриншотах значения не являются окончательными, в игре они почти гарантированно изменятся. Как уже говорилось ранее, если миссия запущена, награды за неё гарантированно выдадут.
Ограничение по суммарной мощи зависит от мощи фракции. При этом не планируется требовать ботов уровня 60 и выше, но уровень 50 вполне возможен и даже вероятен. Изначально ожидалось запустить их уже на следующей неделе, но, похоже, разработчики не успели всё сделать к этому времени. Зато планируется возможность автоматического заполнения ботами минимального доступного уровня.
Удалённые миссии не снабжены сюжетом или кампанией. Впрочем, один из игроков уже высказал желание написать истории для каждой из них. Возможно, Space Ape также задействует всё сообщество и устроит конкурс.
На этом имеющаяся информация подошла к концу, а о дальнейшем развитии событий мы узнаем на следующей неделе.