Найти в Дзене

Отличная карта WoT, которую незаслуженно вывели из игры и за которую мне обидно

Сегодня поведаю вам историю одной очень важной карты, которая пробыла в игре совсем немного времени И вообще, мне прям очень обидно за неё, честное слово У этой карты было всё, что нужно, даже слишком. Речь сегодня пойдёт о карте Сталинград, если вы не узнали его по картинке выше Вот как по мне, это была отличная карта для этой игры. Вообще её не то, что выводить из игры, её стоило ввести как можно раньше и оставлять по сей день Во-первых из-за историчности. Историчней карты не сыскать, и пусть она сейчас не в приоритете у разработчиков Карта была сделана по реальным аэроснимкам этой части города, плюс были отрисованы уникальные городские строения Второе - антураж. Просто посмотрите на картинку ниже Разрушенный город и серые тона довольно доходчиво передавали атмосферу того тяжелого времени. Особенно на фоне нынешних карт вроде Парижа и Жемчужной Реки смотрится брутально Это важно, но всё-таки мы в игре, и тут на первый план выходит геймплей. Может тут было всё плохо? Мне так не казало

Сегодня поведаю вам историю одной очень важной карты, которая пробыла в игре совсем немного времени

И вообще, мне прям очень обидно за неё, честное слово

-2

У этой карты было всё, что нужно, даже слишком. Речь сегодня пойдёт о карте Сталинград, если вы не узнали его по картинке выше

Вот как по мне, это была отличная карта для этой игры. Вообще её не то, что выводить из игры, её стоило ввести как можно раньше и оставлять по сей день

Во-первых из-за историчности. Историчней карты не сыскать, и пусть она сейчас не в приоритете у разработчиков

Карта была сделана по реальным аэроснимкам этой части города, плюс были отрисованы уникальные городские строения

Второе - антураж. Просто посмотрите на картинку ниже

-3

Разрушенный город и серые тона довольно доходчиво передавали атмосферу того тяжелого времени. Особенно на фоне нынешних карт вроде Парижа и Жемчужной Реки смотрится брутально

Это важно, но всё-таки мы в игре, и тут на первый план выходит геймплей. Может тут было всё плохо?

Мне так не казалось. Это были 900 на 900 метров городских руин, переулков и различных объездов. Геометрия улиц позволяла найти место для танкования и манёвра, смотря что вам было ближе по стилю игры

-4

Казалось бы чистый город, но тут и быстрым картонным машинам было чем заняться. В любой момент боя в рядах врага могла возникнуть брешь, чем можно было пользоваться

Этим я и пользовался. Играл на этой карте с удовольствием, насколько я помню. Были и плохие бои, отрицать не буду, но впечатления остались хорошие

Но, к сожалению, большинству игроков карта показалась слишком сложной. Много улиц, запутанные проезды и тупики вгоняли некий пласт игроков в ступор и нежелание шевелить мозгами и смотреть на миникарту

И спустя пару патчей локация была выведена из игры. Без права на перекопку и возвращение

Оверлорд перекапывают уже 4-5 раз и возвращают, а Сталинград - нет. Где логика?
-5

Короче говоря, очень хотелось бы увидеть конкретно Сталинград и похожие карты в нашей игре. Особенно интересно сыграть в нынешнем формате и скоростью боёв

И если у меня был бы возможность вернуть одну карту из выведенных, я бы выбрал эту. Как минимум, ещё один шанс она точно заслужила

А какая карта заслужила шанс по вашему мнению? Какая и почему?

Если есть желание поведать свою историю по теме, то вам в комментарии ниже

-6