Добавлено: Жрецы ставятся только в крепостях и замках. Изменения: - Небольшие домики 500-700 предметов - Средние дома 600-800 предметов - Крепости 1000-1200 предметов - Замок 1200-1400 предметов Исправления:
Добавлено: Жрецы ставятся только в крепостях и замках. Изменения: - Небольшие домики 500-700 предметов - Средние дома 600-800 предметов - Крепости 1000-1200 предметов - Замок 1200-1400 предметов Исправления:
...Читать далее
Оглавление
Добавлено:
- Дебафф военного комбатанта. После нападения на игрока, с которым вы воюете, вы получите этот дебафф на 5 минут. Если охранник заметит вас, пока активен этот дебафф, вы будете атакованы и потеряете репутацию.
- Система паролей для доступа к домам. Владелец может изменить пароль в пользовательском интерфейсе дома. Если оставить пароль пустым, это означает, что никто не сможет войти в дом, используя пароли.
- Игроки, которые ввели правильный пароль, сохранят доступ к дому до тех пор, пока они не войдут в систему повторно, пока пароль не изменится или пока они не отойдут далеко от дома.
- Добавлен “сундук доступа”. Любой, кто знает пароль от дома, может добавлять или удалять предметы из этих сундуков.
- Добавлены переносные походные Костры, Дробилки, Измельчители и Гризли.
- Добавлены Contractor NPC в столицы, которые продают контракты с конюшим и жрецом.
Жрецы ставятся только в крепостях и замках.
- Добавлена поддержка NPC в домах.
- Добавлена команда /guard, которую можно использовать при нацеливании на преступника, чтобы вызвать одного охранника, который бежит к преступнику и атакует его.
- Добавлены команды /bank, /broker и /petbroker, которые позволяют вам взаимодействовать с ближайшим NPC соответствующего типа в радиусе десяти метров.
- Добавлена команда /vendor, которая позволяет вам взаимодействовать с продавцом, ближайшим к центру вашего экрана, в пределах десяти метров.
- Добавлен предмет сброса талантов. Его использование позволит вам сбросить ваши таланты, потратив 10% от общего количества вашего опыта (за все уровни).
Изменения:
- Изменены лимиты на предметы жилья (вроде речь о предметах в сундуках):
- Небольшие домики 500-700 предметов
- Средние дома 600-800 предметов
- Крепости 1000-1200 предметов
- Замок 1200-1400 предметов
- Увеличена продолжительность взаимодействия с домами с 1 секунды до 5 секунд.
- Увеличено максимальное количество украшений на этаж в крепостях до 65 украшений и увеличено максимальное количество украшений на этаж в замках до 75 украшений.
- Убрали Красных Жрецов за пределы замков.
- Toxai жрец теперь является членом Союзных племен Кхуритов.
- Атаки охранников больше нельзя парировать (только блокировать).
- Увеличен бонус к урону заряженных атак.
- Доменные печи теперь снова активны.
- Greater Natorus теперь снова активны.
- Добыча Tephra возвращена до первоначальных значений.
- Отключена система тепла, так как это непреднамеренно влияло на затраты на выносливость в большинстве регионов Мирланда.
- Имена врагов гильдии теперь отображаются оранжевым цветом вместо красного.
- Удалена система ключей для зданий.
- Возвращено увеличение скорости замаха для легкого оружия из последнего патча.
- Сундуки в лагерях и подземельях теперь требуют ключи для открытия. (Ключи падают с данжевских мобов)
- Добавлена информация о некромантии в книги.
- Искусственный интеллект теперь будет запоминать последний нанесенный игроком урон в течение десяти минут.
- Мешочки с лутом увеличили в размерах.
Исправления:
- Исправлены дыры в винтовых лестницах в подземелье Рисаров.
- Добавлена недостающая деревянная конструкция к секциям Т-образных стен уровня 1 в башнях.
- Исправлена коллизия лестниц в Т-образных стенах уровня 2.
- Исправлен сбой, из-за которого домашние животные неправильно сохранялись в базе данных.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с максимальным ростом не могли войти в подземелье Рисаров.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли нацелиться на сумку с добычей в комнате босса подземелья пауков.
- Оптимизация сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация других игроков запиналась, когда они медленно плыли.
- Исправлена ошибка округления опыта, которая могла привести к меньшему его получению, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой охранники все еще проявляли агрессию к вам / вашему питомцу, даже если вы больше не были преступником.
- Обновлено описание навыка "Management".
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли накладывать позитивные эффекты (исцеления и т.д.) на преступников, в то время как "включить преступные действия" было отключено.
- Исправлены проблемы с отображением подсказок, связанных с незаконными действиями и нахождением в убежище или нет.
- Вы больше не можете сообщать об убийствах у Красного Жреца.
- Исправлено отслеживание статистики убийств Саторов.
- Исправлен талант "Opportunistic", который не давал вам предполагаемого удвоенного шанса получить репутацию.
- Возможное исправление пропадания звуков в крупных сражениях.
- Созданное оружие теперь имеет правильные названия у брокера.
- Исправлена вода между Toxai and Jungle.
- Исправлено плавание в джунглях.
- Оптимизирована производительность узлов в зонах с большим количеством игроков. Ранее это вызывало всплески задержки, теперь они должны быть исправлены.
- Оптимизирована отправка позиций игроков, что позволяет сократить количество пакетов, получаемых сервером и клиентом.
- Исправлена ошибка, из-за которой временно удалялись френды из списка друзей.
- ИИ не забывает, кто п*зданул его последним после того, как он приручился.