Найти в Дзене
Krisa Online

Mortal Online 2: Патч 1.0.1.10

Добавлено: Жрецы ставятся только в крепостях и замках. Изменения: - Небольшие домики 500-700 предметов - Средние дома 600-800 предметов - Крепости 1000-1200 предметов - Замок 1200-1400 предметов Исправления:
Оглавление

Добавлено:

  • Дебафф военного комбатанта. После нападения на игрока, с которым вы воюете, вы получите этот дебафф на 5 минут. Если охранник заметит вас, пока активен этот дебафф, вы будете атакованы и потеряете репутацию.
  • Система паролей для доступа к домам. Владелец может изменить пароль в пользовательском интерфейсе дома. Если оставить пароль пустым, это означает, что никто не сможет войти в дом, используя пароли.
  • Игроки, которые ввели правильный пароль, сохранят доступ к дому до тех пор, пока они не войдут в систему повторно, пока пароль не изменится или пока они не отойдут далеко от дома.
  • Добавлен “сундук доступа”. Любой, кто знает пароль от дома, может добавлять или удалять предметы из этих сундуков.
  • Добавлены переносные походные Костры, Дробилки, Измельчители и Гризли.
  • Добавлены Contractor NPC в столицы, которые продают контракты с конюшим и жрецом.
Жрецы ставятся только в крепостях и замках.
  • Добавлена поддержка NPC в домах.
  • Добавлена команда /guard, которую можно использовать при нацеливании на преступника, чтобы вызвать одного охранника, который бежит к преступнику и атакует его.
  • Добавлены команды /bank, /broker и /petbroker, которые позволяют вам взаимодействовать с ближайшим NPC соответствующего типа в радиусе десяти метров.
  • Добавлена команда /vendor, которая позволяет вам взаимодействовать с продавцом, ближайшим к центру вашего экрана, в пределах десяти метров.
  • Добавлен предмет сброса талантов. Его использование позволит вам сбросить ваши таланты, потратив 10% от общего количества вашего опыта (за все уровни).

Изменения:

  • Изменены лимиты на предметы жилья (вроде речь о предметах в сундуках):

- Небольшие домики 500-700 предметов

- Средние дома 600-800 предметов

- Крепости 1000-1200 предметов

- Замок 1200-1400 предметов

  • Увеличена продолжительность взаимодействия с домами с 1 секунды до 5 секунд.
  • Увеличено максимальное количество украшений на этаж в крепостях до 65 украшений и увеличено максимальное количество украшений на этаж в замках до 75 украшений.
  • Убрали Красных Жрецов за пределы замков.
  • Toxai жрец теперь является членом Союзных племен Кхуритов.
  • Атаки охранников больше нельзя парировать (только блокировать).
  • Увеличен бонус к урону заряженных атак.
  • Доменные печи теперь снова активны.
  • Greater Natorus теперь снова активны.
  • Добыча Tephra возвращена до первоначальных значений.
  • Отключена система тепла, так как это непреднамеренно влияло на затраты на выносливость в большинстве регионов Мирланда.
  • Имена врагов гильдии теперь отображаются оранжевым цветом вместо красного.
  • Удалена система ключей для зданий.
  • Возвращено увеличение скорости замаха для легкого оружия из последнего патча.
  • Сундуки в лагерях и подземельях теперь требуют ключи для открытия. (Ключи падают с данжевских мобов)
  • Добавлена информация о некромантии в книги.
  • Искусственный интеллект теперь будет запоминать последний нанесенный игроком урон в течение десяти минут.
  • Мешочки с лутом увеличили в размерах.

Исправления:

  • Исправлены дыры в винтовых лестницах в подземелье Рисаров.
  • Добавлена недостающая деревянная конструкция к секциям Т-образных стен уровня 1 в башнях.
  • Исправлена коллизия лестниц в Т-образных стенах уровня 2.
  • Исправлен сбой, из-за которого домашние животные неправильно сохранялись в базе данных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с максимальным ростом не могли войти в подземелье Рисаров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли нацелиться на сумку с добычей в комнате босса подземелья пауков.
  • Оптимизация сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация других игроков запиналась, когда они медленно плыли.
  • Исправлена ошибка округления опыта, которая могла привести к меньшему его получению, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники все еще проявляли агрессию к вам / вашему питомцу, даже если вы больше не были преступником.
  • Обновлено описание навыка "Management".
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли накладывать позитивные эффекты (исцеления и т.д.) на преступников, в то время как "включить преступные действия" было отключено.
  • Исправлены проблемы с отображением подсказок, связанных с незаконными действиями и нахождением в убежище или нет.
  • Вы больше не можете сообщать об убийствах у Красного Жреца.
  • Исправлено отслеживание статистики убийств Саторов.
  • Исправлен талант "Opportunistic", который не давал вам предполагаемого удвоенного шанса получить репутацию.
  • Возможное исправление пропадания звуков в крупных сражениях.
  • Созданное оружие теперь имеет правильные названия у брокера.
  • Исправлена вода между Toxai and Jungle.
  • Исправлено плавание в джунглях.
  • Оптимизирована производительность узлов в зонах с большим количеством игроков. Ранее это вызывало всплески задержки, теперь они должны быть исправлены.
  • Оптимизирована отправка позиций игроков, что позволяет сократить количество пакетов, получаемых сервером и клиентом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временно удалялись френды из списка друзей.
  • ИИ не забывает, кто п*зданул его последним после того, как он приручился.