Игры поколения «Норма плюс» предназначены для визуализации детям абстрактных понятий, моделей поведения, отношений и процессов. в качестве ключевых выступают образы природных объектов, сил (стихий, первообразов, архетипов) в виде метафорических образов. Пример игры: Значение игры заключается в постижении сущности природных объектов (явлений, сил), с переносом на нормы и алгоритмы человеческих взаимоотношений, задачи и истинные смыслы финансово-экономической деятельности человека. Последовательное гармонизирующее воздействие на ребенка и систему его отношений – принципиальная особенность игр поколения «Норма плюс». Эти игры выступают как фактор резонансного согласования индивидуальных и социальных духовно-нравственных норм на основе парадоксальной (непротиворечивой) логики. В играх «Норма полюс» ребенок учится: В ходе игр педагог формирует зримые образы базовых ценностей (любовь, отношения, дружба и проч.), морально-этических правил и норм/ не норм взаимодействия. Благодаря этому дети н