В разработке – цепочка систем обработки (скриптов, программ, процессов), в которой выход одной системы подается на вход следующему элементу цепочки.
Пример пайплайна изображен ниже:
Например, для системы распознавания лиц пайплайн может состоять из детекции (лицо на фотографии надо найти), корректировки (выровнять яркость, повернуть изображение), распознавателя (который приводит изображение лица во внутреннее представление) и матчера (который ищет похожие элементы в базе данных)