Задалась вопросом, так как сама работаю над игрой. Как создать такого героя, чтобы он понравился всем? На какие критерии смотрят геймеры? Каким вы хотите видеть персонажа, которым управляете? Постараемся ответить на эти вопросы.
С тобой Эльфийка - игроблогер, стример, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы рассуждаем, за каких главных героев нам приятнее всего играть и почему.
Похожий на тебя
Спрашиваю себя и вижу четкий ответ – за похожего на меня героя – внешне и по характеру. Когда я запускаю игру, то активирую возможность переместиться в иную вселенную, представить себя на месте главного персонажа.
Мне хочется иметь возможность выбрать пол (к сюжетным играм эту опцию редко можно отнести), настроить внешность (не пускайте меня в редактор – там я проторчу около часа), или хотя бы видеть перед собой красиво сложенные пиксели. Я пищу от восторга, когда появляется возможность управлять девушкой моего типажа (Ю в Haven), и злюсь на разработчиков, что подсовывают мужеподобных героинь (Эбби в The Last of Us part 2).
Мы действительно любим ассоциировать себя с героями игр внешне и по характеру. Характер помогает выстраивать вариативность действий и диалогов, а также прописанный линейно сюжет.
И это не значит, что наш персонаж обязан быть добрым, умным и прекрасным. Как и все люди, герои игр не могут быть идеальными. Нам интересно управлять неудачниками, потому что в какой-то мере мы ассоциируем себя с ними (проблемы в школе и в жизни). Но такие герои практически всегда становятся лучше и достигают успеха, что нам и нравится – представлять себя на их месте.
Вывод: Если я хочу, чтобы моя героиня понравилась девушкам-геймерам, она должна быть похожа на них самих внешне и моральными устоями. Угодить всем не получится.
То, чего нам не хватает в жизни
Некоторых захватывает управление злодеями, так как в реальности мы не можем себе позволить творить беспредел, а игры открывают нам простор для действий. А еще мы часто считаем себя «плохими» в личностном плане, что не является верным. Какой злодей способен назвать себя злодеем? Внутри себя копошится лишь тот, кому свой внутренний мир небезразличен.
То же самое с положительными героями – мальчишки с детства обожают играть супергероями. Иначе как объяснить популярную тематику Человека-Паука, Бэтмена, да и всей вселенной Marvel и DC?
Вывод: Если я хочу, чтобы моя героиня понравилась, она должна обладать силой, особенностью, отличаться от остальных людей, либо быть самой настоящей злодейкой.
С большими, кхм, глазами
Это больше относится к мужской половине игроков. Вы просто обожаете управлять героинями с формами и в нарядах, смотря на которые, возникает предположение, что при пошиве не хватило ткани. Вам нравится любоваться – и это абсолютно нормально!
Вывод: Если я хочу, чтобы моя героиня понравилась парням-геймерам, она должна быть привлекательной внешне, носить минимум одежды и иметь большие глаза и спереди, и сзади.
Самые любимые персонажи всех времен
Давай быстро взглянем на самых популярных главных героев. За что игроки их так полюбили?
Мужские персонажи:
Артур Морган (Red Dead Redemption 2) – воплощение силы, возможность подстроить характер под себя – отыграть настоящего злодея, либо благородного злодея, привлекательная внешность.
Геральт (Ведьмак 3: Дикая охота) – те же самые характеристики, но в другом сеттинге.
Шепард (Mass Effect) – идеальный человек. Готовый пожертвовать собой. Воплощение морали, которой многим не хватает.
Женские персонажи:
Йеннифер (Ведьмак 3: Дикая охота) – привлекательная внешне, сильная духом и магией, стервозная, со своим проработанным характером. Многие девушки хотели бы быть похожей на Йен, иметь возможность завоевать сердце любого.
Лара Крофт (Tomb Raider) – ох уж этот обтягивающий голубой топ и шортики. Внешность в сочетании с ловкостью, силой и сообразительностью. Идеальная женщина, не иначе.
Байонетта (Bayonetta) – достаточно одеть героиню в обтягивающую кожу и дать в руки пушку – мечта парней сбылась!
Подпишись, порадуй Эльфу: Ютуб💜ВК💜Дискорд