Найти в Дзене
Игорь Ленёвич

Somnia. Мечта, которой не суждено сбыться.

Маленькая история неродившейся вселенной В моей голове всегда кружилось множество самых разнообразных историй. С самого детства я придумывал персонажей с необыкновенными способностями и невероятными бэкграундами. Я очень любил комиксы, сериалы и видеоигры и в детстве поглощал подобный контент тоннами. Когда я начал замечать повторяющиеся элементы (тропы, клише, шаблон, как угодно), мне стало казаться, что всё строится по каким-то схемам, скрытым от глаз обывателей. Я думал, что все люди, создающие нечто подобное знают какую-то оптимальную секретную формулу, о которой простым смертным знать не положено. Сегодня речь пойдёт о моём любимом проекте, который так и не смог окончательно появиться на свет. О комиксной вселенной «Somnia» Ещё до того как я начал учиться режиссуре, я пытался писать сценарии, короткие рассказы, даже однажды написал пару глав книги по своей первой придуманной вселенной, но каждый раз упирался лбом в один и тот же вопрос. «А как?» Естественно, будучи четырнадцатиле
Оглавление

Маленькая история неродившейся вселенной

Арт к комиксу «Сила Притяжения» . Автор: Ацамаз Алборов
Арт к комиксу «Сила Притяжения» . Автор: Ацамаз Алборов

В моей голове всегда кружилось множество самых разнообразных историй. С самого детства я придумывал персонажей с необыкновенными способностями и невероятными бэкграундами. Я очень любил комиксы, сериалы и видеоигры и в детстве поглощал подобный контент тоннами. Когда я начал замечать повторяющиеся элементы (тропы, клише, шаблон, как угодно), мне стало казаться, что всё строится по каким-то схемам, скрытым от глаз обывателей. Я думал, что все люди, создающие нечто подобное знают какую-то оптимальную секретную формулу, о которой простым смертным знать не положено.

Сегодня речь пойдёт о моём любимом проекте, который так и не смог окончательно появиться на свет. О комиксной вселенной «Somnia»

Ещё до того как я начал учиться режиссуре, я пытался писать сценарии, короткие рассказы, даже однажды написал пару глав книги по своей первой придуманной вселенной, но каждый раз упирался лбом в один и тот же вопрос.

«А как?»

Естественно, будучи четырнадцатилетним пацаном я понятия не имел как правильно расписывать сюжет и кто эта ваша драматургия, однако тяги мне было не занимать. Ещё тогда заложились первые зёрнышки моей сценаристской натуры и именно тогда начал формироваться мой стиль.

Со временем тяга к комиксам немного угасла, т.к. достать их в моём городе было тяжко, а читать в электронном варианте я не люблю.

В 2016 году, в возрасте 17 лет я поступил в вуз и надеялся, что мне простым и понятным языком растолкуют схему создания чего-то эдакого. Спустя время стало понятно, что никому это не сдалось, поэтому искать всю информацию пришлось самому.

Это Игорь, который думал, что его научат
Это Игорь, который думал, что его научат

Первая попытка

Рисовать я не умел (до сих пор не прёт) от слова совсем, однако к тому моменту знал самые базовые основы драматургии и мог связать пару слов.

Работать над визуальной составляющей комикса я попросил моего, на тот момент, друга, который параллельно учился на дизайнера в том же вузе, что и я.

В то время во мне была эта максималистская боязнь всего русского. Ну знаете, это та стадия, в которой начинающие писатели отказываются признавать свои корни и пишут историю, которая происходит где-то в другой стране, хотя они сами вряд ли выезжали за пределы своего региона. Казалось, что назвать персонажей зарубежными именами — это всё, что нужно, чтобы история стала «Круче»

Но, тем не менее, работа началась. Я придумал главную героиню, пытаясь воплотить в ней выжимку некоторых из моих качеств, ведь когда ты делишься с персонажем своими качествами, он становится гораздо живее, а значит писать будет приятней и проще.

Почему героиню? Мне хотелось попробовать написать достоверного сильного женского персонажа, не теряя при этом её женственность. Героиня была пацанкой, которая гоняла в мешковатых вещах, играла на электро-гитаре и играла в баскетбол с парнями во дворе. Она была человеком, который искренне хотел тепла и эмоциональной близости, но, ввиду воспитания, боялась показывать свои эмоции.

Имея базовый набор черт персонажа мы принялись за первые концепты персонажей…

Тогда её звали Мэй
Тогда её звали Мэй

Тогда я назвал её Мэй. Как антипод тётушки Мэй (я очень надеюсь, что мне не нужно объяснять кто это).

В этом лице явно читался характер, который я хотел передать. Шебутная бунтарка, которую я придумал смотрела меня с бумажной страницы, будто живая. Персонаж, историю о котором я хотел делать, игриво подмигивает мне!

С ума сойти! Я был в лютом восторге.

Но не всё было так гладко…

Мой друг, с которым я рисовал комикс был очень эгоцентричен и его бесило, что персонаж похож на меня. Поэтому он выдумал ей подругу. Очень странную. Очень. Он поставил мне ультиматум, мол, если я не введу подругу в историю, то работы от него можно не ждать. И я попытался вплести эту подругу как персонажа-помощника, который добавит глубины Мэй и сам не будет картонкой. Я хотел провести параллель между супергероем и человеком без каких-либо способностей, хотел показать, что чтобы быть героем, не нужно иметь сверхсилы.

Но этого ему было мало.

Видимо, он напрямую ассоциировал себя с этой выдуманной женщиной и его оскорбляло, что она не обладает сверхспособностями. Он придумал ей суперсилы и снова поставил мне ультиматум. Это продолжалось достаточно долго и в итоге сюжет превратился в какой-то сюр.

Потом он её нарисовал…

Знакомьтесь, Диана…
Знакомьтесь, Диана…

Мне нужно как-то комментировать этого персонажа? Спасибо.

Со временем мы накидывали на Мэй концепты и она становилась всё более яркой и живой, однако, к тому времени, сюжет стал нечитаемой мешаниной, что меня, однозначно, не радовало.

Как только концепты были утверждены я изучил раскадровку в комиксах и научился сам её собирать. Но мой друг всё время отказывался рисовать, отговариваясь загруженностью или банальным нежеланием. Дальше концептов эта история не ушла и я отложил её в долгий ящик.

Somnia

Первые рабочие дни
Первые рабочие дни

Оставлять наработанные идеи без реализации мне очень не хотелось, потому что я впервые ощутил, что лёд тронулся, что всё не безнадёжно и шанс на реализацию есть.

В то время я подружился с одним замечательным человечком, который, к тому же, наиталантливейший художник. Его зовут Ацамаз.

Ну посмотрите что за лапочка, я не могу
Ну посмотрите что за лапочка, я не могу

На голом энтузиазме мы начали работать. Аца накидывал концепты, а я перелопачивал вселенную. На тот момент опыта в сценарном мастерстве у меня было уже чуть больше, поэтому и сюжет становился глубже и насыщеннее.

Я решил перенести комикс в Русские реалии и адаптировать супергеройские каноны под наш менталитет.

Мне нравилось как работает издательство Bubble (создатели Майора Грома), однако они перенесли все жанровые тропы очень бережно, отчего история, всё же, ближе к классическим комиксам.

Я же хотел добавить в историю немного абсурда. Чтобы суперспособности получали какие-то яркие персонажи нашего культурного кода. Например, в одной из арок суперспособности получал гопник и он становился антагонистом гг, в другой арке, хозяин эзотерического магазина «Кукла колдуна», становился очень мощным магом.

Мне очень нравится наш менталитет и чтобы супергеройский жанр хорошо прижился, его нужно как следует модернизировать. Чем я и занимался.

Аца, как было сказано выше, штамповал концепты и арты один за другим, что безумно меня заряжало. Позже на этой почве у нас даже родился мем.

Весь сюжет работал на концепции биополей и биоэнергетики. Предполагалось, что произойдёт событие, которое запустит в городе энергетический импульс, отчего некоторые люди получат сверхспособности. И главная героиня не исключение. По чистой случайности, она получает способность управлять гравитацией.

Имя её мы, кстати, поменяли. Теперь её зовут Милада. Нарочито необычное имя, которое звонко звучит. Как мне кажется, ей очень даже подходит.

И вот родились первые арты, от которых я был в полном восторге!

Милада Ильина, к вашим услугам
Милада Ильина, к вашим услугам

Пока Аца занимался концептами, я во всю писал сценарий пилотного выпуска. Шло тяжело, однако интересно.

К тому времени я уже выбрал подходящие программы и начал собирать первые раскадровки, которые Аца воплощал в жизнь.

Параллельно с сюжетом Милады, я придумывал и арки других персонажей, со своими проблемами и историями.

Аца рисовал очень быстро и много, что очень сильно меня мотивировало работать над историей в ускоренном темпе. Мы определились с местом и временем действия, выбрали подходящих персонажей и…

Началась пандемия.

Черт бы её побрал.

-13

Условия работы усложнились, нужно было как-то зарабатывать деньги, я, к тому же, готовился к сдаче диплома и создавать комикс стало совсем тяжко.

Чуть позже к нам на помощь пришёл Женя, он рисовал историю о жестоком человеке, в руки которого так же попали сверхспособности, с ними и власть.

Обложка к арке "Террор" Автор: Евгений Соколов
Обложка к арке "Террор" Автор: Евгений Соколов

К сожалению, денег, чтобы платить ребятам за работу у меня не было, а на голом энтузиазме далеко не уедешь. Эксплуатировать ребят без оплаты мне было жутко неловко, а до выпуска хоть какого-нибудь пилота, на котором можно было немного заработать, было не дотянуться.

Я ещё какое-то время занимался проработкой вселенной, придумывал фракции, их взаимоотношения, но всё, к сожалению, кануло в лету. Мы выдохлись.

Какое-то время я даже пытался писать прозу, которую сопровождали арты, чтобы хоть как-то развивать историю придуманного мира, но это тоже не помогло.

Обложка к одной из арок. Автор: Ацамаз Алборов
Обложка к одной из арок. Автор: Ацамаз Алборов

Наработок и идей осталось уйма, с ними и концептов. Далеко не все наработки добрались хотя бы до стадии текста. Многие так и остались лишь в моей памяти.

Но работа над этим проектом не прошла зря. Я понял, что никакой формулы не существует. Есть механизмы и законы, по которым работает драматургия, есть особые правила. Однако узнать их и научиться написанию текстов может абсолютно каждый, для этого не нужно быть гением.

Научиться можно чему-угодно, нужно лишь правильно искать информацию

Всё, о чём я рассказывал выше, было сделано, повторюсь, на голом энтузиазме. Всем фишками и особенностям производства я учился сам, по открытым источникам. Если есть желание — вы найдёте что ищете.

В нашем случае сила притяжения оказалась гораздо мощнее, чем мы предполагали и создать наш первый комикс так и не вышло. Но, кто знает, может когда-нибудь мы сможем вернуться ко всем этим заброшенным историям и даже гравитация не сможет нас удержать.