Сегодня на операционном столе игра от Blizzard — Overwatch. Честно говоря, начиная проводить тесты, я был настроен довольно скептически. По моим предположениям игра должна была показать себя хорошо, ФПС на уровне Windows или чуть меньше, в рамках погрешности. Но что я получил по итогу немного меня шокировало. Информация о том как все это запустить на Linux будет в следующей статье, в том числе и интересный материал о наших друзьях из Games For Linux | Linux Help, которые могут запустить на Linux все что угодно =)
Конфигурации и тесты
Конфигурации железа следующая:
- Процессор AMD Ryzen 5 1500X Quad-Core Processor 3.50 GHz
- ОЗУ 16,0 ГБ
- Видеокарта Radeon RX 580 Series
Конфигурации программного обеспечения:
- Windows 10 Pro сборка 20H2, драйвер видеоадаптера AMD 21.3.1
- Linux mint 20.1 Cinnamon ядро 5.11-liquorix, Mesa 20.3.4
- Manjaro Linux ядро 5.11-liquorix, Mesa 20.3.4
Так как в Overwatch нет встроенного бенчмарка, я решил построить тестирование следующим образом: провести 2 теста. В первом было воспроизведено однотипное поведение на учебном полигоне. Траектория передвижения была максимально похожа во всех тестах, персонаж и используемые способности были одинаковыми. Второй тест заключался в игре с реальными соперниками в режиме «ликвидация». В данном режиме используются небольшие карты ,что будет меньше влиять на результаты. Время я ограничил 5 минутами. Этого времени хватит, чтобы сгладить скачки или просадки, и выровнить средний ФПС.
Замеры
Запись игрового процесса велась через карту захвата дабы избежать любого влияния на производительность. Частоту кадров на Windows снимал через MSI Afterburner, на Linux через mangohud.
Итог
По итогу мы получили следующие результаты: абсолютно везде Windows проигрывает с огромным разрывом. Почему так произошло я не очень понимаю. Я провел замеры несколько раз в режиме «ликвидация» и на Windows больше 125 ФПС выжать не смог. На Linux же стабильно получал около 200 ФПС. Друзья, выводы делать вам, все записи есть в видео. Возможно я как-то неверно настроил замер ФПС. В любом случае жду вас и ваши предложения в комментариях.
Оригинал: https://vk.com/@easy_linux-sravnenie-proizvoditelnosti-overwatch-v-linux-i-windows