Найти в Дзене
MC Creator

Гайд №19 по созданию модов в MCreator. 3д модель блока.

Всем привет! Мы делали блок, но что на счёт отдельной модельки? Идея: Для того чтобы создать модель для блока, нам понадобиться программа Blockbench. Заходим в Blockbench и нажимаем на Блок/предмет Java.
Когда создаёте модель, не забудьте дать название родительской модели, это очень важно! Размер текстуры задавайте свой, главное чтобы вам было удобно. Теперь делаем свою модель, чтобы добавить куб нажмите на плюсик справа. Когда сделали модель, надо сделать текстуру, она делается в этой же программе, чтобы её создать надо нажать на второй плюсик слева. Когда создаёте текстуру, сначала нажмите на куб, чтобы были окрашены разные стороны (верх, низ и т.д.), если куб не требует отдельной текстуры, можно перенести текстуру на любой куб. Я решил сделать стол, теперь, заходим в Предпросмотр и настраиваем там как мы будем держать, как будет в инвентаре и т.д. Теперь, экспортируем модель в файл -> Экспорт -> Экспортировать модель Блока, текстуру тоже сохраняем. Теперь заходим в MCreator ->

Всем привет! Мы делали блок, но что на счёт отдельной модельки?

Идея:

Для того чтобы создать модель для блока, нам понадобиться программа Blockbench.

Заходим в Blockbench и нажимаем на Блок/предмет Java.
Когда создаёте модель, не забудьте дать название родительской модели, это очень важно! Размер текстуры задавайте свой, главное чтобы вам было удобно.

Теперь делаем свою модель, чтобы добавить куб нажмите на плюсик справа. Когда сделали модель, надо сделать текстуру, она делается в этой же программе, чтобы её создать надо нажать на второй плюсик слева.

Когда создаёте текстуру, сначала нажмите на куб, чтобы были окрашены разные стороны (верх, низ и т.д.), если куб не требует отдельной текстуры, можно перенести текстуру на любой куб.

-2

Я решил сделать стол, теперь, заходим в Предпросмотр и настраиваем там как мы будем держать, как будет в инвентаре и т.д.

Теперь, экспортируем модель в файл -> Экспорт -> Экспортировать модель Блока, текстуру тоже сохраняем.

Теперь заходим в MCreator -> Resources -> 3d models and texture mapping и нажимаем на import JSON 3d Model. Также импортируем текстуры как блок, в модель вставляем текстуры, если у вас больше чем одна, то вставляем текстуры также как в Blockbench.

Теперь создаём блок в MCreator и в Block model выбираем нашу модель. Короче, делаем вот так:

-3

Дальше, настраиваем как вам нужно. Теперь, давайте проверим -

-4

Отлично! Всё работает! Скоро будет тоже самое с мобами. Огромное спасибо за просмотр этой статьи, удачи!