Проект, который описан в статье, можно найти тут - https://scratch.mit.edu/projects/676818427/ Добавим какой-нибудь спрайт в наш проект, например, зеленую машину. Сделаем так, чтобы мы могли управлять машиной по кнопкам "стрелка вправо" и стрелка "влево". Сейчас наша машина двигается без ускорения, исправим это. Для этого добавим переменную, которую назовем "ускорение". Ускорение должно повышаться, когда машина начинает движение и уменьшаться при остановке. Для повышения скорости при старте добавим следующий блок: 1. Мы задаем клавишу, при нажатии на которую будет двигаться спрайт(наша зеленая машина); 2. Изменяем переменную "ускорение" на небольшую величину; 3. Изменяем положение спрайта по координате x на величину переменной "ускорение"; 4. Чтобы спрайт не разгонялся до больших скоростей, ограничиваем скорость спрайта, например, цифрой семь. Т.е. переменная "ускорение" не сможет быть больше 7, так как достигнув цифры 7 будет происходить вычитание 0,2 из "ускорения". На данном этапе н