Найти в Дзене
D V S

Моя игра (1 часть)

Здравствуйте, мне 50 лет, я не люблю алкоголь, но могу выпить бутылку вискаря в одно лицо, с божьей помощью и жены бросил курить 5 лет назад, хотя курил с 5-6 класса. Я очень люблю играть в компьютерные игры: WoT (узнаете карту)? . WoWs. (ранговый бой...тащим;)) La2. WoW. Revelation. Aion.EverQuestII. ArcheAge. Counter Strike - в контру я играл до 1.6 , когда было несколько карт- Dust.DustII.DeathMatch,Гараж с ракетой в подвале - это самые популярные карты. во все эти игры я играл с самых первых месяцев их появления в мире и отдавал им по несколько лет своей жизни. В танках мой приятель получил инфаркт и умер, в EverQuestII я нашел свою любимую , с который и живу, в Revelation создал гильдию в которой образовался большой круг людей и они общаются до сих пор, хотя гильдия распалась. В Архейдже на сервере Мелисара мы вместе с женой вступили в гильдию IDDQD основанную Inq(Сергей из Минска), это было отличное сообщество с крутыми рейд-лидерами- Skiper. Aomi. Джекерсон, мы же были рядо

Здравствуйте, мне 50 лет, я не люблю алкоголь, но могу выпить бутылку вискаря в одно лицо, с божьей помощью и жены бросил курить 5 лет назад, хотя курил с 5-6 класса. Я очень люблю играть в компьютерные игры: WoT

(узнаете карту)?

. WoWs.

-2

(ранговый бой...тащим;))

La2. WoW. Revelation. Aion.EverQuestII. ArcheAge. Counter Strike - в контру я играл до 1.6 , когда было несколько карт- Dust.DustII.DeathMatch,Гараж с ракетой в подвале - это самые популярные карты. во все эти игры я играл с самых первых месяцев их появления в мире и отдавал им по несколько лет своей жизни. В танках мой приятель получил инфаркт и умер, в EverQuestII я нашел свою любимую , с который и живу, в Revelation создал гильдию в которой образовался большой круг людей и они общаются до сих пор, хотя гильдия распалась.

В Архейдже на сервере Мелисара мы вместе с женой вступили в гильдию IDDQD основанную Inq(Сергей из Минска), это было отличное сообщество с крутыми рейд-лидерами- Skiper. Aomi. Джекерсон, мы же были рядовыми солдатами и раскатывали рейдом вообще всех и вся, все значимые рейд-боссы были нашими по КД- (CoolDown-время перезарядки). мы сидели в ТС-(TeamSpeac-программа голосового общения для кучи народа). слушали команды рейд лидеров или САМОГО Inq-а, приведу простой пример, так получилось что гильдия пошла фармить очередного рейд босса(Кошку или Камня не помню), а наша пати(команда)из 5-6 человек потащила самые дорогие паки(товар), целую шхуну(корабль на 20 паков) на "Кубу"- остров Свободы и нас увидели красные и погнались, их было очень много - 15-20 человек. Чтобы вы понимали, чтобы получить наибольший профит(выгоду) от сдачи паков надо было сделать паки на вражеской территории и сдать их торговцам на "Кубе", на это отваживались только рейдом, потому что как только видели шхуну с дорогими паками , то слетались ВСЕ булкотрясы и любители легкой наживы со всего сервера, причем в основной массе это были матерые ПвПшники(PvP-игрок против игрока). итак мы тащим шхуну, за нами погоня, которая неминуемо закончится тем , что нас распотрошат. Наш лидер пати написал в личку рейд-лидеру, кажется это был Skiper(очень хороший чел. который тогда жил на Мальте) и Skiper командует рейду: идем спасать наших на Кубу! Это было очень круто видеть когда 50 человек по одной команде портанулись в Инистру загрузились на галеоны(боевые быстроходные корабли-топ по тем временам) и долетели до Кубы и встретили нас, раскидали всю ораву жаждущих нашей крови, помогли за раз разгрузить шхуну, и дождаться пока мы спокойно сдадим наши паки! После этого мы конечно получили нагоняй от Инка(Inq) за то, что отсутствовали в рейде на босса - минус ДКП( система начисления очков эффективности в гильдии за которые ты потом получал ТОП-шмотки с рейд-боссов, в порядке очереди).

Отдельная страница жизни это EverQuestII одна из первых ММО(многопользовательская онлайн игра), эта игра от Sony , можно представить сколько денег мог вложить такой гигант в свой проект. В этой игре я познакомился со своей будущей женой, в Килонге(высокоуровневая локация) стоя на респе( точка возрождения персонажа, каковых много по локации), так как вокруг кружили "бобры"(игроки противоположной фракции играющие за добро) и я не мог выйти. Тогда в Килонге, по вечерам были нереальные ПвП-замесы по 100-150 человек с каждой стороны в ограниченном пространстве( в банке), этакая куча мала,в которой надо было просто заюзать(использовать) АОЕ( заклинание наносящее урон по площади) и спокойно ждать, когда начнуть тебе апаться(засчитываться) игроки противоположной фракции, которых убил вовсе не ты, но ты нанес ЛЮБОЙ урон, и это шло в зачет ПвП-квеста(задания). Был еще ПвП-ивент(событие), так называемые "Башни", когда в локациях Свободные Земли ,Килонг или Антоника, в определенных местах появлялись сооружения , которые надо было контролировать и за это начислялись очки, по итогу у кого больше, та сторона и побеждала, и вот по локации начинали носиться от башни к башне, кучи народу противоположных фракций сметая все и всех , вокруг башен периодически возникали жестокие схватки ,когда встречались пати враждующих сторон. В этой игре была очень хорошо продуманная система ПвП рангов и квестов, ранги были видны рядом с ником(именем) игрока и его невозможно было скрыть и ты мог определить до схватки стоит ли связываться с противником или лучше убежать. Самый первый ранг имели практически все-Hunter-oхотник, то есть если ты видел "охотника", то перед тобой был 99% нуб(новенький или плохо играющий), следующий был "Slayer-истребитель. Причем , если ты погибал от руки игрока, то кроме денег и шмота ты мог и потерять ранг!

Продолжение следует...