Всем доброго времени суток дамы и куб-спода! С вами как обычно, иногда, Doctor K.
В очередной статье из цикла статей и видео про моё королевство жителей (которое к слову называется Жителия) я вновь поведую вам об изменениях произошедших за всё то долгое время, за которое статей на эту тему собственно и не было.
Пожалуй стоит начать с терминологии.
Как я уже заикался выше, моя страна называется Жителия, но это лишь её культурно-историческое название (как та же Россия)
Однако само государство существует в рамках союза множества клановых формирований, — ЖСФСР, и в его рамках оно именуется ЖСФР.
ЖСФР — Жителийская Социалистическая Федеративная Республика.
ЖСФСР — Жителийский Социалистический Федеративный Союз Республик.
Вот общая карта:
В состав этого союза входят: Регионы, Автономии, Республики, и формальные территории.
Пожалуй начать стоит начать со списка всех этих земель, а потом уже поговорить о тех, в которых я хоть что-то построил за всё то долгое время.
ЖСФР:
Старая Жителия.
Губерния Житульская.
Заводской Район.
Жителийская-Демократическая Республика.
Жиалецко-Суздальская Русь.
Аквис.
Житуннакия.
Автономный Округ Плеера.
Тёмные земли.
Жит-энтис.
Киевская Русь:
Столица.
Нейтральная зона Инстанта.
Автономия Нэ-нез:
Столица.
Раздорные земли.
Жителславльская Автономия.
Барсо-Брейсикайская Респубулика.
- Старая Жителия, или же Княжество Жителийское.
Как можно догадаться по названию, с этого региона всё и начиналось. Пожалуй, в какой-то мере его можно считать столицей, но откровенно говоря масштабы недотягивают. Хотя в последнее время (но редко) я провожу там строительные работы для придания месту более размашистый вид.
- Жиалецко-Суздальская Русь.
В прошлой такой статье я упоминал о массовой застройке этого региона. Однако, этого не произошло. За пять с лишним месяцев там возвелся один дом и сторожевые ворота.
А с демонтированного замка ОверХард открывается довольно красивый вид.
- Житуннаки.
Это было два пещерных поселения подготовленных к переходу сервера на 1.18. Но увы, этого и поныне не произошло, а потому всё осталось в виде недостроя.
Следует также рассказать о моей личной гордости. А именно, длиннейшей дороге на всём сервере. Так называемое Шоссе Господство. Что бы продемонстрировать его мне даже придётся обратится к созданной мною карте сервера. Как делать такие карты я рассказывал в этой статье.
Если считать по прямой, то это более чем 1600 блоков трассы.
Всего есть две вариации этого шоссе, а именно: серая и чёрная. Первая ведёт непосредственно ко мне, то-есть в ЖСФР, а вторая (чёрная) в Республику ЖСФСР имя которой нельзя называть.
На постройку этого шоссе ушло больше месяца. Хотя часть этого времени заняло ожидание удаления соседних регионов, которые мешали стройке.
Жителийская Демократическая Республика.
Столица этого региона деревня Жилино. Построенная совсем недавно — с 14 по 17 апреля. Идея построить деревню эту деревню возникла у меня во время игры на CrystalAmethyst, где я возвёл своё небольшое поселение Э-рантел. Скорее всего меня сподвиг каменный домик слева, уж очень он мне приглянулся.
- Территориальные приобретения.
Барсо-Брейсикайская Республика.
Незадолго до поражения в состав тогда ещё ЖСС вступил клан игроков Breysik_YT, Shelton, и Barspin. В союзе эта республика играет роль поставщика ресурсов. То-есть когда я требую они достают всё, что я требую.
- Житеславльская Автономия.
Это относительно молодой член союза, состоящий в нём не более месяца. Его участники Tag12 и bulbaw добровольно решили примкнуть к растущему союзу. Во многом это рвение было вызвано желанием провести к себе моё шоссе. В союзе они выполняют ту же функцию, что и Барсо-Брейсикайская Республика. А именно: поставляют в метрополию мне Союзу ресурсы.
- Автономия Нэ-нез.
Нэ-нез вступил в состав союза 16 апреля. До этого он на протяжении полутора лет находился в стазисе ввиду отсутствия владельцев, коих двое: NetNetNe2 и kot69. Это место славится красивейшим замков на сервере, замком Красная башня.
Также Нэ-нез расположен вплотную к ЖСФР, и можно сказать с ним граничит. Расстояние между территориями составлять всего 43 блока.
- Киевская Русь (жду бан за это крамольное словосочетание)
Крупнейшая область союза по размерам почти не уступающая ЖСФР. Но увы и ах, команда строившая это место разошлась почти сразу же после старта сервера. Единственный оставшийся участник почти не занимался проектом, и в основном помогал игрокам всего сервера, а недавно и вовсе ушёл и передал мне права на все территории его земли.
Когда я наткнулся на их проект я думал, что вокруг возведут красивые города и будет сплошное РП. Но в итоге мир поделили 4 клана довольно далёкие друг от друга как идейно, так и территориально.
ЖСФР сильны духом и идеалами социализма.
ОС сильны капиталом и тем, что их глава также управляющий сервера.
Аэро (были) сильны числом и ресурсами.
Эльвенция сильна территорией и участниками.
Ну думаю рассказывать о том, как я приватил территорию смысла особого нет.
- Новости
Незадолго после образования альянса с Аэро, целью которого была наша совместная вендетта Империи за поражения ранее, я покинул его и примкнул к Империи и ОС.
Стоп, что?
Позвольте мне рассказать поподробнее.
Начать пожалуй стоит с системы куб-совета на сервере. Таких советов есть 3 ранга:
1 ранг куб-совета.
2 ранг куб-совета.
3 ранг куб-совета.
Первый получается после наигрывания 60-ти часов онлайна на сервере, а вот 2 и 3 куб-совет можно получить лишь путём голосования в Дискорд сервере, сервера.
К слову, что такого этот куб-совет в себе несёт, что он мне был так нужен?
Первый кроме возможности ставить оценки ничего не даёт. Оценка у привата может быть от 10, 5.77, 3.50, 1. Если оценка ниже трёх, то регион в течении месяца удаляется.
2кб даёт регион 500х500 блоков. Подразумевается для использования крупными кланами. Но самое интересное то, что даёт 3кб, а именно: Возможность строить вне региона. То-есть тебе открыта большая часть сервера. Это не говоря о том, что одна оценка члена 3 куб-совета равновесна десятке оценок членов 1кб.
Император Эльвенцианской Империи, Краз, и его вассал Персиваль вместе с заведующим дс сервера Хэппискаем владели 3кб.
Думаю объяснять их очевидное преимущество не стоит.
Мне не нравилась эта монополия, а Луногрызу не нравилась их власть.
Моей целью было использовать людской ресурс клана Аэро для своего повышения до 2, а потом и 3 куб-совета (кб) Забавно, но тот же Луногрыз разработал аналогичный план. Так мы и сработались.
Но после того как Хэппискай понял нашу задумку, он ввёл ограничение для кланов, которые могут голосовать. А именно: не более 5-и человек в составе.
В Аэро было свыше 30-ти....
Понимая, что своих целей с ними я не добьюсь, я покинул альянс. К тому же я начал понимать, что же на самом деле замышлял Луногрыз.
Но об этом позже....
Незадолго после того как я покинул альянс, ко мне примкнули его сепаратисты в лице 4real7 и OverHard. Я, их конечно же принял, поскольку их территория которую они решили называть Хохлостан... кажется слишком много поводом для блока статьи...
Вообщем Хохлостан располагался очень близко к столице Аэро, а потому был стратегически важным объектом.
Примерно в это же время я начинаю строить своё шоссе. А также понимать истинные цели Луногрыза.
Под лоном борьбы за свободу, равенство, и демократию он пользовался щедростью Аэро, и использовал их ресурсы для постройки своего города.
Больше, в дискорд сервере Аэро (на тот момент времени меня там ещё не забанили) он регулярно просил не только об ресурсах, но и помощи в строительстве. Это заканчивалось тем, что строили за него.
Однако, дабы не портить свою репутацию, Луногрыз решает совершить свой последний удар.
- Есть пробитие!
Конфликты на границе Алифара (города Луно) и Империи периодически возникали на протяжении года до моего вмешательства. То Империя снесёт замок Луногрыза (который никто кроме него никогда не видел) то кто-то займёт чьи-то земли. Однако, эта стычка запомнилась особенно хорошо благодаря.... своему вооружению.
У Императора так и вовсе порвало:
Итогами чего стал бан лидера Аэро Niko, следом за которым последовал бан вождя клана Валькирия (клан состоящий в Аэро) - Лагера, и бан самого Луногрыза.
Так Аэро и кончилось.
А вот ЖСФР смог выстоять после такого!
К слову рог того единорога до сих пор хранится на складе Краза. О том, что стало с обладателем рога история умалчивает...
- Сепаратисты
Хохлостан потребовал от метрополии союза предоставить 8 шалкеров картошки за сутки. Несмотря на то, что эти ресурсы были собраны, у руководства (меня) возник логичный вопрос: «а стоит ли игра свеч?»
Ведь Аэро больше нет, соответственно в содержании Хохлостана смысла больше не было.
Вскоре после объявления о своей независимости новообразованный клан вступил в ошмётки того что когда-то было Аэро.
А потом и вовсе распался.
К тому моменту шоссе было достроено.
Хотя, чисто технически этот участок был построен первым, в данный момент это можно назвать мёртвой веткой. Дело в том, что предпочтительней была дорога идущая непосредственно со спавна.
- Смута
В этот период почти ничего не происходило за счёт того, что все игроки решили сделать перерыв. Всё-таки с августа по декабрь беспрерывно воевали. Это сутки потраченные на споры.
(Реальные сутки, а не обобщения)
Из примечательного можно выделить одну забаву: На время отсутствия как я, так и Краз переименовали свои государства. Теперь Империя Эльвенция была Эльвенцианской Республикой, а ЖСС стал ЖСР (Жителийской Соц. Республикой) Ещё забавней то, что как-то так совпало, что нашим наместником стал один человек - Хауки. Почему-то он числился в составе обеих государств, хотя на тот момент мы с Империей были больше врагами, хоть и воевали вместе против Аэро.
То-есть этот тихий и непримечательный игрок в какой-то момент владел всей этой территорией:
После нашего возвращения в феврале вновь произошёл ребрендинг. Так ЖСС и стал ЖСФР, а Империя Эльвенция стала Эльвенцианско-Аэлонской Империей. Такие реформы во многом связаны с расширением земель (в основном моих)
- Лагерград
Эта история произошла незадолго до окончания смуты
Думаете, что бан лидеров мог остановить Аэро? Кого-то смог, но не лидера Валькирии — Лагера. Вернувшись он решил отомстить, и прямо возле Сириора, столицы Империи, возвёл ряд лоу-тек высоток. Впрочем, это был приказ отбывающего бан Луногрыза. Но Лагер всё равно получил свой восьмой по счёту бан.
- Луно вернулся (и зря)
Вернувшись с отдыха на банановых островах он обнаружил, что весь его город был загриферен. Учитывая его нескромные размеры, кто-то определённо недолюбливал Луногрыза сильнее прочих.
Луногрыз не смог психологически оправится от такой потери, а потому навсегда покинул сервер. Лагер в своё очередь стал послушным.
Я победил.
Вот иногда надо в жизни так взять, и надавить. Надавил я так, что Хэппискай одобрил голосование за моё повышение на 3 куб-совет. Хоть и не с первого раза, хоть и спустя два для после второй попытки.
(2 на тот момент у меня был уже давно)
Вот к слову моя предвыборная речь:
Для начала хочу поприветствовать всех этим бессмысленным приветствием. Оно столь же бессмысленно как всё наше существование. По большому счёту, наша цивилизация не представляет никакой ценности для этого мира. По большому счёту. Но есть то, что важно конкретно для людей. Для нашего социума, нашей страны, нашей культуры, для нас с вами! Это что-то есть вдохновение, творчество, мечты.... Разве есть что-то прекраснее мечты? Её осуществление? Нет, скажу я вам! И даже не дорога к её претворению в жизнь. Это уверенность в том, что твоя мечта полезна для окружающих, что она способна вдохновлять так же, как что-то однажды начало вдохновлять тебя! Моя мечта столь же безобразно проста, как и дорога лежащая к её осуществлению. Моя мечта — сделать мир Ванилити краше, чище, и приятнее для её обитателей. Взбираясь к стартовой точке я могу лишь грезить об осуществлении этой мечты, но с вашей поддержкой я смогу начать это осуществление. Рекультивировать земли, восстановить реки, очистить карту от мусора! Который представляет из себя базы однодневки, что не красят, а лишь портят и удручают наш маленький сервер. Пустые фермы да руины от них. Разве есть что-то мерзостнее этого? А баг-зоны? Те же саванны в песках.... Благодаря вам, я получу возможность сделать наш маленький сервер краше, чище и свободнее для будущих поколений игроков, и для тех, кто и поныне играет здесь!
Запомните дети: важнейший навык любого политика — говорить красивые речи.
- Свежие новости
Эльвенцианско-Аэлонская Империя и ЖСФР объявили войну Хэппискаю.
Что? Как? Почему? Зачем?
Этот диктатор возомнил, что может решать за нас что, и где нам делать. Он снёс мою дорогу в Незере, и оправдал это тем, что ОН отнёс меня к другой ветке. Которой я даже ни разу не пользовался. (ветки в незере это те что идут то на плюсовые то минусовые координаты либо смежные) Спустя несколько дней он же снёс участок проекта Краза по постройке завода. Объяснял он это тем, что ОН так решил.
Также, что бы мы не могли должным образом сопротивляться, он отобрал у нас 3 куб-совет. Итогом чего стал трёх часовой спор при участии меня, хэппиская, ещё трёх игроков, главного модера, и администратора проекта. По итогам спора Хэппискай забрал 3 куб-совет у всех, даже у себя. Однако, спустя 5 дней мы решили пойти на компромисс.
Все мы понимаем, что это полумера, и лишь лечение симптомов болезни под названием "Управляющий Хэппискай" Я не удивлюсь, если на следующий же день после публикации этой статьи разгорится очередной конфликт. Корни этих разногласий глубоки, а методы решения высоки.
- Итого
В этой статье всё было рассказано максимально кратко, поскольку для полного описания событий наверное нужно писать книгу. Но у меня нет достаточного количества достоверных воспоминаний о тех событиях, и времени для этого. Даже в этой довольно краткой статье я не могу сказать, что был не предвзят, хоть и пытался осветить всё максимально отстранённо.
В завершении хочу предоставить вам небольшую галерею некоторых моих построек.
А вообще, как вам идея регулярно публиковать посты с обзором моих построек?